jvm 垃圾收集器

对象的内容:

对象头,实例数据,填充补齐.

对象头:1,运行时数据,hashCode,GC 年代,锁状态标志,线程持有锁,偏向线程ID,偏向时间戳.

    2,对象还有一个类型指针,指向类元数据的指针.

可达性分析:

从GCroot 查找是否存在引用 .

1,虚拟机栈中引用的变量.

2,方法区中静态属性引用的对象.,常量引用的对象,native引用的对象.

垃圾清楚方法:

标记清除.

2,复制算法,内存分为两块儿,8:1分配.

3,标记整理:

分代收集算法:

枚举根节点(OopMap)

一,serial 单线程,只使用一个线程,一个cpu,会暂停所有其他线程的工作.Stop the world. Client模式新生代常用

二,ParNew 就是serial 的多线程版本.默认新生代收集器.

三,Parallel Scavenge 收集器.使用的是复制算法的多线程收集器.特点是可以达到可控制的吞吐量.吞吐量优先收集器.

四,Serial Old 使用标记整理算法,serial 老年代算法,Client 老年代使用.

五,Parallel Old Parallel Scavenge 收集器 的老年代版本.

六,CMS收集器,标记清除算法.

1,初始标记,并发标记,重新标记,并发清除.

2,初始标记和重新标记任然需要Stop the world.初始标记很快.重新标记会耗时长一点.

3,并发标记,并发清楚都可以和用户线程同时运行.

4,cpu资源敏感.(cpu数量+3)/4.

5,CMS无法处理浮动垃圾(并发清理阶段用户线程产生的垃圾),可能导致fullGC.

6,标记清除算法会导致空间碎片过多.

七,G1收集器

1,并发与并行,使用多个CPU减少stop the world 的耗时.

2,分代收集,采用不同的方法管理不同的新生代和老年代.

3,采用标记整理算法,没有那么多空间碎片.局部是基于复制算法.整体是基于标记整理.

4,可预测的停顿,设置最大停顿时间.几乎是实时收集器了.

5,G1把内存化整为零,分为多个部分.分为以下几个步骤.

初始标记,并发标记,最终标记,筛选回收.

特点是最后筛选回收,选取收集价值最高的region.

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