自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

liumyong的专栏

技术无处不在,无所不包,无所不用

  • 博客(10)
  • 收藏
  • 关注

转载 Window.Open详解

一、window.open()支持环境:JavaScript1.0+/JScript1.0+/Nav2+/IE3+/Opera3+二、基本语法:window.open(pageURL,name,parameters) 其中:pageURL 为子窗口路径 name 为子窗口句柄 parameters 为窗口参数(各参数用逗号分隔) 三、示例: window.open (page.h

2005-02-24 15:24:00 862

转载 P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现

P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)原创:shootingstars参考:http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。首先先介绍一些基本概念:   

2005-02-24 13:28:00 881

转载 Struts分页的多个实现

Struts分页的一个实现 在Web应用程序里,分页总让我们开发人员感到很头疼,倒不是因为技术上有多么困难,只是本来和业务没有太多关系的这么一个问题,你却得花不少功夫来处理。要是稍不留神,时不时出点问题就更郁闷了。我现在做的一个项目也到了该处理分页的时候了,感觉以前处理得都不好,所以这次有所改变,基本目标是在现有(未分页)的代码基础上,尽量少做修改,并且同样的代码可以应用于不同模块的分页。以下

2005-02-23 13:20:00 5150 9

转载 遍历整个目录树查找文件

应用程序的开发过程中,经常会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。   在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件

2005-02-17 14:06:00 1704

转载 两个delphi下遍历指定目录下指定类型文件的函数

// ================================================================// 遍历某个文件夹下某种文件,// 使用说明//       _GetFileList(ListBox1.Items,c:/*.doc);//           _GetFileList(MyTStringList,c:/*.exe);// ====

2005-02-17 14:05:00 1130

转载 深入Delphi编程

刚刚接触的Delphi的朋友,可能最感兴趣的就是它丰富、强大的VCL(可视化构件库)。仅仅向窗体上扔几个构件,甚至不用动手写代码,就能很容易地做出一个有实用价值的程序,真是令人激动。但是,VCL只是Delphi的一小部分,Delphi的优秀远远不只是表现在VCL上。如果你仅仅停留在使用VCL这一阶段,那么你永远也不可能成为一个真正的Delphi高手。记住,必须超越VCL,才能够接触到Delphi的

2005-02-16 11:32:00 962

转载 在Visual C++中检测和隔离内存泄漏

具有动态的分配和释放内存的能力是C/C++程序语言的重要特色之一。VisualC++ debugger和CRT库提供了一系列有效的检测和鉴定内存泄漏的工具。   设置内存泄漏检测  检测内存泄漏的基本工具是调试器和CRT调试堆函数。为了使用调试堆函数,在你的程序中你必须含有下面的说明:#define _CRTDBG_MAP_ALLOC#include#include  必须保证上面

2005-02-16 11:21:00 938

转载 移动流媒体技术及其应用

一、移动流媒体简介  流媒体最先出现在固定互联网络。目前在网络上传输音视频等多媒体信息的方法主要采用下载和流式两种传输方案。对于下载方案而言,由于大文件往往需要大量的存储容量,同时受到网络带宽的限制,下载常常会花数分钟甚至数小时,延迟很大。对于流式传输而言,声音、影像或动画等文件边下载边播放,当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分在后台从服务器内继续下载,不仅使启动延时呈十倍、百倍地缩短

2005-02-02 10:21:00 1771

转载 转载:返回中文unicode的byte字符串

 工作中需要这样的功能,下面是实现代码,比如输入“朋友”,输出/u0b67/ucb53public class UnicodeByteUtil {    public static void main(String[] args) {        UnicodeByteUtil instance = new UnicodeByteUtil();        BufferedReader r

2005-02-02 09:47:00 1133

转载 返回中文unicode的byte字符串

 工作中需要这样的功能,下面是实现代码,比如输入“朋友”,输出/u0b67/ucb53public class UnicodeByteUtil {    public static void main(String[] args) {        UnicodeByteUtil instance = new UnicodeByteUtil();        BufferedReader r

2005-02-02 09:46:00 1213

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除