史上最通俗易懂的接口回调

	接口回调是指:可以把使用实现了某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口的方法。实际上,当接口变量调用被类实现的接口中的方法时,就是通知相应的对象调用接口的方法,这一过程称为对象功能的接口回调.
	首先得说明一下,这个接口回调是用java语言写的,并且是你所能遇见写法最简单,你一看就懂得。废话不多少,直接上代码

一,被调用部分的写法

public class SecondActivity {
	private String a="这是我要传递的字符串(看log里面显示)。";
	//声明接口实例
    public Data_jiekou data_jiekou;
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根

	}
	//用户自定义要传递的数据,写在dis()方法里
    public void dis(){
        data_jiekou.callAll(a);
    }
  //创建接口
    interface Data_jiekou{
        void callAll(String result);
    }
  //将传递过来的接口实例data_jiekou赋值给本类声明的接口实例public Data_jiekou data_jiekou
    public void setData_jiekou(Data_jiekou data_jiekou){
        this.data_jiekou=data_jiekou;
    }
}
步骤:1,创建接口Data_jiekou,在接口里面创建抽象方法(解释:这个方法需要在另外一个类中实现,达到回调接口的目的);
    2,声明接口实例,并提供setData_jiekou(Data_jiekou data_jiekou)方法对接口实例进行实例化(解释:不至于声明的接口实例为null);

    3,提供调用方法dis()( 解释:其他的类通过调用dis()方法触发callAll()抽象方法的调用,该抽象方法值入需要传递的值如这里的a字符串,然后在其他类中实现callAll(String result)就会将a传递过去,以此实现接口会掉的额目的)

    自此这里就写完了,然后看调用部分:

调用部分的写法(即如何使用这个接口回调)

public class MainActivity implements SecondActivity.Data_jiekou{
	static SecondActivity secondActivity= new SecondActivity();
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		MainActivity mainActivity=new MainActivity();
		//回传接口的实例this.data_jiekou=data_jiekou;
		secondActivity.setData_jiekou(mainActivity);
		// 调用另外一个类的dis()方法,获取的结果会以接口回调的方式显示在callAll(String result)方法中
		secondActivity.dis();
		
	}

	@Override
	public void callAll(String result) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println(result);
	}
}

步骤:1,实现接口SecondActivity.Data_jiekou中的方法
    2,声明实例对象(实例对象为secondActivity)调用setData_jiekou方法,将接口(mainActivity)回传过去;

    3,调用dis()方法查看接口

    自此这里也写完了,很简单吧

结果查看如图(如有不理解的地方这里留下QQ634941757)



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回调函数是指在编程中,我们将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在另一个函数执行完成后,通过调用该函数来完成一些特定的操作。简单来说,回调函数就是在某个事件触发后,执行的用户自定义的函数。 通俗地解释,可以想象你在餐厅点餐,你告诉服务员你要的菜品和口味。然后,你可以继续和朋友聊天,等待服务员将菜品做好后通知你,而不需要你一直等待。这里,你点餐并告诉服务员你的口味的过程就相当于设置了一个回调函数,当菜品做好后,服务员会调用你设置的回调函数来通知你。 在编程中,回调函数常常用于处理异步操作,比如网络请求、文件读写等。当这些操作完成后,系统会调用预先设置好的回调函数来处理操作的结果。这样可以提高程序的灵活性和性能。 回调函数的好处在于可以将程序分成多个模块,每个模块只关注自己的功能,而不需要关心其他模块的具体实现。同时,回调函数也可以根据不同的需求,灵活地进行扩展和定制。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [回调函数传参c++_C语言回调和钩子函数嘛玩意?看这文章,回调和钩子函数一眼会...](https://blog.csdn.net/weixin_39913141/article/details/109962266)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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