在“面向对象”前班门弄斧,其中个把滋味,知多少??!!

面向对象编程:

       编程的发展已经从简单控制流中按步的指令序列进入到更有组织的方式中,依靠代码可以形成命名子程序和完成既定的功能。结构化的或者过程性编程可以让我们把程序组织成逻辑块,以便重复或者重用。创建程序的过程变得更具有逻辑性;选出行为要符合规范,才可以约束创建的数据。迪特尔父子认为结构化编程是“面向行为”的,因为事实上,即使没有任何的数据也必须规定逻辑性。

       然而,如果我们能对数据加上动作呢?如果我们编写和创建的数据片段,是真实生活中实体的模型,内嵌数据体和动作呢?如果我们能通过一系列已定义的接口(有称存取函数集合)访问数据属性,想自动取款机卡或者能访问你的银行账号的个人支票,我们就有了一个“对象”系统,从大的方面来看,每一个对象既可以与自身进行交互,也可以与其他对象进行交互。

      面向对象编程踩上了进化的步伐,增强了结构化编程,事项了数据与动作的融合;数据层和逻辑层现在由一个可用以创建这些对象的简单抽象来描述。现实世界中的问题和实体完全暴露了本质,从中提供的一种抽象,可以用来进行相似编码,或者编入能与系统中对象进行交互的对象中。类提供了这样一些对象的定义,实例即是这些定义的实现,二者对面向对象设计(object-oriented design,OOD)来说都是很重要的,OOD仅意味着来创建你采用面向对象方式架构来创建系统。


面向对象设计与面向对象编程的关系:

       面向对象设计(OOD)不会特别要求面向对象编程语言。事实上,OOD可以有纯结构化语言类实现,比如C,但如果想要构造具有对象性质和特点的数据类型,就是需要早程序上做更多的努力。当一门语言内建OO特性,OO编程开发就会更加方便高效。

      另一方面,一门面向对象的语言不一定强制你写OO方面的程序。例如C++可以被认为是更好的C;而Java,则要求万物皆类,此外还规定,一个源文件对应一个类定义。然而,在python中,类和OOP都不是日常编程所必须的。尽管他从一开始就是面向对象设计的,并且结构上,支持OOP,但python没有限定或者要求你在你的程序中必须使用OOP的代码,OOP是一门强大的工具,不管你是准备进入,学习,过渡,或者是转向OOP,都可以任意支配。

现实世界中的问题:

      考虑用OOD来工作的一个重要原因就是:他直接提供建模和解决现实世界问题和情形的途径。比如:让你来试着模拟一台汽车维修店,可以让你停车进行维修。我们需要建两个一般实体:处在一个“”系统中并与其交互的人类,和一个修理店,他定义了物理位置,用于人类活动。因为前者有更多不同的类型,我将首先对它进行描述,然后描述后者,用于人类活动,一个名为Person的类被创建可以用来表示所有的人。Person的实例可以包括消费者(Customer),技工(Mechanic),还可能是其他的人员角色。这些实例具有相似的行为,也有独一无二的行为。比如,他们能用生声音进行交流,都有talk()方法,还有driver_car()方法。不同的是,技工有repair_car()这个属性方法。。。。

      最后,所有这些实例都是一个检查(overseeing)类RepairShop的参与者,后者具有一个叫operating_hours()的数据属性,他通过时间函数来确定何时职员和出纳赖上班。。。。

     我们所编制的RepairShop的一个关键点是由展示类和实例加上他们的行为是如何来对现实生活场景进行建模的。同样,你可以把诸如机场,餐厅,医院等抽象成类,他们各自完全具备各自的参与者和功能性。

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