c语言中一级指针和二级指针做函数参数

       以前刚接触c语言没多久时,碰到涉及到一位数组、二维数组、一级指针、二级指针、指向一位数组的指针、指针数组、函数指针等的函数时就搞晕了,不知道怎么设计函数参数,调用这类函数的时候也是不知道怎么给函数传递参数。

       这里为了让读者看得更加明白,我先给大家回顾下一些概念,方便后面的概念解释。

       1. 一维数组的名字代表的是第一个元素的地址,加 1 就是下一个元素的地址,二维数组的名字代表的是第一行的地址,加 1 等于加 1 行元素的空间大小,指向下一行。

              例:int array[2][3];   

              *(*(array+x-行号)+y-列号) ,

              array是第0行的地址,

              array+x是第x行的地址,

              *(array+x)+y = array[x]+y是第x行第y列的地址

       2. 数组做参数传递且也用数组接收时,也是地址传递,会改变数组本身内容。

       3. 编译器会将函数的数组参数自动转换为指针,如:

              func(int array[])将会被编译器写成func(int *array);

              int max(int a[][3])  转换成 int max(int (*a)[3])。

       4. 和二维数组等价的不是指针的指针,而是指向一维数组的指针,int s[4][5],(*ps)[5];  ps = s是第0行的地址; *ps是第0行第0列的地址,**ps是第0行第0列元素。

       下面我先分别解释一下这些概念,然后给出一些实例。

int array_a[10];//一位数组,简单,做函数参数时传递数组名或者一级指针(必须保证此指针已经指向某个数组了)就好了 

       intarray_b[3][4];//二维数组,一般复杂,做函数参数时要二维数组名或者指向一维数组的指针(注意指针所指向的维数要和二维数组的第二维一致)

       int array_c[2][3][4];//三维数组,比较复杂,做函数参数时要三维数组名或者指向二维数组的指针(注意指针所指向的维数要和三维数组的后两维一致)

       int*q_a = array_a;//一级指针,指向一位数组,做函数参数时要传递一级指针或者一维数组的数组名

       int**q_b = &q_a;//二级指针,q_b = array_b错误,应该指向一级指针的地址,做函数参数时要传递二级指针或者一维指针数组的数组名

       int***q_c = &q_b;//三级指针,q_c = array_c错误,应该指向二级指针的地址,做函数参数时(很少见了,压缩算法可能会涉及到)要传递三级指针

       int*q_d[10] = {&a[0] ,&a[1],...};//一维指针数组,有十个成员,每个成员都是一个指向int型数据的指针变量,做函数参数时要传递二级指针或者一维指针数组的数组名

       int (*q_e)[4] = array_b;//数组指针(q_e指向有4个成员的一维数组,array_b正好是二维数组,它代表第一行元素的地址,q_e++则代表第二行元素地址,这点特别需要注意)

       int (*q_f)[3][4] = array_c;//同上同理,指向有3行4列的二维数组,q_f++一加加二维 

       int (*pfunc)(int x,int y);//函数指针

       int (*sum[10])(int x,int y);//函数指针数组,非常实用,有机会后面的博客会专门写个实际例子(有10个函数指针成员)

       最后,一维数组一级指针大家肯定用的特别多,但我想大家肯定都比较清楚,我这里特意总结一下常用但又容易犯错误的一点:指针数组的数组名传递参数对应为指针的指针即二级指针,二维数组的数组名传递参数对应为数组指针即指向一维数组的指针。


  • 3
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值