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liujiayu2的专栏

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转载 【Boost】boost库asio详解2——strand与io_service区别

无论如何使用,都能感觉到使用boost.asio实现服务器,不仅是一件非常轻松的事,而且代码很漂亮,逻辑也相当清晰,这点上很不同于ACE。使用io_service作为处理工作的work pool,可以看到,就是通过io_service.post投递一个Handler到io_service的队列,Handler在这个io_service.run内部得到执行,有可能你会发现,io_services

2016-02-29 10:13:19 864

转载 【Boost】boost库asio详解1——io_service::run函数无任务时退出的问题

io_service::work类可以使io_service::run函数在没有任务的时候仍然不返回,直至work对象被销毁。[cpp] view plain copy print?void test_asio_nowork()  {      boost::asio::io_service ios;        PRINT_D

2016-02-29 10:09:32 1113

原创 反汇编最基础知识(段寄存器和寄存器的说明)

段寄存器CS(Code Segment):代码段寄存器DS(Data Segment):数据段寄存器SS(Stack Segment):堆栈段寄存器ES(Extra Segment):附加段寄存器 指针寄存器和变址寄存器SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置。BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一

2016-02-25 14:42:39 1653

原创 汇编跳转指令总结

虽然jmp指令提供了控制转移,但是它不允许进行任何复杂的判断。80x86条件跳转指令提供了这种判断。条件跳转指令是创建循环和实现其他条件执行语句。条件跳转指令检查一个或多个标志位,判断它们是否匹配某个特殊条件(就像setcc指令):如果标志匹配成功,该指令就将控制转移到目标位置;如果匹配失败,CPU忽略该条件跳转指令而继续执行下一条指令。条件跳转指令有一个限制:目标标号的位置必须在跳转指令本身附近

2016-02-25 14:41:06 18614 2

转载 OD快捷键例子

DUMP窗口快捷键功能-------------------------------------------------------------------------------------------1:在DUMP窗口按“CTRL + 鼠标双击”,表示在ASM窗口显示选中的第一个字节开始地址的代码0040399D  89 0D 78 6E 42 00 C1 E1 08 03

2016-02-23 14:31:50 695

原创 反汇编程序导致程序crash的解决思路

曾经发现win7下程序基地址不停地变动,又发现下移代码会导致程序crash,一度怀疑win7系统或者vs编译器是不是做了什么校验机制,专门针对数据逆向者,限制反汇编修改代码,打断了我学习外挂编写的信心和脚步,后来在一骗博客中解决了基地址不停地变动的问题,先一块儿看看这个下移代码导致程序crash的问题,首先写个测试工程,VS2008,Debug版,就有一对话框,点击按钮相应代码如下:void

2016-02-23 11:35:56 1505

转载 tinyxml2解析XML文件

tinyxml2::XMLDocument xmlDoc; tinyxml2::XMLError error = xmlDoc.LoadFile(cfgFile.c_str()); if (error != tinyxml2::XML_NO_ERROR) { throw ConfigurationFileNotFound("Configuration File is failed to o

2016-02-16 17:58:14 864

转载 棋牌游戏服务器架构: 详细设计(三) 数据库设计

主要有3类Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存储的是游戏列表的信息,UserInfoDB存储玩家的全局信息,而GameDB就是积分以及积分变化情况。下面分别加以描述。1. ServerInfoDB      ServerInfoDB主要存储游戏列表信息。主要有以下几个表:      1. Game

2016-02-05 14:05:00 7513

转载 棋牌游戏服务器架构: 详细设计(二) 应用层设计

这里的应用层,指的是CenterServer、LogonServer、LogServer、RoomServer等几个服务器,另外还包括游戏模块的设计。不过游戏模块和前4个服务器的设计很不相同。这里先说一下服务器应用的详细设计。      这上面提到的四4服务器都需要响应客户端(这里的客户端的意思是泛指)的请求,进行数据库操作,同时还要能够配置,以及显示系统运行的状态信息等。这里会采用MVC

2016-02-05 14:04:17 3384 2

转载 棋牌游戏服务器架构: 详细设计(一) 内核设计

内核的几个组件被设计成Service,也就是说这几个模块都要实现如下接口:图1  IService接口      Start方法用来启动服务。      Stop 方法用来关闭服务。      IsService 方法用于查询当前服务是否正在工作。      内核中的几个Service都不能够直接创建,Applications在使用这些Service

2016-02-05 14:03:24 5397

转载 棋牌游戏服务器架构: 部署

先看一下,下面这张可能的部署图吧。图1  系统布署图      在这个图中,可以看到,客户端的形式多种多样,可能是pc上的一个可执行文件,也可能是通过浏览器打开的一个网页,甚至于手机客户端。它们都通过internet连接到游戏服务器。      在这个部署中有1个CenterServer,1个LogServer,3个LogonServer和很多个RoomServer

2016-02-05 14:02:22 4237

转载 棋牌游戏服务器架构: 总体设计

首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。它的一份压力测试报告上指出:一台双核r的INTEL Xeon 2.8CPU加上2G内存和使用共享100M光纤的机子能够支持5000人同时在线游戏。      在研究其服务器框架后发现,它的网络部分确实是比较优化的。它主要采用了Windows提供的IO完成端口来实现其网络组件。本服

2016-02-05 14:01:16 4250

原创 C++ 学习之函数重载、基于const的重载

今天阅读boost源码发现一个奇怪的问题(enable_shared_from_this.hpp源码)#ifndef BOOST_SMART_PTR_ENABLE_SHARED_FROM_THIS_HPP_INCLUDED#define BOOST_SMART_PTR_ENABLE_SHARED_FROM_THIS_HPP_INCLUDED//// enable_shared_fro

2016-02-05 11:29:39 531

转载 【Boost】boost库中的小工具enable_shared_from_this

使用情景:当类对象被 shared_ptr 管理时,需要在类自己定义的函数里把当前类对象作为参数传给其他函数时,这时需要传递一个 shared_ptr ,否则就不能保持 shared_ptr 管理这个类对象的语义(因为有一个 raw pointer 指向这个类对象,而 shared_ptr 对类对象的这个引用没有计数,很有可能 shared_ptr 已经把类对象资源释放了,而那个调用函数还

2016-02-05 10:29:33 447

转载 拦截聊天记录--Hook技巧简介【原创】

一、    战场环境[兵工场]:VC6.0[兵器谱]: Detours Express 2.1、Windbg6.11、OllyDBG二、    战术分析Hook从字面上理解就是钩子的意思,当然这个钩子不是用来钓鱼的。它是用来挂钩程序用的,程序一但被挂钩就可以改变程序原有的流程。例如Hook之前的流程如下:Hook后的流程如下:拦截XX

2016-02-02 18:40:33 3090

转载 【Boost】boost库中智能指针——intrusive_ptr

boost::intrusive_ptr一种“侵入式”的引用计数指针,它实际并不提供引用计数功能,而是要求被存储的对象自己实现引用计数功能,并提供intrusive_ptr_add_ref和intrusive_ptr_release函数接口供boost::intrusive_ptr调用。下面通过一个具体的例子来说明boost::intrusive_ptr的用法,首先实现一个基类intrus

2016-02-02 11:58:53 523

转载 【Boost】boost库中智能指针——shared_ptr

boost::scoped_ptr虽然简单易用,但它不能共享所有权的特性却大大限制了其使用范围,而boost::shared_ptr可以解决这一局限。顾名思义,boost::shared_ptr是可以共享所有权的智能指针,首先让我们通过一个例子看看它的基本用法:#include #include #include class implementation{public:

2016-02-02 11:56:07 515

转载 【Boost】boost库中智能指针——scoped_ptr

boost::scoped_ptr和std::auto_ptr非常类似,是一个简单的智能指针,它能够保证在离开作用域后对象被自动释放。下列代码演示了该指针的基本应用:#include #include #include class implementation{public: ~implementation() { std::cout <<"destroying imp

2016-02-02 11:55:00 412

转载 【Boost】boost库中智能指针——weak_ptr

循环引用:引用计数是一种便利的内存管理机制,但它有一个很大的缺点,那就是不能管理循环引用的对象。一个简单的例子如下:#include #include #include #include class parent;class children;typedef boost::shared_ptr parent_ptr;typedef boost::shared_pt

2016-02-02 11:52:48 387

转载 【Boost】boost库中智能指针概述

这篇文章主要介绍 boost中的智能指针的使用。    内存管理是一个比较繁琐的问题,C++中有两个实现方案: 垃圾回收机制和智能指针。垃圾回收机制因为性能等原因不被C++的大佬们推崇, 而智能指针被认为是解决C++内存问题的最优方案。1. 定义     一个智能指针就是一个C++的对象, 这对象的行为像一个指针,但是它却可以在其不需要的时候自动删除。注意这个“其不需要的时

2016-02-01 09:45:14 779

Teleport+Ultra+中文简体破解版

很不错 对网页开发的学习有帮助

2017-08-16

SSDTHook实现进程保护

SSDT 的全称是 System Services Descriptor Table,系统服务描述符表。 这个表就是一个把 Ring3 的 Win32 API 和 Ring0 的内核 API 联系起来。 SSDT 并不仅仅只包含一个庞大的地址索引表,它还包含着一些其它有用的信息,诸如地址索引的基地址、服务函数个数等。 通过修改此表的函数地址可以对常用 Windows 函数及 API 进行 Hook,从而实现对一些关心的系统动作进行过滤、监控的目的。 一些 HIPS、防毒软件、系统监控、注册表监控软件往往会采用此接口来实现自己的监控模块。

2017-06-09

SkinSharp开发库+百款皮肤+皮肤编辑器

SkinSharp又称Skin#,是Windows环境下一款强大的换肤组件。通用换肤库(SkinSharp)能在软件添加换肤功能,支持所有主流的编程语言,比如C++、Delphi、VB6、.net、易语言等等。

2017-05-24

USB 摄像头

USB 摄像头, 亲测可编译可运行。

2017-05-16

minhook-1.3.2

对windows API钩子感兴趣的人都知道有一个优秀的库被微软命名为'Detours'。它真的很有用,但是它的免费版本(Express)是不支持X64。它的收费版本(Professional)支持x64,但是对我来说太昂贵了。微软说它值一万美元。 因此我决定从零开始写我自己的库。但是我没有将Detours的功能完美的复制到我的库中,它仅有API钩子功能,因为这就是我想要的。

2017-05-09

python2.7.8 32

python2.7.8 32位安装包及相关模块安装包,还有32位的PyScripter。 资源包含的文件如下: python-2.7.8.msi matplotlib-1.4.0.win32-py2.7.exe MySQL-python-1.2.4b4.win32-py2.7.exe numpy-1.8.1-win32-superpack-python2.7.exe pyparsing-2.0.2.win32-py2.7.exe python-dateutil-2.2.win32-py2.7.exe six-1.7.3.win32-py2.7.exe PyScripter-v2.5.3-Setup.exe

2016-05-25

detours HOOK API

detours HOOK API 官网网速太慢,谁用谁知道

2015-12-23

C++解析JSON

C++解析JSON

2015-12-02

AStar 算法实例

A星算法 对于空地左键单击后会产生障碍,对障碍左键单击会消除障碍,对于起点,两次左键盘单击会消除起点,如果不存在起点,单击右键会产生起点,如果存在起点不存在终点,单击右键会产生终点,如果既存在起点又存在终点,单击右键会消除终点,点击开始寻路回画出路径

2015-07-18

Visual Assist X补丁

码农们,当你使用VAX助手提示更新的时候,当你安装好新版打开VS提示注册的时候,你是否到处在找patch补丁,每次更新你都蛋碎一样到处寻找,这次我们给大家带来超级通用和谐补丁,每次更新VA_X后均可一如既往的正常使用,免去码农到处寻找补丁、反复打补丁、补丁版本不支持现有IDE的痛苦,翠花上菜!

2015-06-18

CrashFinder2.55

CrashFinder,找到崩溃代码行

2015-05-26

appverifier

AppVerifier,专门用来检测那些用普通方法检测不出的意想不到的bug(比如内存溢出、错误句柄使用等)。而且AppVerifier使用非常简单,

2015-05-22

强制复制软件

强制复制软件

2015-04-22

破解存储过程的加密

破解存储过程的加密

2015-04-22

Python平台

Python平台

2015-04-05

VC西红柿插件破解版

VC西红柿插件破解版

2015-04-05

各种各样的按钮(VC源码)

各种各样的按钮(VC源码)

2014-11-17

瞬间找文件

瞬间找文件

2014-09-05

密码查看器.zip

密码查看器.zip

2014-09-05

VC助手破解版

VC助手

2014-09-05

class-loader测试工程

class-loader测试工程

2023-06-01

mainboard测试工程

mainboard测试工程

2023-05-31

编码测试工程.rar

编码测试工程

2019-11-20

cmake-3.14.3-win64-x64.zip

cmake-3.14.3 最新安装版 CMake是一个开源的跨平台工具系列,旨在构建,测试和打包软件。CMake用于使用简单的平台和独立于编译器的配置文件来控制软件编译过程,并生成可在您选择的编译器环境中使用的本机makefile和工作空间。

2019-09-05

luac逆向工具

luac编译之后的逆向,亲测可用 详细亲看:https://blog.csdn.net/liujiayu2/article/details/81940701

2018-08-22

ffmpeg推送摄像头rtmp流

详细信息请看: https://blog.csdn.net/liujiayu2/article/details/80880815

2018-07-02

IOCP网络模型

详细信息请看: https://blog.csdn.net/liujiayu2/article/details/80772904

2018-06-28

跨平台高性能TCP服务器框架 &boost;

基于boost的asio封装的高性能TCP服务器。asio已经有很好的事件封装机制,只有底层事件,没有针对TCP建立会话机制;也没有多包进行合包,以包为单位的事件提交机制。由于以上多种原因,决定对boost库进行更高的抽象和封装,对开发者提供一种更为便利的使用接口。

2018-06-25

网狐IOCP压缩版

网狐IOCP压缩版,自己整理了两天,3分不算多吧, 遗留问题: 1.由于不太会使用去掉了网络事件(收发数据、网络接受、网络断开)进队列,发的时候直接发送,接收的时候直接回调。不知道原作者都放进队列里 面有哪些确切的好处。 暂时先这样,后续更新。。。

2018-06-22

用C++实现的壳

基础版壳所实现的功能: 1.在原程序中添加一块区段,将壳部分的代码移植进去。 2.在程序启动前优先获得控制权,执行完自己的代码以后再将控制权交还给原程序。 3.对代码段进行简单的亦或加密。 4.对原程序的导入表(IAT)进行修复。 5.如果原程序开启了随机基址,则对源程序进行重定位修复。

2017-09-14

像加载DLL一样加载EXE

像加载DLL一样加载EXE 介绍 你可能已经被警告过,不要用LoadLibrary()加载可执行文件,你可能尝试这么做过,然后程序就崩溃了,所以你可能会认为这是不可能的。 但实际上这是可行的,本文就将介绍具体的方法。

2017-09-10

protobuf-2.61最新版

protocolbuffer 以下简称PB 是google 的一种数据交换的格式 它独立于语言 独立于平台 google 提供了三种语言的实现:java c++ 和 python 每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件 由于它是一种二进制的格式 比使用 xml 进行数据交换快许多 可以把它用于分布式应用之间的数据通信或者异构环境下的数据交换 作为一种效率和兼容性都很优秀的二进制数据传输格式 可以用于诸如网络传输 配置文件 数据存储等诸多领域 ">protocolbuffer 以下简称PB 是google 的一种数据交换的格式 它独立于语言 独立于平台 google 提供了三种语言的实现:java c++ 和 python 每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件 由于它是一种二进制的格式 比使用 xml

2017-08-28

Gh0stVC6到VS2010迁移所有问题的解决方法

gh0st 由VC6.0开发的工程项目,移植到VS2010环境下,会出现各种错误和警告,此类错误多数是由编译器和环境不兼容导致,除修改工程下的某些属性参数外,还需手动修改编译过程中出现的一些错误。

2017-08-15

空空如也

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