ffmpeg开发手记(2009-05-25更新)

本文记录了ffmpeg在多媒体项目中的应用经验,包括解码循环中的问题、跨平台移植到mtk平台遇到的问题及解决办法、以及如何正确使用av_seek_frame进行视频拖放。在移植过程中,需要注意ffmpeg中标准C函数的替换,并确保添加正确的文件头信息来让播放器识别格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ffmpeg是当前最重要的开源多媒体工程,我之前和现在做的很多项目都用到了ffmpeg。我会在本文中不断更新一些使用和移植优化ffmpeg的心得,和大家一起交流提高。为了方便查看采用Q&A的形式。

 

Q1:我用一个解码循环解一便视频文件后,调用av_seek_frame到开始位置用同一个循环再解一遍,可第二次的第一祯总是该视频的最后一祯,这是什么原因呢?我的调用方法
av_seek_frame(pFormatCtx, -1, pFormatCtx->start_time, 0)
后来发现
av_seek_frame(pFormatCtx, -1, 0, 0)效果一样,调用模式try了所有除了有一个没有进解码循环,其他都一样。

A: 重新解码前要flush codec
avcodec_flush_buffers(...streams[video_index]->codec)

 

Q2: 我调用av_seek_frame后解出的图像是花的,调用avcodec_flush_buffers后也是一样

A: 没有seek到I Frame

 

Q3:把ffmpeg移植到mtk平台,出现Undefined symbol Image$$ZI$$Limit (referred from sys_stackheap.o).

 

A: ffmpeg是跨平台的,里面用到了很多标准C函数,而MTK里面是不允许越过OS直接操作内存的,所以printf,malloc,fopen,assert,abort函数需要全部define成MTK的系统函数。 比如fopen改成FS_Open,assert改成ASSERT等。

 

 

Q4: 用libavformat demuxer出来的raw音频或ra

好的,针对您的问题,我来简单回答一下。 首先,要明确的是,FFmpeg 是一个开源的跨平台音视频处理库,支持包括解码、编码、封装、解封装等功能。而解封装(Demuxing)是指将音视频封装格式中的音视频流解析出来,以便后续对音视频流进行解码、编码等操作。 在 Android 基于 FFmpeg 开发简易播放器中,我们可以使用 FFmpeg 提供的 API 来进行解封装。具体步骤如下: 1. 打开输入文件 使用 FFmpeg 的 avformat_open_input() 函数打开要解封装的音视频文件,该函数返回一个 AVFormatContext 结构体指针,该指针包含了输入文件的相关信息。 2. 寻找音视频流 使用 FFmpeg 的 avformat_find_stream_info() 函数读取输入文件的文件头信息,并寻找其中包含的音视频流。该函数会将每个音视频流的信息保存在 AVStream 结构体中。 3. 选择音视频流 根据需要播放的音视频流类型,在所有寻找到的音视频流中选择对应的流。可以通过判断 AVStream 结构体中的 codecpar->codec_type 来确定该流是音频流还是视频流。 4. 获取解码器 使用 FFmpeg 的 avcodec_find_decoder() 函数获取对应的解码器,并使用 avcodec_open2() 函数打开解码器。 5. 循环读取数据包 使用 FFmpeg 的 av_read_frame() 函数循环读取音视频数据包(AVPacket 结构体),并将数据包送到解码器进行解码。 6. 关闭解码器和输入文件 在播放完成后,需要使用 avcodec_free_context() 函数释放解码器占用的资源,并使用 avformat_close_input() 函数关闭输入文件。 以上就是基于 FFmpeg 进行解封装的大致步骤。当然,在实际开发中还有很多细节需要注意,比如错误处理、内存管理等。
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