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转载 Android中实现应用程序的多语言版本

http://www.360doc.com/content/11/0404/20/4818519_107199610.shtml

2012-03-30 14:24:03 1363

转载 AndroidManifest.xml解析(三)

7、第三层【1】service与activity同级,与activity不同的是,它不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用时,Service进程并没有结束,它仍然在后台运行。比如听音乐,网络下载数据等,都是由service运行的 【2】service生命周期:Service只继承了onCreate(),onStart(),onDestroy()三个方法,第一次启

2012-03-30 13:52:19 1073

转载 AndroidManifest.xml解析(二)

3、第三层():属性android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]          android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"]          android:clearTaskOnLaunch=["true" | "false"]          android:con

2012-03-30 13:51:31 1276

转载 AndroidManifest.xml解析(一)

一、关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和

2012-03-30 13:50:39 1338

转载 Android Intent Action 大全

StringADD_SHORTCUT_ACTION动作:在系统中添加一个快捷方式。."android.intent.action.ADD_SHORTCUT"StringALL_APPS_ACTION动作:列举所有可用的应用。输入:无。"android.intent.action.ALL_APPS"String

2012-03-30 13:41:03 3937

原创 Android4.0 中 隐藏底部的statusBar

StatusBarManager sbm = (StatusBarManager) this .getSystemService("statusbar"); sbm.disable(sbm.DISABLE_MASK);

2012-03-30 13:37:50 6209 16

转载 Java中的Locale解析

在项目中经常要用到将字符串解析成Locale,但是没有一个比较好用的类。java本身提供了3个构造函数,但是实际使用过程中,需要自己解析,比较繁琐。 Locale(langugae)locale(language,country)  Locale(String language, String country, String variant)

2012-03-29 14:18:36 5380

转载 Android中帐户服务部+位置服务

Android账户、位置服务设置 Android系统的Settings里面为用户提供了账户注册以及位置服务许可,我们要做的就是通过自己的Activity去调用系统资源来进行账户注册以及选择位置服务许可解决:1.Android账户设置:首先推荐一个Android SDK包下的工具Hierarchy Viewer(可视化调试工具,可以很方便地在开发者设计,调试和调整界面时,提高用户

2012-03-28 14:12:21 1759

原创 让自己的程序在桌面显示前运行,且仅在第一次运行模拟器的时候运行一次

如题,第一,如果想让自己的程序在开机时运行,并且在home桌面显示前运行,可以在manifest文件中加入以下内容:第二,如果想让这个程序只在第一次启动机器的时候运行一次,后面再启动机器就不会再运行 PackageManager pm = getPackageManager(); ComponentName name = new ComponentName("包名",

2012-03-23 16:45:37 1595

原创 Android中给Button加上selector——点击按钮后变成不一样的图片

如题,发难如下:在drawable目录下新建一个btnselector.xml文件: 切记切记:文件开头一定一定不能加下面这个语句然后在布局文件的Button标签下加上如下代码:android:focusable="true"android:background="@drawable/btnselector"

2012-03-19 16:48:54 19174 5

转载 Android模拟器快捷键

Home键(小房子键)在键盘上映射的就是home键,这倒是很好记。Menu键用于打开菜单的按键,在键盘上映射的是F2键 ,PgUp键 同样可以。另外,看英文原文的意思,貌似这个键在某些机型上会被设计为左软件(left softkey)Start键这个键在模拟器和G1真机上我都没有找到到底是哪个键。映射的是Shift+F2或PgDn,某些机型会被设计为右软键(

2012-03-16 17:54:15 1586

原创 在单独编译android源码中的应用时出错make: *** [out/target/common/obj/APPS/TabPro_intermediates/src/R.stamp] 错误 1

如果出现如题所述的错误,更细致一点说是出现如下所述的错误:packages/apps/TabPro/res/layout/tab1.xml:7: error: Error: This attribute must be localized. (at 'text' with value 'tab1').packages/apps/TabPro/res/layout/tab2.xml:7: e

2012-03-16 10:17:47 18654 5

原创 在android源码中单独编译新添加的应用报错:user tags are only supported on legacy modules

如题,if you 遇到里这样的情况,可能是因为你所添加的应用根目录中的Android.mk文件中的编译条件的语句写的有问题(LOCAL_MODULE_TAGS),先给大家做如下一点点的介绍哈~官方文档有如下说明:user: 指该模块只在user版本下才编译eng: 指该模块只在eng版本下才编译tests: 指该模块只在tests版本下才编译optional:指该模

2012-03-16 09:58:34 2540

原创 Just note

1、Android源码编译完成后,如果因为某些原因导致ramdisk.img丢失(如使用make snod命令之后丢失ramdisk.img),可以重新make,由于make时增量编译,所以不会像第一次完整编译过程那么漫长哈~2、修改Android系统自带的app后,不应该使用adb install进行安装,也不需要make snod。可以直接adb push进去~3、当运行adb log

2012-03-15 19:02:00 1411

转载 新使用Eclipse开发Android源码

说明:这篇文章是介绍如何开发Android源码,包括各平台的源码而非仅仅Google释放的源码,我采用的是MSM7267.        前提不需要SDK,不需要ADT,通过整个工程的编译都可以生成。为了在Eclipse中调试源码如Phone、MMS、Contact……        由于以前都没接触过Java、Eclipse、ADT... 这些,在网上看了N多的文章,就这篇详细,

2012-03-15 18:54:50 1273 2

OpenGL中GL10方法解析(全)

OpenGL中GL10方法的详细解析,希望对大家有帮助哈

2012-04-11

vim快捷键分类整理图片

将vim常用快捷键分类整理,并制作成桌面壁纸,方便查看~

2012-04-06

给图片添加数字提示+通知栏通知

这是一个给图片加上数字并在通知栏通知的完整工程,可以用于未接来电等等的提示功能的实现~

2012-01-03

可自动移动和手动移动的浮动窗口

一步一步学习,一个可以自由移动和手动移动的浮动窗口的工程代码(含线程和handler)

2011-12-28

十多个Android中OpenGL的工程代码详解(由浅入深)

Android平台上一步一步由浅入深的学习OpenGL,十多个实例工程,讲解各种OpenGL的绘制及设计方法。

2011-12-27

org.dom4j.jar

org.dom4j.jar,给大家分享下哈~

2011-12-23

jdorm.jar包

jdorm.jar包,给大家分享下哈

2011-12-23

OpenGL手势控制立方体旋转(代码详解)

之前传过一个手势控制立方体旋转的工程,那个跟网上大多的教程不打一样,现在分享一个按步骤实现的工程,照样代码中有详细的注释

2011-12-20

OpenGL手势转动立方体

一个手势控制立方体转动的工程,代码中有非常非常详细的解释以及相关知识点的讲解~

2011-12-19

两个OpenGL完整工程代码(详解)

一步一步的学OpenGL哈,每天一个脚步喽~

2011-12-16

Java的23种设计模式(详细解说及实例讲解)

大家都知道Gof的设计模式,这篇PDF文档给大家详细介绍了这23种设计模式,并且附上了具体代码帮助大家理解。

2011-12-08

Handler+Service+Broadcast+ListView的综合使用

一个将Handler+Service+Broadcast+ListView一起综合起来使用的工程,可以帮助更熟练的使用Service和Broadcast以及ListView,对Handler的了解及运行机制更深入的了解~

2011-11-05

RemoteService的使用详解

Service端和Client端的完整代码和详细注释,详细讲解了RemoteService的使用以及注意点。

2011-11-03

RemoteService

RemoteService(客户端和服务器端)的创建和实现,以及在不同进程中对Service的调用。

2011-11-02

空空如也

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