iOS开发(OC)——路径动画

CAShapeLayer *shapeLayer=[CAShapeLayer layer];

    shapeLayer.strokeColor=[UIColor cyanColor].CGColor;
    shapeLayer.lineWidth=4;
    [self.view.layer addSublayer:shapeLayer];


    CABasicAnimation *pathAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
    pathAnimation.fromValue=@0;
    pathAnimation.toValue=@1;
    pathAnimation.duration=5;
    [shapeLayer addAnimation:pathAnimation forKey:@"path"];

    UIBezierPath *bezierPath=[UIBezierPath bezierPath];
    //开始点
    [bezierPath moveToPoint:CGPointMake(35, 400)];
    //终点
    [bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(35, 200)];
    shapeLayer.path=bezierPath.CGPath;
    //开始点
    [bezierPath moveToPoint:CGPointMake(35, 200)];
    //终点
    [bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(200, 200)];
    shapeLayer.path=bezierPath.CGPath;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值