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原创 OpenGL ES2.0之iOS基础<一>

因为项目上的原因,最近开始接触学习如何在iOS上绘制图形,其中所需要的就是OpenGL ES 2.0(Open Graphics Library for embedded systems)中的相关内容!本篇文章是为了从未接触过的朋友而准备的,大神飘过哈。 在开始项目之前,需要对计算机图形学有一定的了解,所以以下会简单的介绍一些在OpenGL ES里边所需要了解的几个概念:        1、O

2015-07-10 09:17:51 571

阿拉伯数字0~9的矢量数据

对于要用OpenGL ES来绘制阿拉伯数字的时候,所需要的矢量数据可以借鉴该资源。

2015-07-20

空空如也

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