浏览器缓存总结

在前端开发中,我们在提到性能优化的时候总会提到一点:合理设置缓存。我们该如何从缓存设置入手来提高网站性能呢?

什么是浏览器缓存?

MDN 上是这样解释浏览器缓存的:

Caching is a technique that stores a copy of a given resource and serves it back when requested. When a web cache has a requested resource in its store, it intercepts the request and returns its copy instead of re-downloading from the originating server. 

意思就是,浏览器缓存保存着用户通过 HTTP 获取的所有资源,再下一次请求时可以避免重复向服务器发出多余的请求。
通俗的说,就是在你访问过一次某个网站之后,这个站点的文字、图片等所有资源都被下载到本地了,下次再访问该网站时判断是否满足缓存条件,如果满足就不用再花费时间去等待资源的获取了。

浏览器缓存的分类

  1. 强缓存
  2. 协商缓存(对比缓存)

浏览器在加载资源时,会先判断是否命中强缓存,在判断是否命中协商缓存。
所以缓存的优先级是:
强缓存 > 协商缓存

什么是强缓存

浏览器在加载资源时,会先根据本地缓存资源的 header 中的信息判断是否命中强缓存,如果命中则直接使用缓存中的资源不会再向服务器发送请求。
强缓存图示
从图中可以看出,强缓存一般是这样一个流程:
1. 查看 header 头中的 Expire 和 Cache-control 来判断是否满足规则;
2. 如果满足规则,就返回缓存的数据;
3. 如果不满足规则,就向服务器发送请求;
4. 服务器返回数据;
5. 将新数据存入缓存。

expire

MDN上的解释:

The Expires header contains the date/time after which the response is considered stale.

Expire 这个字段表示缓存到期时间,我们来打开一个网页并查看 Response Header 看看这个字段:

Expires:Fri, 27 Oct 2017 07:55:30 GMT

GMT 表示的是格林威治时间,和北京时间相差8小时。
上面的这个时间表示的是 2017年10月27日15:55:30。
通过设置 Expire 来设置缓存有一个致命缺点:
* 可以看出,这个是个绝对时间,也就是说,如果我修改了客户端的本地时间,是不是就会导致判断缓存失效了呢。*

Cache-Control

既然不能设置绝对时间,那我就设置个相对时间呗。
在 HTTP/1.1 中,增加了一个字段 Cache-Control ,它包含一个 max-age 属性,该字段表示资源缓存的最大有效时间,这就是一个相对时间。

Cache-Control:max-age=600

这个表示的就是最大有效时间是 600s ,对的,它的单位是秒。

Cache-Control 除了 max-age 属性之外还有一些属性:

  • no-cache:需要进行协商缓存,发送请求到服务器确认是否使用缓存。
  • no-store:禁止使用缓存,每一次都要重新请求数据。
  • public:默认设置。
  • private:不能被多用户共享。

现在基本上都会同时设置 Expire 和 Cache-Control ,Cache-Control 的优先级别更高。
Expire 和 Cache-Control 优先级: Cache-Control > Expire

什么是协商缓存

当强缓存没有命中的时候,浏览器会发送一个请求到服务器,服务器根据请求头中的部分信息来判断是否命中缓存。如果命中,则返回 304 ,告诉浏览器资源未更新,可使用本地的缓存。
协商缓存示意图

协商缓存一般是这样一个流程:
1. 把资源标识,比如 If-Modify-Since 或 Etag 发送到服务器,确认资源是否更新;
2. 如果资源未更新,请求响应返回的http状态为 304 并且会显示一个 Not Modified 的字符串,告诉浏览器使用本地缓存;
3. 如果资源已经更新,返回新的数据;
4. 将新数据存入缓存。

Last-Modified,If-Modified-Since

浏览器第一次请求资源的时候,服务器返回的 header 上会带有一个 Last-Modified 字段,表示资源最后修改的时间。

Last-Modified: Fri, 27 Oct 2017 07:55:30 GMT

当浏览器再次请求该资源时,请求头中会带有一个 If-Modified-Since 字段,这个值是第一次请求返回的 Last-Modified 的值。服务器收到这个请求后,将 If-Modified-Since 和当前的 Last-Modified 进行对比。如果相等,则说明资源未修改,返回 304,浏览器使用本地缓存。

此种方法的缺点:
1. 最小单位是秒。也就是说如果我短时间内资源发生了改变,Last-Modified 并不会发生变化;
2. 周期性变化的资源使用不到缓存。如果这个资源在一个周期内修改回原来的样子了,我们认为是可以使用缓存的,但是 Last-Modified 可不这样认为。

为了解决这两个问题,后来引入了Etag.

Etag 和

Etag 一般是由文件内容 hash 生成的,也就是说它可以保证资源的唯一性,资源发生改变就会导致 Etag 发生改变。

同样地,在浏览器第一次请求资源时,服务器会返回一个 Etag 标识。当再次请求该资源时, 会通过 If-none-match 字段将 Etag 发送回服务器,然后服务器进行比较,如果相等,则返回 304 表示未修改。

Last-Modified 和 Etag 是可以同时设置的,服务器会优先校验 Etag,如果 Etag 相等就会继续比对 Last-Modified,最后才会决定是否返回 304。

HTTP缓存示例

总结

当浏览器再次访问一个已经访问过的资源时,它会这样做:

  1. 看看是否命中强缓存,如果命中,就直接使用缓存了;
  2. 如果没有命中强缓存,就发请求到服务器检查是否命中协商缓存;
  3. 如果命中协商缓存,服务器会返回 304 告诉浏览器使用本地缓存;
  4. 否则,返回最新的资源。
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