自定义ExpandableListView下拉刷新功能简单实现(这里主要说自定义可下拉的功能)


      ExpandableListView 笔记 ExpandableListVivew 是 ListView 的子类,它在普通 ListView 的基础上进行了扩展, 它把应用中的列表项分为几组,每组里又可包含多个列表项。 ExpandableListVivew 的用法 与普通 ListView 的用法非常相似,只是 ExpandableListVivew 显示的列表项应该由 ExpandableAdapter 提供。

自定义的类如下:

package com.xing.wifichat.view; 

import android.R.integer; 
import android.content.Context; 
import android.content.DialogInterface; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 
import android.view.animation.LinearInterpolator; 
import android.view.animation.RotateAnimation; 
import android.widget.AbsListView; 
import android.widget.AbsListView.OnScrollListener; 
import android.widget.ExpandableListView; 
import android.widget.ImageView; 
import android.widget.LinearLayout; 
import android.widget.ListAdapter; 
import android.widget.ProgressBar; 
import android.widget.TextView; 

import com.xing.wifichat.R; 

public class MainExpandableListView extends ExpandableListView implements 
        OnScrollListener { 

    @Override 
    public void setAdapter(ListAdapter adapter) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        super.setAdapter(adapter); 
    } 

    //松开刷新 
    private final static int RELEASE_TO_REFRESH=0;// 
    private final static int PULL_TO_REFRESH=1;//下拉刷新 
    
    private final static int REFRESHING =2;//正在刷新 
    
    private final static int DONE = 3;    
    private final static int RATIO=3;//实际的padding的距离与界面 上偏移距离 的比例 
    private LayoutInflater inflater; 
    private LinearLayout headLayout;//头linearlayout 
    private TextView tipsTextview; 
    private TextView lastUpdatedTextView; 
    private ImageView arrowImageView;//箭头的图标 
    
    private ProgressBar progressBar; 

    private RotateAnimation animation; 
    // 反转动画 
    private RotateAnimation reverseAnimation; 

    private int headContentWidth;//头部的宽度 
    
    private LinearLayout headView; 
    private int headContentHeight; 
     
    /** 手势按下的起点位置 */ 
    private int startY; 
    private int firstItemIndex; 

    private int state; 

    private boolean isBack; 

    //private OnRefreshListener refreshListener; 

    private boolean isRefreshable; 

    public MainExpandableListView(Context context) { 
        super(context); 
        // TODO Auto-generated constructor stub 
        init(context); 
    } 
    public MainExpandableListView(Context context, AttributeSet attrs) { 
        super(context, attrs); 
        // TODO Auto-generated constructor stub 
        init(context); 
    } 

    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 
        // TODO Auto-generated method stub 

    } 
    public void init(Context context) 
    { 
        inflater =LayoutInflater.from(context); 
        headView =(LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.refresh_head, null); 
        arrowImageView = (ImageView) headView.findViewById(R.id.head_arrowImageView);//箭头 
        arrowImageView.setMinimumWidth(70); 
        arrowImageView.setMinimumHeight(50); 
        progressBar = (ProgressBar) headView.findViewById(R.id.head_progressBar);
        tipsTextview = (TextView) headView.findViewById(R.id.head_tipsTextView); 
        lastUpdatedTextView = (TextView) headView.findViewById(R.id.head_lastUpdatedTextView); 
        
        headView.measure(0, 0); 
        headContentHeight=headView.getMeasuredHeight(); 
        headContentWidth=headView.getMeasuredWidth(); 
        
        headView.setPadding(0, -headContentHeight, 0, 0);//把headview隐藏到顶部 
        headView.invalidate();//刷新界面 
        
        addHeaderView(headView,null,false); 
        setOnScrollListener(this);//滚动监听 
        animation = new RotateAnimation(0, -180, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
        animation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); 
        animation.setDuration(250); 
        animation.setFillAfter(true); 
        
        reverseAnimation = new RotateAnimation(-180, 0, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
        reverseAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); 
        reverseAnimation.setDuration(200); 
        reverseAnimation.setFillAfter(true); 
        
        state = DONE; 
        isRefreshable = false; 
    } 
    public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, 
            int visibleItemCount, int totalItemCount) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        firstVisibleItem=firstVisibleItem; 
        
    } 
    public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        
    } 
    /** 
     * 设置触摸事件 总的思路就是 
     * 
     * 1 ACTION_DOWN:记录起始位置 
     * 
     * 2 ACTION_MOVE:计算当前位置与起始位置的距离,来设置state的状态 
     * 
     * 3 ACTION_UP:根据state的状态来判断是否下载 
     */ 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 
    { 
        isRefreshable = true; 
        if (isRefreshable) { 
            switch (event.getAction()) { 
            case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下屏幕 
                System.out.println("按下屏"); 
                if (firstItemIndex==0) { 
                    startY=(int)event.getY(); 
                    System.out.println("记录down下当前的位置"); 
                    
                    
                } 
                break; 
                
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: //移动屏幕 
                System.out.println("移动下屏"); 
                int tempY=(int)event.getY(); 
                if (state ==PULL_TO_REFRESH) { 
                    setSelection(0);//很重要 
                    //下拉到可以release_to_refresh的状态 
                    if ((tempY-startY)/RATIO>=headContentHeight) { 
                        state=RELEASE_TO_REFRESH; 
                        isBack=true; 
                        changeHeaderViewByState();    
                    } 
                    //上推到顶了 
                    else if(tempY-startY<=0){ 
                        state =DONE; 
                        changeHeaderViewByState(); 
                    } 
                    headView.setPadding(0, -headContentHeight + (tempY - startY) / RATIO, 0, 0); 
                } 
                if (state == RELEASE_TO_REFRESH) { 
                    setSelection(0); 
                    // 往上推了,推到了屏幕足够掩盖head的程度,但是还没有推到全部掩盖的地步 
                    if (((tempY - startY) / RATIO < headContentHeight) && (tempY - startY) > 0) { 
                        state = PULL_TO_REFRESH; 
                        changeHeaderViewByState(); 
//                        Log.v(TAG, "由松开刷新状态转变到下拉刷新状态"); 
                    } 
                    headView.setPadding(0, -headContentHeight + (tempY - startY) / RATIO, 0, 0); 
                } 
                // done状态下 
                if (state == DONE) { 
                    if (tempY - startY > 0) { 
                        state = PULL_TO_REFRESH; 
                        changeHeaderViewByState(); 
                    } 
                } 
                break; 
            case MotionEvent.ACTION_UP: 
                System.out.println("ACTION_UP"); 
                if (state != REFRESHING) { 
                    // 不在刷新状态 
                    if (state == PULL_TO_REFRESH) { 
                        state = DONE; 
                        changeHeaderViewByState(); 
//                        Log.v(TAG, "下拉刷新状态,到done状态"); 
                    } 
                    if (state == RELEASE_TO_REFRESH) { 
                        state = REFRESHING; 
                        changeHeaderViewByState(); 
                        isRefreshable = true; 
//                        Log.v(TAG, "松开刷新状态,到done状态"); 
                    } 
                } 
                isBack = false; 
                break; 

            } 
        } 
        return super.onTouchEvent(event); 
        
    } 
    //当状态改变时候,调用 该方法,以更新界面 
    private void changeHeaderViewByState() 
    { 
        switch (state) { 
        case RELEASE_TO_REFRESH: 
            arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE); 
            progressBar.setVisibility(View.GONE); 
            tipsTextview.setVisibility(View.VISIBLE); 

            arrowImageView.clearAnimation(); 
            arrowImageView.startAnimation(animation); 

            tipsTextview.setText("松开刷新"); 

//            Log.v(TAG, "当前状态,松开刷新"); 
            break; 
        case PULL_TO_REFRESH: 
            progressBar.setVisibility(View.GONE); 
            tipsTextview.setVisibility(View.VISIBLE); 

            arrowImageView.clearAnimation(); 
            arrowImageView.setVisibility(View.VISIBLE); 
            tipsTextview.setText("下拉刷新"); 
            // 是RELEASE_To_REFRESH状态转变来的 
            if (isBack) { 
                isBack = false; 
                arrowImageView.startAnimation(reverseAnimation); 
            } 
//            Log.v(TAG, "当前状态,下拉刷新"); 
            break; 

        case REFRESHING: 
            headView.setPadding(0, 0, 0, 0); 
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); 
            arrowImageView.clearAnimation(); 
            arrowImageView.setVisibility(View.GONE); 
            tipsTextview.setText("正在刷新..."); 
            break; 
        case DONE: 
            headView.setPadding(0, -headContentHeight, 0, 0); 
            progressBar.setVisibility(View.GONE); 
            arrowImageView.clearAnimation(); 
            arrowImageView.setImageResource(R.drawable.arrow); 
            tipsTextview.setText("下拉刷新"); 
            break; 
        } 
    } 

源码可以运行!!!!!!!!!!!!!!!!!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值