/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved. * 文件名称:由坐标点类派生出直线类。 * 作 者: 刘程程 * 完成日期: 2012 年 05 月 15 日 * 版 本 号: V1.0 * 对任务及求解方法的描述部分 * 输入描述: * 问题描述: * 程序输出: * 程序头部的注释结束 */
#include "iostream" #include<string> using namespace std; class Animal { public: virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;} }; class Mouse:public Animal { public: void cry() {cout<<"我叫Jelly,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;} Mouse(string Mouse_name); private: string Mouse_name; }; class Cat:public Animal { public: void cry() { cout<<"我叫Tom,是一条猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;} Cat(string Cat_name); private: string Cat_name; }; class Dog:public Animal { public: void cry() { cout<<"我叫Drooy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;} Dog(string Dog_name); private: string Dog_name; }; class Giraffe:public Animal { public: void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;} Giraffe(string Giraffe_name); private: string Giraffe_name; }; Mouse::Mouse(string Mouse_name) { this->Mouse_name=Mouse_name; } Cat::Cat(string Cat_name) { (*this).Cat_name=Cat_name; } Dog::Dog(string Dog_name) { this->Dog_name=Dog_name; } Giraffe::Giraffe(string Giraffe_name) { this->Giraffe_name=Giraffe_name; } int main() { Animal *p; p=new Animal();p->cry();//输出:不知哪种动物,让我如何学叫 Mouse m("Jerry");p=&m;p->cry();//输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱! Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵! Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来! system("pause"); return 0; } (任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p =new Animal();将出错,将此行删除。 #include "iostream" #include<string> using namespace std; class Animal { public: virtual void cry()=0; }; class Mouse:public Animal { public: void cry() {cout<<"我叫Jelly,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;} Mouse(string Mouse_name); private: string Mouse_name; }; class Cat:public Animal { public: void cry() { cout<<"我叫Tom,是一条猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;} Cat(string Cat_name); private: string Cat_name; }; class Dog:public Animal { public: void cry() { cout<<"我叫Drooy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;} Dog(string Dog_name); private: string Dog_name; }; class Giraffe:public Animal { public: void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;} Giraffe(string Giraffe_name); private: string Giraffe_name; }; Mouse::Mouse(string Mouse_name) { this->Mouse_name=Mouse_name; } Cat::Cat(string Cat_name) { (*this).Cat_name=Cat_name; } Dog::Dog(string Dog_name) { this->Dog_name=Dog_name; } Giraffe::Giraffe(string Giraffe_name) { this->Giraffe_name=Giraffe_name; } int main() { Animal *p; //p=new Animal();p->cry();//抽象类不能实例化对象 Mouse m("Jerry");p=&m;p->cry();//输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱! Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵! Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来! //delete p; system("pause"); return 0; } (任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。 #include "iostream" #include<string> using namespace std; class Animal { protected: string name; public: Animal(string nam):name(nam){}//基类构造函数 virtual void cry()=0; }; class Mouse:public Animal { public: void cry() {cout<<"我叫Jelly,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;} Mouse(string nam):Animal(nam){}//派生类构造函数 }; class Cat:public Animal { public: virtual void cry() { cout<<"我叫Tom,是一条猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;} Cat(string nam):Animal(nam){} }; class Dog:public Animal { public: virtual void cry() { cout<<"我叫Drooy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;} Dog(string nam):Animal(nam){} }; class Giraffe:public Animal { public: virtual void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;} Giraffe(string nam):Animal(nam){} }; int main() { Animal *p; //p=new Animal();p->cry();//抽象类不能实例化对象 Mouse m("Jerry");p=&m;p->cry();//输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱! Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵! Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪! Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来! //delete p; system("pause"); return 0; }
第十三周实验报告2
最新推荐文章于 2022-06-15 21:05:28 发布