C++中的Cast的用法总结

C++中的Cast

引言


在一次看More Effective C++中,有一节提到了《Prefer C++-Style Casts》。其中列举许多C++ Cast的一些好处,当然这些都是相对于C语言中的强制转换这类而言的。

所以首先来了解C++中的Cast。



一、Dynamic_Cast


我们从适用范围来了解这个操作。


(1)首先dynamic_cast能够应用于指针转换。

子类指针转换成父类指针,成功;

父类指针转换成子类指针,就分为两种情况:

      <a>父类指针p如果真的指向子类对象,那么转换时成功的;

      <b>反之,失败,dynamic_cast返回NULL。


(2)其次dynamic_cast能够应用与引用之间的转换(与指针类似)。

子类引用转换成父类引用,成功;

父类引用转换成子类引用,就分为两种情况:

       <a>父类引用ob,如果真的指向子类对象,那么转换时成功的;

      <b>反之,失败,dynamic_cast,会抛出bad_cast异常


(3)其他将null指针,转换成任何类型的指针;将任何类型的指针转换成void*类型的指针。

 

参考代码:

  1. class CBase  
  2. {  
  3. protected:  
  4.     int m_data;  
  5. public:  
  6.     virtual void fun(){}  
  7. };  
  8. class CSub1 : publicCBase  
  9. {  
  10. protected:  
  11.     intm_data_a;  
  12. };  
  13. class CSub2 : publicCBase  
  14. {  
  15. protected:  
  16.     longm_data_b;  
  17. };  
  18. //  
  19. void test_dynamic_cast()  
  20. {  
  21.     CBase * pb = newCBase();  
  22.     CSub1 * p1 = newCSub1();  
  23.    
  24.     charstrTrue[] = "true";  
  25.     charstrFalse[] = "false";  
  26.     //cast a class toits base class  
  27.     CBase * p = dynamic_cast<CBase*>(p1);  
  28.     cout<<"dynamic_cast<CBase *>(p1); is ok? "<< ((p != NULL) ? "true" : "false")<<endl;  
  29.     //cast a class toits derived class  
  30.     CSub1 * pSub1 = dynamic_cast<CSub1*>(pb);  
  31.     cout<<"dynamic_cast<CSub1 *>(pb); is ok? "<< ((pSub1 != NULL)? "true" : "false") <<endl;  
  32.    
  33.     delete pb;  
  34.     delete p1;  
  35.     //  
  36.     try  
  37.     {  
  38.         CBase obb;  
  39.         CSub1 obsub1;  
  40.         CBase & ob1 = dynamic_cast<CBase &>(obsub1);  
  41.         CSub1 & ob2 = dynamic_cast<CSub1 &>(obb);  
  42.     }  
  43.     catch(bad_cast e)  
  44.     {  
  45.          
  46.     }  
  47.      
  48. }  



二、Static_Cast


Static_cast可以转换相关联的类,可以从子类转换成父类。也能从父类转向子类,但是如果转换的父类指针(或者父类引用)所指向的对象是完整的,那么是没有问题;但是如果所指向的对象并不完整,那么会出现runtime错误。

Static_cast相对于dynamic_cast而言,除了能转换指针和引用,还能应用于任何能够隐式转换的情况。比如下面的情况。

  1. void test_static_cast()  
  2. {  
  3.     float f =1.012;  
  4.     int i = static_cast<int>(f);  
  5. }  



三、Reinterpret_Cast

reinterpret_cast和上面讲到的两个cast,适用范围更加广泛。它可以适用于任何类型指针之间的转换。

该操作不会去进行动态类型或者静态类型的检测,它仅仅将值强行赋值过去。从某种意义上对编译器进行了一种欺骗,同时也带来了一定的不安全性。所以在使用这个cast的时候,要慎重。下面是这个操作的适用情况:

(1)   Int和指针之间的相互转换;

(2)   无关联类指针之间的转换;

(3)   函数指针之间的转换

 

下面是这个操作的使用实例:

  1. class A  
  2. {  
  3. public:  
  4.     A(inti):m_data(i){}  
  5.     int m_data;  
  6. };  
  7. class B  
  8. {  
  9. public:  
  10.     B(floatf):m_data(f){}  
  11.     floatm_data;  
  12. };  
  13. class C  
  14. {  
  15. public:  
  16.     C(long long ll):m_date(ll){}  
  17.     long long m_date;  
  18. };  
  19. void test_reinterpret_cast()  
  20. {  
  21.     A * pa = newA(1);  
  22.     B * pb = newB(1.12);  
  23.     C * pc = newC(121321312321);  
  24.     //  
  25.     A * p1 = reinterpret_cast<A*>(pb);  
  26.     cout<<"  reinterpret_cast<A *>(pb); is ok?"<< ((p1 != NULL) ? "true""false") <<endl;  
  27.     cout<<p1->m_data<<endl;  
  28.     p1 = reinterpret_cast<A*>(pc);  
  29.     cout<<"  reinterpret_cast<A *>(pc); is ok?"<< ((p1 != NULL) ? "true""false") <<endl;  
  30.     cout<<p1->m_data<<endl;  
  31.    
  32.     //  
  33.     delete pa;  
  34.     delete pb;  
  35.     delete pc;  
  36. }  

结果:



四、Const_Cast


const_cast如它的名字,它是去除修饰在对象上的constvolatile

 


五、总结


这里借用more effective c++中的观点:隐式转换,在代码中很难寻找;但是使用C++的这种cast可以轻松的找出,代码中哪里使用强制转换等。去除了c语言中转换之间的恶习,将它们规范成了几个operator。

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