第十三周实验报告2

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:由坐标点类派生出直线类。
* 作 者:         刘程程
* 完成日期: 2012 年 05 月 15  日
* 版 本 号: V1.0 
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 


* 程序头部的注释结束

*/

#include "iostream"  
#include<string>  
using namespace std;  
class Animal  
{  
public:  
    virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}  
};  
class Mouse:public Animal
{
public:
 void cry() {cout<<"我叫Jelly,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
 Mouse(string Mouse_name);
private:
 string Mouse_name;
};
class Cat:public Animal
{
public:
 void cry() { cout<<"我叫Tom,是一条猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
 Cat(string Cat_name);
private:
 string Cat_name;
};
class Dog:public Animal
{
public:
 void cry() { cout<<"我叫Drooy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
 Dog(string Dog_name);
private:
 string Dog_name;
};
class Giraffe:public Animal
{
  public:
   void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
   Giraffe(string Giraffe_name);
  private:
   string Giraffe_name;
  };
  Mouse::Mouse(string Mouse_name)
  {
   this->Mouse_name=Mouse_name;
  }
  Cat::Cat(string Cat_name)
  {
   (*this).Cat_name=Cat_name;
  }
  Dog::Dog(string Dog_name)
  {
   this->Dog_name=Dog_name;
  }
  Giraffe::Giraffe(string Giraffe_name)
  {
   this->Giraffe_name=Giraffe_name;
  }
  int main()
  {
   Animal *p;
   p=new Animal();p->cry();//输出:不知哪种动物,让我如何学叫
   Mouse m("Jerry");p=&m;p->cry();//输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!  
    Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!  
     Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!  
         Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!  
 
         system("pause");  
         return 0;  
        }  


  

 

 

(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p =new Animal();将出错,将此行删除。

#include "iostream"  
#include<string>  
using namespace std;  
class Animal  
{  
public:  
    virtual void cry()=0;
};  
class Mouse:public Animal
{
public:
 void cry() {cout<<"我叫Jelly,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
 Mouse(string Mouse_name);
private:
 string Mouse_name;
};
class Cat:public Animal
{
public:
 void cry() { cout<<"我叫Tom,是一条猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
 Cat(string Cat_name);
private:
 string Cat_name;
};
class Dog:public Animal
{
public:
 void cry() { cout<<"我叫Drooy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
 Dog(string Dog_name);
private:
 string Dog_name;
};
class Giraffe:public Animal
{
  public:
   void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
   Giraffe(string Giraffe_name);
  private:
   string Giraffe_name;
  };
  Mouse::Mouse(string Mouse_name)
  {
   this->Mouse_name=Mouse_name;
  }
  Cat::Cat(string Cat_name)
  {
   (*this).Cat_name=Cat_name;
  }
  Dog::Dog(string Dog_name)
  {
   this->Dog_name=Dog_name;
  }
  Giraffe::Giraffe(string Giraffe_name)
  {
   this->Giraffe_name=Giraffe_name;
  }
  int main()
  {
   Animal *p;
   //p=new Animal();p->cry();//抽象类不能实例化对象 
   Mouse m("Jerry");p=&m;p->cry();//输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!  
            Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!  
         Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!  
         Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!  
         //delete p;  
         system("pause");  
         return 0;  
        }  

 

 (任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

#include "iostream"  
#include<string>  
using namespace std;  
class Animal  
{  
protected:
 string name;
public: 
 Animal(string nam):name(nam){}//基类构造函数
    virtual void cry()=0;
};  
class Mouse:public Animal
{
public:
 void cry() {cout<<"我叫Jelly,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
 Mouse(string nam):Animal(nam){}//派生类构造函数

};
class Cat:public Animal
{
public:
 virtual void cry() { cout<<"我叫Tom,是一条猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
 Cat(string nam):Animal(nam){}

};
class Dog:public Animal
{
public:
 virtual void cry() { cout<<"我叫Drooy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
 Dog(string nam):Animal(nam){}

};
class Giraffe:public Animal
{
  public:
   virtual void cry(){cout<<"我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
   Giraffe(string nam):Animal(nam){}
  
  };
  
  int main()
  {
   Animal *p;
   //p=new Animal();p->cry();//抽象类不能实例化对象 
   Mouse m("Jerry");p=&m;p->cry();//输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!  
            Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!  
         Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!  
         Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!  
         //delete p;  
         system("pause");  
         return 0;  
        }  


 

 

 

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