手游服务端框架之网关

游戏服务器的网关,主要是用于手机客户端与游戏业务服务端通信的中转器,负责接收来自手机客户端的请求协议,以及推送服务端的响应包。在建立socket连接之后,服务端需要知道客户端发来的数据流是什么含义,同时,客户端也要能知道服务端推送的数据内容。这便有了消息编码器解码器的设计。...
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游戏开发的艰辛历程与升级展望

从第一款游戏《贪吃蛇》开始,到《水果忍者》、《时空猎人》,再到如今风靡全国的《王者荣耀》,手机游戏迎来了百花齐放的繁华时代。怀着对游戏行业的热爱,一批一批游戏开发大军加入了队伍。即使从业道路很艰辛,我们还是一如初衷,希望在奉献自己力量的同时,能够从中收获财富与自我成长。...
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