CUDA进阶第一篇:CUDA调试

  1. 写在前面
    ==

“初学CUDA,好不容易自己写完一段cuda代码,一运行,满屏的语法bug,语法bug还好说,竟然还有逻辑bug,逻辑bug怎么改啊,wtf!!”

“从别人手里接到一段CUDA代码,WTF,为什么还有bug!!还没有注释!!没有文档!!写代码的人怎么不去死啊!!”

同事的代码出bug了,找你调bug,内心独白:“tmd这写的都是啥”,“tmd这不是我写的代码,出bug为啥要找我”,“tmd这神马破代码,代码注释都没有”

由于CUDA调试工具的不完善、CUDA调试工具上手难度较高,并行思想本身就难调试等因素,CUDA调试一直都是一件很蛋疼的事情。写CUDA也有三四年了,前段时间在群里见别人问CUDA调试的问题,突然有想法写个CUDA调试的博客。自己经验尚浅,希望各位大大看过后能够在评论里指点一二,共同完善这篇博客。
本博客只针对逻辑bug。

1 定位bug

出现bug的第一想法自然是定位bug。cuda比较奇特的地方在于,有时报错bug在500行,但500行出的代码没有错误,而是在1000行的地方逻辑错了,十分头疼。
下面介绍三种我总结的定位bug方法:

1.1 二分法

一半一半的注释代码,定位bug。比较笨拙和麻烦,但是十分好用。

1.2 输出定位法

将整体代码分为几个模块,正常的CUDA代码大概可以分为数据初始化,内存申请,内存拷贝,核函数执行,结果拷贝等模块。在每个模块结束后输出标志,示例如图1。这样在调试时就可以根据输出快速定位bug大约在什么位置。如下图:

输出定位法示例

1.3 调试工具

cuda-gdb
对于部分bug,可以用调试工具更快速的定位。
在linux下,对于API调用出错等问题,cuda gdb可以直接定位在崩溃那一行。
win下是Nsight,我不熟悉nsight,求大神补充。

cuda-memcheck
而对于核函数内访存类bug,有时候明明越界了,但是运行的时候却没有报错,造成结果结果,而cuda-memcheck可以直接定位这类bug。
建议在写完代码后,无论有没有bug,先用cuda-memcheck跑一遍。

2 解决bug

比较简单的bug,定位后基本看一眼就能解决。但对于复杂的bug,还是比较费劲的。

2.1 调试工具

单步调试,打断点。无论是cuda gdb还是Nsight,都可以定位到某一个线程上进行调试,可以说是非常强大。cuda gdb和nsight都有英文官方文档,建议大家都学一学,熟练后调试事半功倍。
但因为大量线程随机并行执行,有时并不知道该定位到哪个线程上;线程调试不容易控制;定位到单线程调试比较费劲,费时间;教程少(虽然有官方文档),上手难度较大一些。这些都是CUDA调试工具没有被广泛接受的原因。

2.2 缩小数据量或线程数并在核函数中打印

大量线程并行是导致CUDA调试难度大的最大原因,尽量的减少并行量是一个非常好的降低调试难度的办法。“小并行”甚至“串行”能够大大方便调试。

在Fermi以后的架构中,可以在核函数中使用printf。
在合理范围内缩小数据量,进而减少线程数,比如输入图像大小改为16*16。或者修改线程为<<<1,1>>>,printf打印,看是否与预期结果相同。
祝:如果核函数运行不打印输出结果,加一个设备同步函数cudaDeviceSynchronize()即可。

3 预防bug

每一个写CUDAer大概都有花几个小时甚至几天调一个bug的经历。既然bug这么难调,那么预防bug就显得尤其重要了。

3.1 写代码前一定要完全构思好架构

社会快速发展,人的心也变得着急了。写CUDA代码之前,一定要沉得住气,多花点时间在纸上构思代码,将代码模块化,哪里容易出问题,哪里该写输出,哪里该检查。

3.2 函数返回结果检查

函数返回结果检查能够非常好的定位bug,是基本的编程意识。
虽然代码可能看起来会比较冗余,示例如下,也可以参考cuda sample里的代码。

这里写图片描述

这里写图片描述

3.3 函数输入检查

在调用比较重要的函数时,建议用assert检查输入参数与预期值是否相同。

3.4 核函数内检查

举个例子,遇到的情况是在拷贝shred memory时,拷贝逻辑比较复杂。此时可以写一个检查函数,以保证拷贝的正确性。
核函数内代码如下:
这里写图片描述

这里写图片描述

3.5 练习肉眼看代码

2年后重新完善这篇博客,想了想还是加一条建议:练习肉眼看代码的能力。cuda调试是一件非常耗时间和精力的事情,所以在出错调试之前,不妨先肉眼看几遍代码,在脑子里过几遍,很有可能就能发现代码的bug,并且随着经验的积累,该办法的效率越高。

写在后面

OpenCUDA,CUDA图像算法开源项目,算法内都有详细的注释,大家一起学习。


在这里插入图片描述

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### 回答1: 实现cv::seamlessClone可以使用OpenCV库中提供的CUDA函数进行实现。 以下是一个简单的示例代码: ``` #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/cudaimgproc.hpp> #include <opencv2/cudaarithm.hpp> int main(int argc, char** argv) { cv::Mat src = cv::imread("src.jpg"); cv::Mat dst = cv::imread("dst.jpg"); cv::Mat mask = cv::imread("mask.jpg", 0); cv::cuda::GpuMat src_gpu, dst_gpu, mask_gpu, result_gpu; src_gpu.upload(src); dst_gpu.upload(dst); mask_gpu.upload(mask); cv::cuda::seamlessClone(src_gpu, dst_gpu, mask_gpu, cv::Point(dst.cols / 2, dst.rows / 2), result_gpu, cv::cuda::NORMAL_CLONE); cv::Mat result_cpu; result_gpu.download(result_cpu); cv::imshow("result", result_cpu); cv::waitKey(0); return 0; } ``` 在此代码中,我们首先加载了原始图像、目标图像和掩码图像,然后将它们上传到GPU。接下来,我们调用`cv::cuda::seamlessClone`函数,并将结果下载到CPU上的矩阵中。最后,我们使用`cv::imshow`函数显示结果。 ### 回答2: 使用CUDA代码实现cv::seamlessClone需要以下步骤: 1. 首先,将输入图像和目标图像从主机内存复制到CUDA设备内存中。可以使用cudaMemcpy函数进行内存拷贝。 2. 在CUDA设备上创建一个输出图像的内存空间,并使用cudaMalloc函数为其分配内存。 3. 将输入图像和目标图像的像素数据分别传送到CUDA设备内存中。可以使用cudaMemcpy2D函数将二维图像数据传送到设备。 4. 在CUDA设备上创建一个内核函数,用来计算图像中的每个像素点的融合颜色。该函数可以根据融合算法的不同,使用不同的插值方法来计算像素点的新颜色。 5. 调用内核函数,对每个像素点进行并行计算,计算结果存储在输出图像内存中。 6. 最后,将输出图像的像素数据从设备内存复制到主机内存中。可以使用cudaMemcpy2D函数将二维图像数据从设备复制到主机内存。 7. 在主机上,创建一个新的cv::Mat对象,并将复制的像素数据填充到该对象中。最后,在主机上释放设备内存。 需要注意的是,实现CUDA版本的cv::seamlessClone可能需要一些图像处理和计算机视觉的知识,以及对CUDA编程模型的理解。同时,需要具备使用CUDA编程环境和库函数的能力。 ### 回答3: cv::seamlessClone函数是OpenCV中用于图像无缝融合的函数。要使用CUDA代码实现类似的功能,可以参考以下步骤: 1. 从输入图像和目标图像中读取数据,并将其分配到CUDA设备的全局内存中。 2. 创建一个与输入图像和目标图像大小相同的空白图像作为输出图像,并将其分配到CUDA设备的全局内存中。 3. 在CUDA设备上为输入图像、目标图像和输出图像分配相应的内存空间。 4. 使用CUDA函数对输入图像和目标图像进行处理,计算图像的梯度(通过Sobel算子或其他方法),并将结果存储在CUDA设备内存中。 5. 使用CUDA函数对输出图像进行处理,将输入图像和目标图像的梯度信息以及融合参数(比如像素权重)进行计算,并在输出图像中生成无缝融合的效果。 6. 将输出图像从CUDA设备的内存复制到主机内存,以便进一步处理或保存。 7. 释放CUDA设备内存中的图像数据和其他资源。 通过以上步骤,就可以用CUDA代码实现类似于cv::seamlessClone函数的功能,实现图像的无缝融合。但是具体的实现需要根据具体的需求和使用情况来进行一些调整和优化,以提高算法的效率和准确性。

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