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转载 c++继承中的内存布局

今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的。看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用。——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化    译译者前言一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节。对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释。 Inside the C++ O

2017-05-27 15:54:12 333

转载 C++类对象成员变量和成员函数内存分配的问题

很多人都知道C++类是由结构体发展得来的,所以他们的成员变量(C语言的结构体只有成员变量)的内存分配机制是一样的。下面我们以类来说明问题,如果类的问题通了,结构体也也就没问题啦。 类分为成员变量和成员函数,我们先来讨论成员变量。 一个类对象的地址就是类所包含的这一片内存空间的首地址,这个首地址也就对应具体某一个成员变量的地址。(在定义类对象的同时这些成员变量也就被定义了)我们来以一段代码说明问题:

2017-05-27 14:39:26 603

转载 windows可执行程序的执行过程

写在前面:最近在研究一个VC界面库DuiLib,在细读它的源码时遇到些问题,比如它的界面是如何绘制上去的,底层操作是如何实现的,就是CreateWindow和ShowWindow又是如何实现的, 也不得而知, 因此我想有必要重新认识下Win32应用程序的启动/运行原理才好。如题所述, 本文讲的的Windows环境下exe可执行文件的运行原理, 这里面涉及的知识很多,需要读者

2017-05-26 18:14:03 9351

unity地形基础

2016-09-08

空空如也

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