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LC_若水微韧的博客

专注于3d游戏开发,专注于win32、mfc、OpenGL编程,开发属于自己3D的游戏

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原创 C++11中的委派构造函数

C++11中的委派构造函数: 与继承构造函数类似。委托构造函数也是c++11中对c++的构造函数的一项改进,其目的就是减少程序员写构造函数的时间。通过委派其他构造函数,多构造函数的类编写起来就很简单容易。 比如:原来很冗余的代码 // ConsoleApplication3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include us

2016-11-05 16:04:59 977

QT多语言切换功能工程

QT多语言切换功能工程,有助于qt中的多语言开发,很合适的案例

2018-05-18

git使用文档

git使用文档有助于你的工作项目的开发,是一篇好的说明性文档

2018-05-18

点云库PCL学习教程 完整版

网上下载了多次都不全,而且积分那么高,终于找到一个全的分享给大家点云库PCL学习教程 完整版1-16章 pdf

2018-03-07

Delaunay德罗内三角形剖分生成以及opengl显示

Delaunay德罗内三角形剖分生成以及opengl显示 Delaunay 三角网的优点是结构良好, 数据结构简单, 数据冗余度小, 存储效率高, 与不规则的地面特征和谐一致,可以表示线性特征和迭加任意形状的区域边界, 易于更新,可适应各种分布密度的数据等; 它的局限性是, 算法实现比较复杂和困难, 但现在已经有了较多成熟的实现算法。 Delaunay 三角网是Voronoi图的伴生图形, 它们两个是被普遍接受和采用的分析研究区域离散数据的有力工具。它是通过连接具有公共顶点的三个V n多边形的生长中心而生成的, 这个公共顶点就是形成的Delaunay三角形外接圆的圆心

2017-12-06

Visual Assist VS2017 2015 2013 2010番茄助手支持最新版vs2017

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2017-05-11

AddisonWesleyStartingOutwithCfromControlStructurestoObjects8thEdition.2014.3

Addison.Wesley.Starting.Out.with.C .from.Control.Structures.to.Objects.8th.Edition.2014.3很好的一本书c++

2017-04-16

win7win8 64位汇编开发环境

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2016-03-27

骨骼动画3D游戏编程大师技巧

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2016-01-03

3D游戏编程大师技巧

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2016-01-03

HTML语言教程

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2016-01-03

计算机组成原理习题集

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2016-01-03

学生信息管理数据库课程设计代码

学生信息管理数据库课程设计代码使用的技术ado连接access技术,代码非常完整、实用

2015-12-25

opengl纹理贴图映射代码大全

opengl纹理贴图映射代码大全,可以供你参考学习opengl相关知识

2015-12-16

Visual Assist X 10.8.2042.0破解版

Visual Assist X 10.8.2042.0破解版 VC2013是在C:\Users\用户名\AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\12.0\Extensions】下,有一个随机名字的文件夹,Visual Assist就是安装到这个文件夹中,文件夹中可以看到一些VAxxx开头的文件,把补丁拷贝进来,覆盖

2015-11-06

64K动画大赛作品(汇编3D)

64K动画大赛作品(汇编3D)不错的汇编程序带来的震撼效果

2015-10-21

OpenGL配置文件大全GL.H、GLAUX.H等

OpenGL配置文件大全:GL.H、GLAUX.H、GLAUX.LIB、GLU32.LIB、GLU.H、glut32.dll、glut32.lib、glut.dll、glut.h、glut.lib、OPENGL32.LIB

2015-10-18

空空如也

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