Node.js v0.10.31API手册-目录
Buffer
纯 JavaScript 对 Unicode 友好但是无法很好地处理二进制数据。当我们面对类似 TCP 流或文件系统时,是需要处理八位流的。Node 有操作、创建以及消耗的字节流几种策略。
原始数据保存在 Buffer
类的实例中。一个 Buffer
实例类似于一个整数数组,但对应者 V8 堆之外的一个原始内存分配区域。一个Buffer
的大小不可重置。
Buffer
类是一个全局的类,所以它很罕有地不需要require
语句就可以调用。
在Buffer
和JavaScript String转换时,需要明确的一个编码方法。下面是一些不同的String编码。
'ascii'
- 仅适用 7 bit ASCII 格式数据。这个编码方式非常快速,而且会剥离设置过高的bit。注意在将String转化为Buffer,这种编码方式将一个null字符('\0'
或者'\u0000'
) 转化为0x20
(空格的字符编码)。若你想将一个null字符转化为0x00
你需要使用'utf8'
。'utf8'
- 多字节编码 Unicode字符。很多网页或者其他文档的编码格式都是使用 UTF-8的。'utf16le'
- 2 或者 4 字节, Little Endian (LE) 编码Unicode字符。代理对 (U+10000 to U+10FFFF) 是支持的.(BE和LE表示大端和小端,Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端;Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端;下同)'ucs2'
-'utf16le'
的别名.'base64'
- Base64 字符串编码。'binary'
- 一个将原始2进制数据编码为字符串的方法,仅使用每个字符的前8bits。 这个编码方式已经被弃用而且应该被避免,尽可能的使用Buffer
对象。这个编码方式将会在未来的Node版本中移除。'hex'
- 把每个byte编码成2个十六进制字符
使用Buffer
创建典型数组,需要注意以下事项:
- buffer对象的内存是各自的副本,不相互共享。
- buffer对象的内存模式是被解释为普通数组而不是二进制数组。因此,
new Uint32Array(new Buffer([1,2,3,4]))
是创建了一个以
数组对象,而不是单一的buffer对象元素[1,2,3,4]
为元素的Uint32Array[0x1020304]
或者[0x4030201]
。
注意:nodeJS v0.8则是简单的保留了array.buffer
的引用而不是创建副本。
虽然这样更高效,但与典型数组有着微妙的不相容。ArrayBuffer#slice()制作了一个slice副本而
Buffer#slice()
则是创建了一个索引视图。
类: Buffer
Buffer 类是一个全局变量类型,用来直接处理2进制数据的。它能够使用多种方式构建。
new Buffer(size)
size 数字
分配一个新的 buffer 大小是 size
的8位字节。
new Buffer(array)
- array 数组
分配一个新的 buffer 使用一个8位字节 array
数组。
new Buffer(str, [encoding])
str
String类型 - 需要存入buffer的string字符串。encoding
String类型 - 使用什么编码方式,参数可选。
str
字符串.
encoding
编码方式默认是:
'utf8'
。
类方法: Buffer.isEncoding(encoding)
encoding
{String} 用来测试给定的编码字符串
如果给定的编码 encoding
是有效的,返回 true,否则返回 false。
buf.write(string, [offset], [length], [encoding])
string
String - 要写入缓存的数据offset
Number, 可选, 默认: 0length
Number, 可选, 默认:buffer.length - offset
encoding
String, 可选, 默认: 'utf8'
给出的编码方式encoding
根据偏移量offset
写入缓存。偏移量offset
默认为
0
,编码方式
encoding
默认为t
'utf8'
。长度
length
则是写入的字节数。 方法返回写入缓存的字节数,如果
buffer
没有足够的空间来放入整个string,它将只会写入部分的字符串。
length
默认是
buffer.length - offset
。这个方法不会出现写入部分字符。
buf.toString([encoding], [start], [end])
encoding
String类型, 可选参数, 默认: 'utf8'start
Number类型, 可选参数, 默认: 0end
Number类型, 可选参数, 默认:buffer.length
encoding
参数(默认是
'utf8'
)返回一个解码的 string 类型。还会根据传入的参数
start
(默认是
0
) 和
end
(默认是
buffer.length
)作为取值范围。
查看上面buffer.write()
的例子.
buf.toJSON()
返回一个 JSON表示的Buffer实例。JSON.stringify
将会默认调用来字符串序列化这个Buffer实例。
示例:
var buf = new Buffer('test');
var json = JSON.stringify(buf);
console.log(json);
// '[116,101,115,116]'
var copy = new Buffer(JSON.parse(json));
console.log(copy);
// <Buffer 74 65 73 74>
buf[index]
获取或者设置在指定index
索引位置的8位字节。这个值是指单个字节,所以这个值必须在合法的范围,16进制的0x00
到0xFF
,或者0
到255
。
示例: 拷贝一个 ASCII 编码的 string 字符串到一个 buffer, 一次一个 byte 进行拷贝:
str = "node.js";
buf = new Buffer(str.length);
for (var i = 0; i < str.length ; i++) {
buf[i] = str.charCodeAt(i);
}
console.log(buf);
// node.js
类方法: Buffer.isBuffer(obj)
obj
Object- 返回: Boolean
obj
是否是一个
Buffer
。
类方法: Buffer.byteLength(string, [encoding])
string
String类型encoding
String类型, 可选参数, 默认是: 'utf8'- Return: Number类型
encoding
编码默认是:
'utf8'
.这个和
String.prototype.length
是不一样的,因为那个方法返回这个字符串中有几个字符的数量。(译者:当用户在写http响应头Cotent-Length的时候,千万记得一定要用
Buffer.byteLength
方法,不要使用
String.prototype.length
)
示例:
str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';
console.log(str + ": " + str.length + " characters, " +
Buffer.byteLength(str, 'utf8') + " bytes");
// ½ + ¼ = ¾: 9 characters, 12 bytes
类方法: Buffer.concat(list, [totalLength])
list
{Array}数组类型,Buffer数组,用于被连接。totalLength
{Number}类型 上述Buffer数组的所有Buffer的总大小。(译者:注意这里的totalLength不是数组长度是数组里Buffer实例的大小总和)
如果传入的数组没有内容,或者 totalLength 参数是0,那将返回一个zero-length的buffer。
如果数组中只有一项,那么这第一项就会被返回。
如果数组中的项多于一个,那么一个新的Buffer实例将被创建。
如果 totalLength 参数没有提供,虽然会从buffer数组中计算读取,但是会增加一个额外的循环来计算它,所以提供一个明确的 totalLength 参数将会更快。
buf.length
- Number 数字
这个buffer的bytes大小。注意这未必是这buffer里面内容的大小。length
的依据是buffer对象所分配的内存数值,它不会随着这个buffer对象内容的改变而改变。
buf = new Buffer(1234);
console.log(buf.length);
buf.write("some string", 0, "ascii");
console.log(buf.length);
// 1234
// 1234
buf.copy(targetBuffer, [targetStart], [sourceStart], [sourceEnd])
targetBuffer
Buffer 类型对象 - 将要进行拷贝的BuffertargetStart
Number类型, 可选参数, 默认: 0sourceStart
Number类型, 可选参数, 默认: 0sourceEnd
Number类型, 可选参数, 默认:buffer.length
进行buffer的拷贝,源和目标可以是重叠的。targetStart
目标开始偏移 和sourceStart
源开始偏移 默认都是0
.sourceEnd
源结束位置偏移默认是源的长度buffer.length
.
的undefined
/
NaN
或者是 out of bounds 超越边界的值,就将设置为他们的默认值。
示例: 创建2个Buffer,然后把将buf1
的16位到19位 拷贝到 buf2
中,并且从buf2
的第8位开始拷贝。
buf1 = new Buffer(26);
buf2 = new Buffer(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
buf1[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
buf2[i] = 33; // ASCII !
}
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
buf.slice([start], [end])
start
Number类型, 可选参数, 默认: 0end
Number类型, 可选参数, 默认:buffer.length
start
(默认是
0
) 和
end
(默认是
buffer.length
) 偏移和裁剪了索引。负的索引是从buffer尾部开始计算的。
修改这个新的buffer实例slice切片,也会改变原来的buffer
示例: 创建一个ASCII 字母的 Buffer,对它slice切片,然后修改源Buffer上的一个byte。var buf1 = new Buffer(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
buf1[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}
var buf2 = buf1.slice(0, 3);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
buf1[0] = 33;
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// abc
// !bc
buf.readUInt8(offset, [noAssert])
offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,读取一个 unsigned 8 bit integer整形。
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证offset
偏移量参数。这意味着 offset
可能会超出buffer的末尾。默认是false
。
示例:
var buf = new Buffer(4);
buf[0] = 0x3;
buf[1] = 0x4;
buf[2] = 0x23;
buf[3] = 0x42;
for (ii = 0; ii < buf.length; ii++) {
console.log(buf.readUInt8(ii));
}
// 0x3
// 0x4
// 0x23
// 0x42
buf.readUInt16LE(offset, [noAssert])
buf.readUInt16BE(offset, [noAssert])
offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证offset
偏移量参数。这意味着 offset
可能会超出buffer的末尾。默认是false
。
示例:
var buf = new Buffer(4);
buf[0] = 0x3;
buf[1] = 0x4;
buf[2] = 0x23;
buf[3] = 0x42;
console.log(buf.readUInt16BE(0));
console.log(buf.readUInt16LE(0));
console.log(buf.readUInt16BE(1));
console.log(buf.readUInt16LE(1));
console.log(buf.readUInt16BE(2));
console.log(buf.readUInt16LE(2));
// 0x0304
// 0x0403
// 0x0423
// 0x2304
// 0x2342
// 0x4223
buf.readUInt32LE(offset, [noAssert])
buf.readUInt32BE(offset, [noAssert])
offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证offset
偏移量参数。这意味着 offset
可能会超出buffer的末尾。默认是false
。
示例:
var buf = new Buffer(4);
buf[0] = 0x3;
buf[1] = 0x4;
buf[2] = 0x23;
buf[3] = 0x42;
console.log(buf.readUInt32BE(0));
console.log(buf.readUInt32LE(0));
// 0x03042342
// 0x42230403
buf.readInt8(offset, [noAssert])
offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证offset
偏移量参数。这意味着 offset
可能会超出buffer的末尾。默认是false
。
和 buffer.readUInt8
一样的返回,除非buffer中包含了有作为2的补码的有符号值。
buf.readInt16LE(offset, [noAssert])
buf.readInt16BE(offset, [noAssert])
offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用特殊的 endian字节序格式读取一个 signed 16 bit integer。
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证offset
偏移量参数。这意味着 offset
可能会超出buffer的末尾。默认是false
。
buf.readInt32LE(offset, [noAssert])
buf.readInt32BE(offset, [noAssert])
offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证offset
偏移量参数。这意味着 offset
可能会超出buffer的末尾。默认是false
。
和 buffer.readUInt32一样返回,除非buffer中包含了有作为2的补码的有符号值。
buf.readFloatLE(offset, [noAssert])
buf.readFloatBE(offset, [noAssert])
offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证offset
偏移量参数。这意味着 offset
可能会超出buffer的末尾。默认是false
。
示例:
var buf = new Buffer(4);
buf[0] = 0x00;
buf[1] = 0x00;
buf[2] = 0x80;
buf[3] = 0x3f;
console.log(buf.readFloatLE(0));
// 0x01
buf.readDoubleLE(offset, [noAssert])
buf.readDoubleBE(offset, [noAssert])
offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false- Return: Number类型
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证offset
偏移量参数。这意味着 offset
可能会超出buffer的末尾。默认是false
。
var buf = new Buffer(8);
buf[0] = 0x55;
buf[1] = 0x55;
buf[2] = 0x55;
buf[3] = 0x55;
buf[4] = 0x55;
buf[5] = 0x55;
buf[6] = 0xd5;
buf[7] = 0x3f;
console.log(buf.readDoubleLE(0));
// 0.3333333333333333
buf.writeUInt8(value, offset, [noAssert])
value
Number类型offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false
value
写入buffer。注意:
value
必须是一个合法的unsigned 8 bit integer。
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证value
和offset
参数。这意味着value
可能过大,或者offset
可能会超出buffer的末尾造成value
被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是false
。
示例:
var buf = new Buffer(4);
buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);
console.log(buf);
// <Buffer 03 04 23 42>
buf.writeUInt16LE(value, offset, [noAssert])
buf.writeUInt16BE(value, offset, [noAssert])
value
Number类型offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false
value
写入buffer。注意:
value
必须是一个合法的unsigned 16 bit integer。
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证value
和offset
参数。这意味着value
可能过大,或者offset
可能会超出buffer的末尾造成value
被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是false
。
示例:
var buf = new Buffer(4);
buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);
console.log(buf);
buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);
console.log(buf);
// <Buffer de ad be ef>
// <Buffer ad de ef be>
buf.writeUInt32LE(value, offset, [noAssert])
buf.writeUInt32BE(value, offset, [noAssert])
value
Number类型offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false
value
写入buffer。注意:
value
必须是一个合法的unsigned 32 bit integer。
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证value
和offset
参数。这意味着value
可能过大,或者offset
可能会超出buffer的末尾造成value
被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是false
。
示例:
var buf = new Buffer(4);
buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);
console.log(buf);
buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);
console.log(buf);
// <Buffer fe ed fa ce>
// <Buffer ce fa ed fe>
buf.writeInt8(value, offset, [noAssert])
value
Number类型offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false
value
写入buffer。注意:
value
必须是一个合法的 signed 8 bit integer。
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证value
和offset
参数。这意味着value
可能过大,或者offset
可能会超出buffer的末尾造成value
被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是false
。`
和 buffer.writeUInt8
一样工作,除非是把有2的补码的 signed integer 有符号整形写入buffer
。
buf.writeInt16LE(value, offset, [noAssert])
buf.writeInt16BE(value, offset, [noAssert])
value
Number类型offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false
value
写入buffer。注意:
value
必须是一个合法的 signed 16 bit integer。
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证value
和offset
参数。这意味着value
可能过大,或者offset
可能会超出buffer的末尾造成value
被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是false
。
和 buffer.writeUInt16*
一样工作,除非是把有2的补码的 signed integer 有符号整形写入buffer
。
buf.writeInt32LE(value, offset, [noAssert])
buf.writeInt32BE(value, offset, [noAssert])
value
Number类型offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false
value
写入buffer。注意:
value
必须是一个合法的 signed 32 bit integer。
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证value
和offset
参数。这意味着value
可能过大,或者offset
可能会超出buffer的末尾造成value
被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是false
。
和 buffer.writeUInt32*
一样工作,除非是把有2的补码的 signed integer 有符号整形写入buffer
。
buf.writeFloatLE(value, offset, [noAssert])
buf.writeFloatBE(value, offset, [noAssert])
value
Number类型offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false
value
写入buffer。注意:当
value
不是一个 32 bit float 类型的值时,结果将是不确定的。
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证value
和offset
参数。这意味着value
可能过大,或者offset
可能会超出buffer的末尾造成value
被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是false
。
示例:
var buf = new Buffer(4);
buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);
console.log(buf);
buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);
console.log(buf);
// <Buffer 4f 4a fe bb>
// <Buffer bb fe 4a 4f>
buf.writeDoubleLE(value, offset, [noAssert])
buf.writeDoubleBE(value, offset, [noAssert])
value
Number类型offset
Number类型noAssert
Boolean类型, 可选参数, 默认: false
value
写入buffer。注意:
value
必须是一个有效的 64 bit double 类型的值。
设置参数 noAssert
为true表示忽略验证value
和offset
参数。这意味着value
可能过大,或者offset
可能会超出buffer的末尾造成value
被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是false
。
示例:
var buf = new Buffer(8);
buf.writeDoubleBE(0xdeadbeefcafebabe, 0);
console.log(buf);
buf.writeDoubleLE(0xdeadbeefcafebabe, 0);
console.log(buf);
// <Buffer 43 eb d5 b7 dd f9 5f d7>
// <Buffer d7 5f f9 dd b7 d5 eb 43>
buf.fill(value, [offset], [end])
value
offset
Number类型, 可选参数end
Number类型, 可选参数
offset
(默认是
0
) 并且
end
(默认是
buffer.length
) 没有明确给出,就会填充整个buffer。
var b = new Buffer(50);
b.fill("h");
buffer.INSPECT_MAX_BYTES
- Number类型, 默认: 50
设置当调用buffer.inspect()
方法后,多少bytes将会返回。这个值可以被用户模块重写。
注意这个属性是require('buffer')
模块返回的。这个属性不是在全局变量Buffer中,也不再buffer的实例里。
类: SlowBuffer
这个主要是用做网络,JS应用应该使用Buffer而不是SlowBuffer。为了避免在服务生命周期内为了小的独立的内存空寂,而过多的设置C++ Buffer对象的开销。Node默认设置8Kb内存块,若buffer小于默认内存块,则与其他内存块共享同一上级SlowBuffer对象。若buffer大于默认内存块,则直接分配一个SlowBuffer块给buffer。