C#模拟MSN窗体抖动

C#模拟MSN窗体抖动

  窗体抖动是件很有意思的事情,就让我们看看一起来看看它的原理吧。

  其实是生成随机数,然后改变Form的左上角的坐标。

  我用的是 循环 来弄得,其实可以用timer来控制.

  我把抖动分成了两种抖动:

  1。 生成随机数,改变窗体左上角坐标,然后立即把窗体的坐上角坐标还原,继续循环。

  2。 生成随机数,改变窗体左上角坐标,循环完毕之后,然后立即把窗体的坐上角坐标还原。

  核心代码如下:

  //第一种抖动

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      int recordx = this.Left;      //保存原来窗体的左上角的x坐标
      int recordy = this.Top;       //保存原来窗体的左上角的y坐标
  
      Random random = new Random();   
  
      for (int i = 0; i < 100; i++)
      {
        int x = random.Next(rand);
        int y = random.Next(rand);
        if (x % 2 == 0)
        {
          this.Left = this.Left + x;
        }
        else
        {
          this.Left = this.Left - x;
        }
        if (y % 2 == 0)
        {
          this.Top = this.Top + y;
        }
        else
        {
          this.Top = this.Top - y;
        }
  
        this.Left = recordx;      //还原原始窗体的左上角的x坐标
        this.Top = recordy;       //还原原始窗体的左上角的y坐标
      }
    }

  //第二种抖动

    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      int recordx = this.Left;
      int recordy = this.Top;
      Random random = new Random();
      for (int i = 0; i < 50; i++)
      {
        int x = random.Next(rand);
        int y = random.Next(rand);
        if (x % 2 == 0)
        {
          this.Left = this.Left + x;
        }
        else
        {
          this.Left = this.Left - x;
        }
        if (y % 2 == 0)
        {
          this.Top = this.Top + y;
        }
        else
        {
          this.Top = this.Top - y;
        }
        System.Threading.Thread.Sleep(1);
      }
      this.Left = recordx;
      this.Top = recordy;
    }

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