【网络编程】之四、socket网络编程例解

前面说了那么多,现在我们给出4个代码+详解,基于win32平台的socket编程。使用TCP  和  UDP  两种协议。


OK,先来看一下TCP服务器和客户端:

[cpp]  view plain copy
  1. /************************************************** 
  2. 文件名server.cpp 
  3. windows下socket网络编程实例  -- 服务器端基于TCP 
  4. 服务器地址:'127.0.0.1' 
  5. 端口号 8888 
  6. 作者:peter 
  7. ***************************************************/  
  8. #include<WinSock2.h>  
  9. #include<stdio.h>  
  10. #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")  
  11.   
  12. int main(int argc, char* argv[])  
  13. {  
  14.     WSADATA wsaData;  
  15.     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,0);//指定版本号  
  16.     ::WSAStartup(sockVersion, &wsaData);//载入winsock的dll  
  17.     //创建套接字基于TCP  
  18.     SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  
  19.     if(s == INVALID_SOCKET)  
  20.     {  
  21.         printf("error");  
  22.         ::WSACleanup();//清理,释放资源  
  23.         return 0;  
  24.     }  
  25.   
  26.     sockaddr_in sin;  
  27.     sin.sin_family = AF_INET;  
  28.     sin.sin_port = htons(8888);//端口号8888  
  29.     sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;//地址全是0,也就是所有的地址  
  30.     //绑定socket  
  31.     if(::bind(s, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)  
  32.     {  
  33.         printf("error");  
  34.         ::WSACleanup();//清理释放资源  
  35.         return 0;  
  36.     }  
  37.     //监听socket  
  38.     if(::listen(s, 2) == SOCKET_ERROR)  
  39.     {  
  40.         printf("error");  
  41.         ::WSACleanup();//释放资源  
  42.         return 0;  
  43.     }  
  44.   
  45.     sockaddr_in remoteAddr;  
  46.     int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);  
  47.     SOCKET client;  
  48.     char szText[] = "peter\n";//缓冲区数据  
  49.   
  50.     while(1)  
  51.     {  
  52.         /*accept服务器端使用,调用函数进入阻塞状态,等待用户连接,如果没有客户端进行连接,程序就在这个地方。 
  53.             不会看到后面。如果有客户端连接,那么程序就执行一次然后继续循环到这里等待。*/  
  54.         client = ::accept(s, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen);  
  55.         if(client == INVALID_SOCKET)  
  56.         {  
  57.             printf("error");  
  58.             continue;  
  59.         }  
  60.   
  61.         printf("接受到一个连接:%s\r\n",inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));  
  62.   
  63.         ::send(client, szText, strlen(szText), 0); //发送数据  
  64.   
  65.         ::closesocket(client);//关闭套接字  
  66.     }  
  67.   
  68.     ::closesocket(s);  
  69.     ::WSACleanup();  
  70.     return 0;  
  71. }  

[cpp]  view plain copy
  1. /************************************************** 
  2. 文件名client.cpp 
  3. windows下socket网络编程实例  -- 客户端基于TCP 
  4. 服务器地址:'127.0.0.1' 
  5. 端口号 8888 
  6. 作者:peter 
  7. ***************************************************/  
  8. #include<WinSock2.h>  
  9. #include<stdio.h>  
  10. #pragma comment(lib, "WS2_32.lib")  
  11.   
  12. int main(int argc, char* argv[])  
  13. {  
  14.     WSADATA wsaData;  
  15.     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,0);//指定版本号  
  16.     ::WSAStartup(sockVersion, &wsaData);//载入winsock的dll  
  17.     //建立socket,基于tcp  
  18.     SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  
  19.     if(s == INVALID_SOCKET)  
  20.     {  
  21.         printf("error");  
  22.         ::WSACleanup(); //释放资源  
  23.         return 0;  
  24.     }  
  25.   
  26.     sockaddr_in servAddr;  
  27.     servAddr.sin_family = AF_INET;  
  28.     servAddr.sin_port = htons(8888);//端口号  
  29.   
  30.     servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//IP  
  31.     //连接  
  32.     if(::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)  
  33.     {  
  34.         printf("error");  
  35.         ::WSACleanup(); //释放资源  
  36.         return 0;  
  37.     }  
  38.   
  39.     char buff[156];//缓冲区  
  40.     int nRecv = ::recv(s, buff, 156, 0);//接收数据  
  41.     if(nRecv > 0)  
  42.     {  
  43.         buff[nRecv] = '\0';  
  44.         printf("接受数据:%s",buff);  
  45.     }  
  46.     ::closesocket(s); //关闭套接字  
  47.     ::WSACleanup(); //释放资源  
  48.     return 0;  
  49. }  


好了下面是基于UDP的服务器和客户端:

[cpp]  view plain copy
  1. /************************************************** 
  2. 文件名udpserver.cpp 
  3. windows下socket网络编程实例  -- 服务器端基于UDP 
  4. 服务器地址:'127.0.0.1' 
  5. 端口号 8888 
  6. 作者:peter 
  7. ***************************************************/  
  8. #include<iostream>  
  9. #include<WinSock2.h>  
  10. using namespace std;  
  11. #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")  
  12.   
  13. void main(void)  
  14. {  
  15.     WSADATA data;  
  16.     WORD w = MAKEWORD(2,0);//版本号  
  17.     ::WSAStartup(w, &data);//载入winsock的dll  
  18.   
  19.     SOCKET sock;  
  20.     //创建socket,基于UDP  
  21.     sock = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  
  22.   
  23.     sockaddr_in addr;  
  24.     addr.sin_family = AF_INET;  
  25.     addr.sin_port = htons(8888);//端口号8888  
  26.     addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;//全置为0,表示都可以  
  27.     //绑定socket  
  28.     if(::bind(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) != SOCKET_ERROR)  
  29.     {  
  30.         cout << "服务器启动成功~" << endl;  
  31.     }  
  32.     else  
  33.     {  
  34.         //清理工作  
  35.         ::closesocket(sock);  
  36.         ::WSACleanup();  
  37.         return ;  
  38.     }  
  39.     char text[10] = {0};  
  40.     char stext[] = "Welcome!";  
  41.     sockaddr_in addrs;  
  42.     int n = sizeof(addrs);  
  43.     while(true)  
  44.     {  
  45.         //发送数据  
  46.         if(::recvfrom(sock, text, 10, 0, (sockaddr*)&addrs, &n) != 0)  
  47.         {  
  48.             cout << inet_ntoa(addrs.sin_addr) << "已经连接上" << endl;  
  49.             cout << text << endl;  
  50.             //接受数据  
  51.             ::sendto(sock, stext, sizeof(stext), 0, (sockaddr*)&addrs, n);  
  52.             break;  
  53.         }  
  54.     }  
  55.     ::closesocket(sock);  
  56.     ::WSACleanup();  
  57. }  

[cpp]  view plain copy
  1. /************************************************** 
  2. 文件名udpclient.cpp 
  3. windows下socket网络编程实例  -- 客户端基于UDP 
  4. 服务器地址:'127.0.0.1' 
  5. 端口号 8888 
  6. 作者:peter 
  7. ***************************************************/  
  8. #include<winsock2.h>  
  9. #include<iostream>  
  10. using namespace std;  
  11. #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")  
  12.   
  13. void main(void)  
  14. {  
  15.     WSADATA data;  
  16.     WORD w = MAKEWORD(2,0);//版本号  
  17.     ::WSAStartup(w, &data);//载入winsock的dll  
  18.   
  19.     SOCKET sock;  
  20.     //建立socket,基于UDP  
  21.     sock = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  
  22.   
  23.     sockaddr_in addr;  
  24.     addr.sin_family = AF_INET;  
  25.     addr.sin_port = htons(8888);//端口号  
  26.     addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//ip地址  
  27.     //绑定socket  
  28.     if(::bind(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) != SOCKET_ERROR)  
  29.     {  
  30.         cout << "客户端开启成功~" << endl;  
  31.     }  
  32.     else  
  33.     {  
  34.         //清理工作  
  35.         ::closesocket(sock);  
  36.         ::WSACleanup();  
  37.         return ;  
  38.     }  
  39.   
  40.     sockaddr_in addrs;  
  41.     char text[10] = {0};  
  42.     char stext[] = "ssss!";  
  43.     int n = sizeof(addrs);  
  44.     //发送数据  
  45.     if(::sendto(sock, stext, sizeof(stext), 0, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) != 0)  
  46.     {  
  47.         //接受数据  
  48.         ::recvfrom(sock, text, 10, 0, (sockaddr*)&addrs, &n);  
  49.         cout << "服务器说: " << text << endl;  
  50.         ::closesocket(sock);  
  51.         ::WSACleanup();  
  52.     }  
  53. }  


代码在VS2010下编译通过;

2012/8/15

jofranks  于南昌

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值