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原创 ArcEngine下SceneControl叠加影像数据(构建三维地形)
加载完TIN数据后,需要在三维物体上描绘细节,即纹理;建立DEM表面点与纹理空间点的关系,即纹理映射。叠加影像数据就是把影像看作纹理,将其贴在地形表面,让其具有地形起伏的三维效果。这里与GlobeControl下三维场景的构建有所不同,在前面的博文中我们提到过,globe下图层主要有三种类型:Floating、Draped、Elevation(浮动、叠加和高程图层),即只需要设置图层的属性即可
2014-05-13 23:42:04 5246
原创 ArcEngine由点生成TIN
这两天替别人写一个三维校园的展示程序,用的是SceneControl二次开发。需要利用DOM和TIN构建三维地形。现在说下根据高程点生成TIN的过程:(1)根据高程点文件(Excel)生成点shapefile(2)使用ITinEdit的AddFromFeatureClass方法生成TIN高程点数据格式如下:操作界面如下::生成TIN效果图:代码很容易理解,如
2014-05-13 23:09:08 6524 2
原创 C# 保存窗体为图片(保存纵断面图)
源码如下: #region 保存纵断面截图 private void button_save_Click(object sender , EventArgs e) { SaveFileDialog saveImageDialog = new SaveFileDialog(); saveImageDialo
2014-05-09 23:54:17 5151
原创 图像配准建立仿射变换模型并用RANSAC算法评估
当初选方向时就因为从小几何就不好、缺乏空间想像能力才没有选择摄影测量方向而是选择了GIS。昨天同学找我帮他做图像匹配,这我哪里懂啊,无奈我是一个别人有求于我,总是不好意思开口拒绝的人。于是乎就看着他给的一章节内容开始写程序了,今天总算给他完成了。做的比较简单,中间也遇到了不少问题,尤其是计算量大的问题,由于老师给的数据是粗配准过的数据, RANSAC算法评估时就简化了下。理论内容:第5
2014-05-09 20:56:59 9437 3
原创 ArcEngine加载SDE中的栅格数据的问题
在加载矢量数据时直接转到IFeatureWorkspace接口即可,但是在加载栅格数据时要转到IRasterWorkspaceEx接口。效果图如下,双击即可添加到Globe中。代码如下: public partial class SDEDataViewer : DevComponents.DotNetBar.Office2007Form { #regio
2014-05-05 23:33:04 3714
转载 C# ListView用法详解
一、ListView类 1、常用的基本属性: (1)FullRowSelect:设置是否行选择模式。(默认为false) 提示:只有在Details视图该属性才有意义。 (2) GridLines:设置行和列之间是否显示网格线。(默认为false)提示:只有在Details视图该属性才有意义。 (3)All
2014-05-04 22:52:34 1257
空空如也
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