3D球体一个(纪念第一个opengl程序~~)

本文介绍了作者初次成功编写的一个简单的OpenGL程序,展示了一个3D球体,通过鼠标左右中键调整球体颜色,并用a、d键控制球体旋转。代码包括了初始化、显示、窗口重置、键盘和鼠标响应等功能,是OpenGL入门学习的一个实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

终于搞定第一个像样的简单opengl程序,不过纹理贴图部分目前还是一头雾水啊,明天一定将其搞定。

 

先上个实例图:

 

功能很简单,使用鼠标的左中右键分别设置球体颜色的  RGB参数以调整颜色。

按a或d使球体旋转

 

代码如下

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