一、基础知识
1、面向连接的传输协议:TCP
我们首先知道TCP是面向连接的,它的意思是说两个远程主机(或者叫进程,因为实际上远程通信是进程之间的通信,而进程则是运行中的程序),必须首先进行一个握手过程,确认连接成功,之后才能传输实际的数据。比如说进程A想将字符串“It's a fine day today”发给进程B,它首先要建立连接。在这一过程中,它首先需要知道进程B的位置(主机地址和端口号)。随后发送一个不包含实际数据的请求报文,我们可以将这个报文称之为“hello”。如果进程B接收到了这个“hello”,就向进程A回复一个“hello”,进程A随后才发送实际的数据“It's a fine day today”。
关于TCP第二个需要了解的,就是它是全双工的。意思是说如果两个主机上的进程(比如进程A、进程B),一旦建立好连接,那么数据就既可以由A流向B,也可以由B流向A。除此以外,它还是点对点的,意思是说一个TCP连接总是两者之间的,在发送中,通过一个连接将数据发给多个接收方是不可能的。TCP还有一个特性,就是称为可靠的数据传输,意思是连接建立后,数据的发送一定能够到达,并且是有序的,就是说发的时候你发了ABC,那么收的一方收到的也一定是ABC,而不会是BCA或者别的什么。
2、套接字Socket
套接字包括两个重要信息:(1) 本机地址和端口 (2) 远程地址和端口号
3. .NET中的 类TcpClient 和 TcpListener 对套接字进行了封装。
实际上TcpListener在收到一个请求后,就创建了TcpClient,而它本身则持续处于侦听状态,收发数据都可以由TcpClient完成。
4.网络聊天的三种模式
主机A --> 服务器 --> 主机B
可以临时搭建一个主机A至主机B之间的连接,用于传输大文件。当文件传输结束之后再关闭连接(桔红色箭头标识)。
二、操作
1.服务端对端口进行侦听
(1)首先使用本机Ip地址和端口号创建一个System.Net.Sockets.TcpListener类型的实例,
(2)然后在该实例上调用Start()方法,从而开启对指定端口的侦听。
控制台代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;// 引入这两个命名空间
using System.Net.Sockets;
namespace ServerConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Server is Running....");
IPAddress ip = new IPAddress(new byte[]{127,0,0,1});
TcpListener listener = new TcpListener(ip, 8500);
listener.Start();
Console.WriteLine("\n\n输入\"Q\"键退出。");
ConsoleKey key;//控制台的标准键
do
{
key = Console.ReadKey(true).Key; //Console.ReadKey(true).Key 获得用户按下的键
} while (key != ConsoleKey.Q);
}
}
}
上面的代码中,我们开启了对8500端口的侦听。在运行了上面的程序之后,然后打开“命令提示符”,输入“netstat -an”,可以看到计算机器中所有打开的端口的状态。可以从中找到8500端口,看到它的状态是LISTENING,这说明它已经开始了侦听
2.客户端与服务器端连接
(1)、单一客户端与服务器端连接
通过在客户端创建一个TcpClient的类型实例完成。每创建一个新的TcpClient便相当于创建了一个新的套接字Socket去与服务端通信,.Net会自动为这个套接字
分配一个端口号。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace ClientConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("客户端运行!");
TcpClient client = new TcpClient();
try
{
client.Connect("localhost", 8500);
}
catch(Exception ex) {
Console.WriteLine(ex.Message);
return;
}
Console.WriteLine("Server Connected! {0}--->{1}",client.Client.LocalEndPoint,client.Client.RemoteEndPoint);
//client.Client.LocalEndPoint 本机的Ip地址和端口号
//client.Client.RemoteEndPoint 连接到的远程Ip地址和端口号
Console.ReadKey();
}
}
}
运行效果:
我们看到客户端使用的端口号为5918,这个端口号是由.NET随机选取的,并且每次运行时,这个端口号都不同。
打开“命令提示符”,输入“netstat -an”,可以看到下面的输出:
从这里我们可以得出几个重要信息:
A、端口8500和端口5918建立了连接,这个5918端口便是客户端用来与服务端进行通信的端口;
B、8500端口在与客户端建立起一个连接后,仍然继续保持在监听状态。这也就是说一个端口可以与多个远程端口建立通信,这是显然的,大家众所周之的HTTP使用的默认端口为80,但是一个Web服务器要通过这个端口与多少个浏览器通信啊。
(2)多个客户端与服务器端连接
一个TcpClient就是一个Socket,所以我们只要创建多个TcpClient,然后再调用Connect()方法就可以了:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace ClientConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("客户端运行!");
TcpClient client;
for (int i = 0; i <= 2; i++)
{
try
{
client = new TcpClient();
client.Connect("localhost", 8500);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
return;
}
Console.WriteLine("Server Connected! {0}--->{1}", client.Client.LocalEndPoint, client.Client.RemoteEndPoint);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
运行效果:
打开“命令提示符”,输入“netstat -an”,可以看到下面的输出:
可以看到创建了三个连接对,并且8500端口持续保持侦听状态,从这里以及上面我们可以推断出TcpListener的Start()方法是一个异步方法。
3.服务器端获得客户端连接
(1)、获取单一客户端连接
服务器端开始侦听以后,可以在TcpListener实例上调用AcceptTcpClient()来获取与一个客户端的连接,它返回一个TcpClient类型实例。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace ServerConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 127,0,0,1});
TcpListener listener = new TcpListener(ip, 8500);
listener.Start();
TcpClient remoteClient = listener.AcceptTcpClient(); //调用AcceptTcpClient()来获取与一个客户端的连接
Console.WriteLine("Client Connected! {0}<----{1}",remoteClient.Client.LocalEndPoint,remoteClient.Client.RemoteEndPoint);
Console.ReadKey();
}
}
}
运行这段代码,会发现服务端运行到listener.AcceptTcpClient()时便停止了,并不会执行下面的Console.WriteLine()方法。为了让它继续执行下去,必须有一个客户端连接到它,所以我们现在运行客户端,与它进行连接。简单起见,我们只在客户端开启一个端口与之连接:
(2)、获取多个客户端连接
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace ServerConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("服务器运行!");
IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 127,0,0,1});
TcpListener listener = new TcpListener(ip, 8500);
listener.Start();
while (true)
{
TcpClient remoteClient = listener.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Client Connected! {0}<----{1}", remoteClient.Client.LocalEndPoint, remoteClient.Client.RemoteEndPoint);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
运行效果:
打开“命令提示符”,输入“netstat -an”,可以看到下面的输出:
可以看到创建了三个连接对,并且8500端口持续保持侦听状态,从这里以及上面我们可以推断出TcpListener的Start()方法是一个异步方法。