观察者模式实现事件驱动模型(非GUI事件)

观察者模式是软件设计模式的一种。此种模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并自动更新。该模式通常被用来实现事件驱动处理系统。...
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备忘录模式实现画图板撤销操作

设计模式给人以抽象的概念,容易让初学者望而却步。其实很多设计模式在开发的过程中,都会不经意地被使用。 本文将通过一个图形界面实现画板的撤销操作,让读者对于设计模式之一的“备忘录模式”有一个直观的感受。...
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