Activity的生命周期有七个方法:
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- System.out.println("onCreste.......");
- }
- @Override
- protected void onStart() {
- super.onStart();
- System.out.println("onStart.......");
- }
- @Override
- protected void onResume() {
- super.onResume();
- System.out.println("onResume.......");
- }
- @Override
- protected void onPause() {
- /**
- *当新Activity是以对话框方式打开的时候,本Activity会停留在Pause状态.如果仅仅打开一个普通的对话框,则不会影响到Activity的生命周期
- */
- super.onPause();
- System.out.println("onPause.......");
- }
- @Override
- protected void onStop() {
- super.onStop();
- System.out.println("onStop.......");
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- System.out.println("onDestroy.......");
- }
- @Override
- protected void onRestart() {
- super.onRestart();
- System.out.println("onRestart.......");
当一个项目启动时会依次调用onCreate(),onStart()和onResume()这三个方法,此时该项目就可以与用户进行交互;当按下返回键退出程序时,会依次执行onPause(),onStop()和onDestroy()这三个方法来结束该程序。
情况一:假如在第一个主activity1里面再启动一个activity2,则activity1会执行onPause()和onStop(),但是不会执行onDestroy()(相当于activity在后台运行,进程没有结束)。此时在activity2里面按返回键回到第一个activity1里,此时activity1会依次执行onRestart(),onStart()和onResume()这三个方法,此过程为图中的过程1。
情况二 : 如图所示,当在activity1中启动一个对话框时,此时activity1会执行onPause(),此时activity1并没有退出,当退出当前对话框返回到activity1的界面时,activity1会执行onResume()方法,为图中过程2
情况三:假如在执行activity1的时候,又发布了另一个程序,此时的界面为刚发布的应用程序界面,activity1会执行onPause()和onStop(),如果此时我们在DDMS中把activity1的进程stop掉,此时activity1还没来得急执行onDestroy()就结束了,接在按下返回键,会返回到activity1的界面,此时activity1又被激活,依次执行onCreate(),onStart()和onResume(),此过程为图中过程3
注意:ctrl+F11可切换横竖屛,当切换横竖屏时,当前activity会依次执行onPause(),onStop(),onDetroy(),onCreate(),
onStart()和onResume(),即重新启动当前activity。
要想切换横竖屏不影响当前activity的生命周期,在配置文件中activity下加一行
Android:configChanges="orientation|screenSize"
Activity的启动模式:
每启动一个activity,系统就会把该activity实例放在系统任务栈里面,系统显示的activity事处于栈顶的activity。
standard:每启动一个activity,都会创建该activity的实例,然后把它放在任务栈里,并且该activity处于栈顶,每次销毁一个activity,还activity下面的activity都会处于栈顶。一般默认为standard模式。
singleTop:启动activity时,系统会检检查任务栈的栈顶是否是要启动的activity,如果是,则不会创建新的activity,直接显示当前栈顶的activity;否则创建新的activity,并把该activity置于栈顶。
singleTask:启动activity时,系统会先检查任务栈内是否存在该activity的实例,如果存在,则把该activity的实例以上的实例全部出栈,然后将该activity置于栈顶;否则创建新的activity并置于栈顶。
singleInstance:启动activity时,会给该activity创建单独的任务栈,并把该activity的实例放入新创建的人物栈,然后将该任务栈放在其他任务栈之前