asio学习1: TCP客户端:对准时间 解析

原创 2007年09月15日 11:19:00

 

 我先从boost::asio库的一个范例程序,开始学习asio库.

#include <iostream>
#include 
<boost/array.hpp>
#include 
<boost/asio.hpp>
//本程序的目的是访问一个时间同步服务器,我们需要用户指定一个服务器(如time-a.nist.gov),用IP亦可. 

using boost::asio::ip::tcp;

int main(int argc, char* argv[])
...{
  
try
  
...{
    
if (argc != 2)
    
...{
      std::cerr 
<< "Usage: client <host>" << std::endl;
      
return 1;
    }

    
//用asio进行网络连接至少需要一个boost::asio::io_service对象 
     boost::asio::io_service io_service;

     
/**//*
      我们需要把在命令行参数中指定的服务器转换为TCP上的节点.
      完成这项工作需要boost::asio::ip::tcp::resolver对象 
     
*/


    tcp::resolver resolver(io_service);
    
/**//*
    一个resolver对象查询一个参数,并将其转换为TCP上节点的列表.
    这里我们把argv[1]中的sever的名字和要查询字串daytime关联. 
    
*/


    tcp::resolver::query query(argv[
1], "daytime");
    
/**//*
    节点列表可以用 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 来进行迭代.
    iterator默认的构造函数生成一个end iterator. 
    
*/


    tcp::resolver::iterator endpoint_iterator 
= resolver.resolve(query);
    tcp::resolver::iterator end;
    
/**//*
    现在我们建立一个连接的sockert,由于获得节点既有IPv4也有IPv6的.
    所以,我们需要依次尝试他们直到找到一个可以正常工作的.这步使得我们的程序独立于IP版本 
    
*/


    tcp::socket socket(io_service);
    boost::asio::error error 
= boost::asio::error::host_not_found;
    
while (error && endpoint_iterator != end)
    
...{
      socket.close();
      socket.connect(
*endpoint_iterator++, boost::asio::assign_error(error));
    }

    
if (error)
      
throw error;
     
/**//*
     连接完成,我们需要做的是读取daytime服务器的响应. 
     我们用boost::array来保存得到的数据,boost::asio::buffer()会自动根据array的大小暂停工作,
     来防止缓冲溢出.除了使用boost::array,也可以使用char [] 或std::vector. 
     
*/


    
for (;;)
    
...{
      boost::array
<char128> buf;
      boost::asio::error error;

      size_t len 
= socket.read_some(
          boost::asio::buffer(buf), boost::asio::assign_error(error));
     
/**//*
       当服务器关闭连接时,boost::asio::ip::tcp::socket::read_some()会用boost::asio::error::eof标志完成, 
       这时我们应该退出读取循环了. 
      
*/


      
if (error == boost::asio::error::eof)
        
break// Connection closed cleanly by peer.
      else if (error)
        
throw error; // Some other error.

      std::cout.write(buf.data(), len);
    }


  }

  
catch (std::exception& e)
  
...{
    std::cerr 
<< e.what() << std::endl;
  }

}

注:下面这一段如果看起来有点麻烦的话可以写简单些,就让其只解析ipv4类型地址,端口号为13,只连接一次

    tcp::resolver::query query(argv[1], "daytime");
    tcp::resolver::iterator endpoint_iterator 
= resolver.resolve(query);
    tcp::resolver::iterator end;

    tcp::socket socket(io_service);
    boost::asio::error error 
= boost::asio::error::host_not_found;
    
while (error && endpoint_iterator != end)
    
...{
      socket.close();
      socket.connect(
*endpoint_iterator, boost::asio::assign_error(error));
    }

    
if (error)
      
throw error;

简单点的:

    //域名解析,只将域名解析为ipv4地址
    tcp::resolver::query query(tcp::v4(),argv[1], "13");
    tcp::resolver::iterator endpoint_iterator 
= resolver.resolve(query);
    
//只连接一次
    tcp::socket socket(io_service);
    boost::asio::error error 
= boost::asio::error::host_not_found;    
    socket.connect(
*endpoint_iterator, boost::asio::assign_error(error));   
    
if (error)
      throw error;  

下面是用winsock api(阻塞模式) 所写的代码,可以比较一下

#include <iostream>
#include 
<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main(int argc, char* argv[])
{
    
if(argc<2)
    {
        std::cout 
<< "usage: tcp_datatime hostname(time-a.nist.gov) " << std::endl;
        
return -1;
    }
    WSADATA wsaData;
    
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData) != 0)
    {
        std::cout 
<< " lib error ";
        
return -1;
    }

    SOCKET cliSocket;
    cliSocket 
= socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);


    SOCKADDR_IN addr;
    memset(
&addr,0sizeof(addr));
    addr.sin_port 
= htons(13);
    addr.sin_family 
= AF_INET;
    
if( (addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1])) == INADDR_NONE)
    {
        hostent 
* hostent;
        hostent  
= gethostbyname(argv[1]);
        
if(hostent == NULL)
        {
            std::cout 
<< " can't resolve host! " ;
            
return -1;
        }
        memcpy(
&addr.sin_addr,hostent->h_addr_list[0],4);
    }
    
    
if( connect(cliSocket, (sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr)) != 0)
    {
        std::cout 
<< "connect error ";
        
return -1;
    }
    
    
char buf[100];
    
int recvSize = recv(cliSocket, buf, sizeof(buf), 0);
    buf[recvSize] 
= 0;
    std::cout 
<< buf << std::endl;
    
return 0;
}


Boost.asio实现的同步、异步TCP通信的简单例子

每个asio程序都必须有io_server对象。对于服务端和客户端都需要socket对象,通过socket对象的成员函数进行连接和数据通信。服务端需要 acceptor对象来等待连接。下面的例子是用C...
  • zhongjiezheng
  • zhongjiezheng
  • 2015年03月19日 23:13
  • 2861

使用boost ASIO库封装TCP服务器类

使用异步TCP方式,可在此基础上增加更多功能。 头文件AsioTcp.h: #pragma once #include #include #include typedef boost...
  • haoxingfeng
  • haoxingfeng
  • 2013年06月14日 14:07
  • 2775

boost asio 实现一个TCP服务端线程池

tcp的服务器端绑定并监听端口,如果客户端比较少,可以对每个客户端创建一个线程进行通讯处理,但当客户端的数量比较庞大的时候这种思路就变得不可行,一方面线程切换的开销太大,另一方面,多数线程并不出于“工...
  • hust_wangyajun
  • hust_wangyajun
  • 2016年09月18日 10:08
  • 1581

boost asio 异步实现tcp通讯

转自 http://blog.csdn.net/fhxpp_27/article/details/8569013
  • yinchuofan1985
  • yinchuofan1985
  • 2014年05月06日 13:25
  • 5637

boost asio 异步实现tcp通讯

一、前言 boost asio可算是一个简单易用,功能又强大可跨平台的C++通讯库,效率也表现的不错,linux环境是epoll实现的,而windows环境是iocp实现的。而tcp通讯是项目当中经常...
  • FHXPP_27
  • FHXPP_27
  • 2013年02月04日 16:48
  • 19673

Boost Asio 异步TCP服务器框架

Boost Asio 异步TCP服务器框架 flyfish 2015-5-30 session 类 头文件 #pragma once #include #include #include ...
  • flyfish1986
  • flyfish1986
  • 2015年05月30日 07:32
  • 4703

boost:asio网络库初学之echo服务器客户端实现

为什么想起来学网络库呢前一阵在网上看到这么一段话 select 实在是太慢了. 在这种背景下, IBM 老大哥带领着MS老弟先搞了 IOCP . 然而开源的人有开源的做法, 在 NIH ...
  • to_be_better
  • to_be_better
  • 2016年12月10日 18:58
  • 891

深入Boost.asio的异步Tcp通信的server、client,可用来当程序骨架。

程序功能: 客户端用名字登录服务端 连接由客户端驱动,客户端请求,服务端应答 所有的请求和应答都以\n结尾 当客户端在5秒内没有发ping请求,服务端就关闭连接 客户端可以请求所有已经建立连接的用户列...
  • zhongjiezheng
  • zhongjiezheng
  • 2015年03月20日 00:11
  • 840

【Boost】boost库asio详解8——几个TCP的简单例子

摘于boost官网的几个例子, 做了点小修改, 笔记之. 同步客户端 void test_asio_synclient() { typedef boost::asio::io_service...
  • huang_xw
  • huang_xw
  • 2013年01月18日 22:56
  • 26310

TCP程序设计(单线程服务器和多线程服务器学习)

/********下面是单线程服务器的服务器端*********/ package serverSocket; import java.io.BufferedReader; import jav...
  • beyond0851
  • beyond0851
  • 2013年01月02日 14:16
  • 1396
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:asio学习1: TCP客户端:对准时间 解析
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)