实验原理
BMP图像文件由四部分组成:
1)位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;
2)位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;
3)调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板;
4)位图数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。
位图文件头主要包括:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType; //说明文件的类型
DWORD bfSize; //说明文件的大小,用字节为单位
//注意此处的字节序问题
WORD bfReserved1; //保留,设置为0
WORD bfReserved2; //保留,设置为0
DWORD bfOffBits; //说明从BITMAPFILEHEADER结构开始到实际的图像数据之间的字节偏移量
} BITMAPFILEHEADER;
位图信息头主要包括:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
DWORD biSize; //说明结构体所需字节数
LONG biWidth; //以像素为单位说明图像的宽度
LONG biHeight; //以像素为单位说明图像的高速
WORD biPlanes; //说明位面数,必须为1
WORD biBitCount; //说明位数/像素,1、2、4、8、24
DWORD biCompression; //说明图像是否压缩及压缩类型 BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS
DWORD biSizeImage; //以字节为单位说明图像大小,必须是4的整数倍
LONG biXPelsPerMeter; //目标设备的水平分辨率,像素/米
LONG biYPelsPerMeter; //目标设备的垂直分辨率,像素/米
DWORD biClrUsed; //说明图像实际用到的颜色数,如果为0则颜色数为2的biBitCount次方
DWORD biClrImportant; //说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要
} BITMAPINFOHEADER;
调色板实际上是一个数组,它包含的元素与位图所具有的颜色数相同,决定于biClrUsed和biBitCount字段。数组中每个元素的类型是一个RGBQUAD结构。真彩色无调色板部分。
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; //指定蓝色分量
BYTE rgbGreen; //指定绿色分量
BYTE rgbRed; //指定红色分量
BYTE rgbReserved; //保留,指定为0
} RGBQUAD;
紧跟在调色板之后的是图像数据字节阵列。对于真彩色图,图像数据就是实际的R、G、B值。图像的每一扫描行表示图像像素的连续的字节组成,每一行的字节数取决于图像的颜色数目和用像素表示的图像宽度。规定每一行扫描的字节数必须是4的整数倍,也就是DWORD对齐的。扫描行是由底向上存储的,这就是说,阵列中的第一个字节表示位图左下角的像素,而最后一个字节表示位图右上角的像素。
BMP图片信息存储方式如下
实验流程
读取BMP文件信息,获得R、G、B值,将R、G、B值顺序调整,转换为Y、U、V值,将Y、U、V值写入新文件。
代码分析
参数:pic1.bmp 80 pic2.bmp 70 pic3.bmp 60 out.yuv
main.cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <Windows.h>
#include <math.h>
#include "bmp2yuv.h"
#define u_int8_t unsigned __int8
#define u_int unsigned __int32
#define u_int32_t unsigned __int32
BITMAPFILEHEADER File_header;
BITMAPINFOHEADER Info_header;
int main(int argc, char** argv)
{
bool flip = FALSE; //BMP文件倒序存的所以要做倒序
char* bmpFileName = NULL; //文件名
char* yuvFileName = NULL;
FILE* bmpFile = NULL; //文件指针
FILE* yuvFile = NULL;
u_int8_t* rgbBuf = NULL; //buffer
u_int8_t* yBuf = NULL;
u_int8_t* uBuf = NULL;
u_int8_t* vBuf = NULL;
u_int32_t videoFramesWritten = 0;
u_int frameWidth, frameHeight; //图像宽高
int i=0,j=0;
/***********打开YUV文件***********/
yuvFileName = argv[argc-1]; //取YUV文件名
yuvFile = fopen(yuvFileName, "ab"); //打开已有或新建YUV文件
if (yuvFile == NULL)
{
printf("cannot find yuv file\n");
exit(1);
}
else
{
printf("The output yuv file is %s\n", yuvFileName);
}
/***********循环读BMP文件并写入YUV文件***********/
for (i = 0; i < argc/2-1; i++)