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原创 codeforces 181 div2 C&E

比赛没打,B题估计写不熟练,C题虽然赛后搞定了,但不是很熟练,比赛做坑定不行 这题正面思考会很吐,尤其是YYdp的话,就及其不可取了。从一个条件入手,就是数字之和为good数,由于n=10^6,所以good数,也就是所有excellent数的数字之后也不过就是2^1+2^2+2^3+..2^7 #include #include #define u 127 #define mod 100

2013-04-26 15:07:11 1026 2

原创 状态压缩棋盘问题2道 sgu131&poj1038

SGU 131 dp[i][s],表示第i行状态为s的时的数量,这个时候按照题意扩展可行的上一行状态t,则dp[i][s]=sum{dp[i-1][u-t]},其中u为(2^m)-1...状态转移略麻烦,一次性写不对的话,debug真心受不鸟了。。。。附代码: #include #include #define N 11 #define M 520 #define u (1<<m)-

2013-04-25 18:02:33 736

原创 第一道树形dp ural 1018

很久很久就听说过这个东东了,但由于拙计的dp,没咋动。。。那就现在抓紧吧 网上找了些资料,基本上第一道例题都是它,题意不说了,确实比较简单,状态方程很容易想到。。题中说的是保留M个树枝,这里把它换成保留M+1个节点我觉得更好~ f[i][j]=f[p][k]+f[q][j-1-k],其中p是i节点的左子节点,q是它的右子节点,对叶子节点初始化省略了。。。。 初始化的时候,最好把f[i][j]

2013-04-22 18:16:59 685

原创 hdu 4542 数论

在搜索方面仍然是渣的水平,高度拙计~不可救药。。。。之前算法还搞错了,弱爆。。。 第一问,可以参考codeforces 27E,实际上就是一个搜索,用到分解质因数法求约数个数的知识,然后搜索 第二问,搞一个不等式就得了,设g(x)为x的约数,则g(x)K... 更正算法法,不断TLE,后来搞几个预处理,过了。。。附代码:#include #include #include #inc

2013-04-19 22:49:43 1007

原创 SGU 108

小技巧弱爆。。。。还是有些东西没有领悟透彻~慢慢攒经验吧,只能这样 这个题是故意卡时间,空间限制竟然仅有4M。。。。目测连打表都要MLE。。。。真心给跪~ 拿到这题,第一反映是筛法,直接暴力筛肯定MLE,想过打表,还是不行。。。弱狗很无奈,只有看题解~ 实际上,这道题的筛法有一个特点,每次筛的结果都比上次结果大,大的范围很小,不足64。这有神马用?想到背包中的滚动数组了,为什吗可以减一维,是

2013-04-14 14:38:27 941

原创 状态压缩基础题2道

最近队友们都在专注状态压缩,于是果断凑凑热闹。。。。昨天看了他们正在看的一份资料,写的非常不错,话说国家集训队论文对我这个小菜鸟而言高深莫测,各种看不懂,这份资料可以说写的相当不错,由浅入深,最重要的是细节部分写的很到位(PS:其实看集训队论文还是经典的,但需要读者有较好的基本功的) 对状态压缩已有了最基本的了解,尤其是预处理意识对初学者来讲很重要的,它可以减少代码复杂度和时间复杂度。此外,位运

2013-04-05 23:40:23 750

空空如也

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