第六周实验报告5

原创 2012年03月28日 20:33:34

 

 

 

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
* 作    者:        刘程程                   
* 完成日期:     2012    年 03      月    28  日
* 版 本 号:       V1.0   
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束
*/


*/

文件 CTriangle.h



[cpp] view plaincopyprint?
1.class CPoint    
2.{    
3.private:    
4.    double x;  // 横坐标     
5.    double y;  // 纵坐标     
6.public:    
7.    CPoint(double xx=0,double yy=0);    
8.    double getX(){return x;}    
9.    double getY(){return y;}    
10.    double Distance(CPoint p1) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)     
11.    void input();  //以x,y 形式输入坐标点     
12.    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点     
13.};    
14.    
15.class CTriangle    
16.{    
17.public:    
18.    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数     
19.    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//     
20.    double perimeter(void);//计算三角形的周长     
21.    double area(void);//计算并返回三角形的面积     
22.    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形     
23.    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形     
24.private:    
25.    CPoint A,B,C; //三顶点     
26.};  

class CPoint  
{  
private:  
    double x;  // 横坐标   
    double y;  // 纵坐标   
public:  
    CPoint(double xx=0,double yy=0);  
    double getX(){return x;}  
    double getY(){return y;}  
    double Distance(CPoint p1) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)   
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点   
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点   
};  
  
class CTriangle  
{  
public:  
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数   
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//   
    double perimeter(void);//计算三角形的周长   
    double area(void);//计算并返回三角形的面积   
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形   
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形   
private:  
    CPoint A,B,C; //三顶点   
};



[cpp] view plaincopyprint?
1.文件Cpoint.cpp  

文件Cpoint.cpp



[cpp] view plaincopyprint?
1.<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"     
2.#include<iostream>     
3.#include<Cmath>     
4.using namespace std;    
5.    
6.CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}    
7.    
8.// 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)     
9.double CPoint::Distance(CPoint p) const    
10.{    
11.    return sqrt((this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y));    
12.}    
13.    
14.    
15.void CPoint::input()  //以x,y 形式输入坐标点     
16.{    
17.    char ch;    
18.    while(1)    
19.    {    
20.        cin>>x>>ch>>y;    
21.        if(ch!=',')    
22.            cout<<"格式错!"<<endl;    
23.        else    
24.            break;    
25.    }    
26.}    
27.    
28.void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点     
29.{    
30.    cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;    
31.}  

<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"   
#include<iostream>   
#include<Cmath>   
using namespace std;  
  
CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}  
  
// 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)   
double CPoint::Distance(CPoint p) const  
{  
    return sqrt((this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y));  
}  
  
  
void CPoint::input()  //以x,y 形式输入坐标点   
{  
    char ch;  
    while(1)  
    {  
        cin>>x>>ch>>y;  
        if(ch!=',')  
            cout<<"格式错!"<<endl;  
        else  
            break;  
    }  
}  
  
void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点   
{  
    cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;  
}



[cpp] view plaincopyprint?
1.文件 CTriangle.cpp  

文件 CTriangle.cpp



[cpp] view plaincopyprint?
1.<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"     
2.#include<Cmath>     
3.    
4.void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)    
5.{    
6.    A=X;    
7.    B=Y;    
8.    C=Z;    
9.}    
10.    
11.double CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长     
12.{    
13.    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);    
14.    return (a+b+c);    
15.}    
16.    
17.double CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积     
18.{    
19.    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);    
20.    double s=(a+b+c)/2;    
21.    return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));    
22.}    
23.    
24.bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形     
25.{    
26.    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);    
27.    if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6)||(abs(c*c+a*a-b*b)<1e-6))    
28.        return true;    
29.    else     
30.        return false;    
31.}    
32.    
33.bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形     
34.{    
35.    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);    
36.    if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))    
37.        return true;    
38.    else     
39.        return false;    
40.}  

<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"   
#include<Cmath>   
  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
    A=X;  
    B=Y;  
    C=Z;  
}  
  
double CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长   
{  
    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
    return (a+b+c);  
}  
  
double CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积   
{  
    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
    double s=(a+b+c)/2;  
    return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));  
}  
  
bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形   
{  
    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
    if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6)||(abs(c*c+a*a-b*b)<1e-6))  
        return true;  
    else   
        return false;  
}  
  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形   
{  
    double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
    if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))  
        return true;  
    else   
        return false;  
}



[cpp] view plaincopyprint?
1.文件main.cpp  

文件main.cpp



[cpp] view plaincopyprint?
1.<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"     
2.#include<iostream>     
3.using namespace std;    
4.void main(void)    
5.{    
6.    CTriangle Tri1(CPoint(5,6),CPoint(4,4),CPoint(7,9));    //定义三角形类的一个实例(对象)     
7.    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<endl;  
8.    cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area()<<endl;    
9.    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;    
10.    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;    
11.    system("pause");    
12.}  

<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"   
#include<iostream>   
using namespace std;  
void main(void)  
{  
    CTriangle Tri1(CPoint(5,6),CPoint(4,4),CPoint(7,9));    //定义三角形类的一个实例(对象)   
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<endl;
	cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area()<<endl;  
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
    system("pause");  
}


感悟:分到不同的文件中,可以使结构更加清晰.......

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