cos和fileupload、jspsmart的比较

测试比较, 使用2M20M 45M 200M 的上传大小测试三种组件所花费的时间(单位为 ms 结果是:

2M

 

1

2

3

4

平均

Cos

297

203

234

245

245

FileUpload

281

312

281

312

297

SmartUpload

531

594

485

532

536

 

 

20M

 

1

2

3

4

平均

Cos

2562

2109

2719

2172

2391

FileUpload

4062

4140

5360

3922

4371

SmartUpload

3453

3094

3078

3547

3293

 

 

45M

 

1

2

3

4

平均

Cos

4860

4844

5125

5171

5000

FileUpload

9000

8391

10375

10078

9461

SmartUpload

8265

9187

8672

8856

8745

 

 

200M

 

1

2

3

4

平均

Cos

55813

52282

54796

51187

53520

FileUpload

76343

68531

80954

79031

76215

SmartUpload

内存堆栈溢出

 

 

 

 


从上述的表格对比中可以看出Cos始终保持着良好的性能。在上传量较小(容量<2M,这是最常出现的情况)时,CosFileUpload性能并没有好很多,但SmartUpload就已经开始显出弱势。

   随着容量的增大, FileUpload SmartUpload 的性能下降非常快,直到 200M 容量时, SmartUpload 已经不堪重负崩溃了,而 Cos 此时的花费时间比 FileUpload 少了 20 多秒,不能不说在本次的评测中, Cos 的性能位居第一。

通过对三种流行的上传组件进行对比,我认为选用Cos是比较好的。在实际的项目中,可以把上传的文件放到文件夹,文件路径存于数据库中以便于管理。

   如果需要把文件上传到数据库也很简单,从Cos中已经得到了上传文件(java.io.File),其后的操作很平常所做的一样:  通过File得到inputStream,存到数据库的blobClob字段即可。

   对于使用Struts的项目,我觉得还是使用FileUpload比较好,因为Struts天生集成了FileUpload的功能,使用FileUpload会带来很多的便利。而如果想要开发独立的上传组件,则用Cos是最好的选择,可以在Cos的基础上封装一层,暴露给业务程序员的只是一些简单易用的API,而且可以给这些API加上自定义的javaDoc,这对于实际的开发和将来的扩展都是非常方便的。
   下面对FileUpload的上传机制作一些分析,基本上,上传一个文件的过程在FileUpload中可以分为三个部分:
   1.由客户端把要上传的文件生成request数据流,与服务器端建立连接
   2.在服务器端接收request流,将流缓存到内存或磁盘中(具体缓存到什么地方,将由DiskFileUpload的setSizeThreshold(int cacheMax)方法来决定,当文件大小<cacheMax时,文件将被缓存到内存,否则将被缓存到磁盘的临时文件)
   3.由服务器端的内存或是临时文件中把文件输出到指定的目录(这个目录才是指定的文件上传目录).
   

   上述的第一步由浏览器完成,不用过多理会,重点是第二和第三步。
   第二步时,由DiskFileUpload的parseRequest(...)方法(其实这个方法是继承于FileUploadBase类,真正起解析request流作用的类是FileUploadBase)解析request流。在parseRequest(...)方法中,新建了一个MultipartStream实例,由此实例的readBodyData()方法将上传文件的流读到FileItem实例中,FileItem实例根据设置好的cacheMax大小,引用一个内存中的数据流或是一个磁盘上的数据流,注意此时文件已经上传到了服务器,但仍然没有传到设定的上传目录。   
   第三步时,调用FileItem实例的write(File file)方法,将已经存在于内存或是磁盘上的上传文件流拷贝到设定好的上传目录,至此上传仍未结束,因为磁盘中很可能保存了上传文件的临时文件(当设定的cacheMax<文件大小时),如何删除这些临时文件?有两种方法:1.显示调用FileItem实例的delete()方法。2.不调用任何方法,当FileItem被垃圾回收时,由finalize()方法删除临时文件。
 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值