系统缓存全解析4:应用程序数据缓存

System.Web.Caching 命名空间提供用于缓存服务器上常用数据的类。此命名空间包括 Cache 类,该类是一个字典,您可以在其中存储任意数据对象,如哈希表和数据集。它还为这些对象提供了失效功能,并为您提供了添加和移除这些对象的方法。您还可以添加依赖于其他文件或缓存项的对象,并在从 Cache 对象中移除对象时执行回调以通知应用程序。

 

///<summary>

///获取当前应用程序指定CacheKey的Cache对象值

///</summary>

///<param name="CacheKey">索引键值</param>

///<returns>返回缓存对象</returns>

public staticobject GetCache(string CacheKey)

{

    System.Web.Caching.Cache objCache =HttpRuntime.Cache;

    return objCache[CacheKey];

}

///<summary>

///设置当前应用程序指定CacheKey的Cache对象值

///</summary>

///<param name="CacheKey">索引键值</param>

///<param name="objObject">缓存对象</param>

public staticvoid SetCache(string CacheKey,object objObject)

{

    System.Web.Caching.Cache objCache =HttpRuntime.Cache;

    objCache.Insert(CacheKey, objObject);

}

///<summary>

///设置当前应用程序指定CacheKey的Cache对象值

///</summary>

///<param name="CacheKey">索引键值</param>

///<param name="objObject">缓存对象</param>

///<param name="absoluteExpiration">绝对过期时间</param>

///<param name="slidingExpiration">最后一次访问所插入对象时与该对象过期时之间的时间间隔</param>

public staticvoid SetCache(string CacheKey,object objObject, DateTime absoluteExpiration,TimeSpan slidingExpiration)

{

    System.Web.Caching.Cache objCache =HttpRuntime.Cache;

    objCache.Insert(CacheKey, objObject, null, absoluteExpiration, slidingExpiration);

}       

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

    string CacheKey = "cachetest";

    object objModel = GetCache(CacheKey);//从缓存中获取

    if (objModel == null)//缓存里没有

    {

        objModel = DateTime.Now;//把当前时间进行缓存

        if (objModel != null)

        {

            int CacheTime = 30;//缓存时间30

            SetCache(CacheKey, objModel, DateTime.Now.AddSeconds(CacheTime), TimeSpan.Zero);//写入缓存

        }

    }

    Label1.Text = objModel.ToString();

}

 

    以上几种方法都很好的解决了数据缓存的问题,但由一个最大的问题是当数据发生变化了,而缓存里还是过期的数据,只有等缓存过期后才会重新获取最新的数据,这样的话,很多时候用户获取的数据都是和实际数据不一致的过期数据。这同样给用户造成了比较大的麻烦,怎么办呢?接着往下看。


本文转载自:http://www.cnblogs.com/ltp/archive/2009/06/30/1514326.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值