Android中banner的使用步骤

Step 1.依赖banner

Gradle

dependencies{
    compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'  //最新版本
}

或者引用本地lib

compile project(':banner')
Step 2.添加权限到你的 AndroidManifest.xml
<!-- if you want to load images from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 

<!-- if you want to load images from a file OR from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
Step 3.在布局文件中添加Banner,可以设置自定义属性

!!!此步骤可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner();

<com.youth.banner.Banner
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/banner"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="高度自己设置" />
Step 4.重写图片加载器
public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
    @Override
    public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
        /**
          注意:
          1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法
          2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器,
          传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行,
          切记不要胡乱强转!
         */
        eg:

        //Glide 加载图片简单用法
        Glide.with(context).load(path).into(imageView);

        //Picasso 加载图片简单用法
        Picasso.with(context).load(path).into(imageView);

        //用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法
        Uri uri = Uri.parse((String) path);
        imageView.setImageURI(uri);
    }

    //提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建
    @Override
    public ImageView createImageView(Context context) {
        //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView
        SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context);
        return simpleDraweeView;
    }
}
Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner
--------------------------简单使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    //设置图片加载器
    banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置图片集合
    banner.setImages(images);
    //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
    banner.start();
}
--------------------------详细使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    //设置banner样式
    banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE);
    //设置图片加载器
    banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
    //设置图片集合
    banner.setImages(images);
    //设置banner动画效果
    banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage);
    //设置标题集合(当banner样式有显示title时)
    banner.setBannerTitles(titles);
    //设置自动轮播,默认为true
    banner.isAutoPlay(true);
    //设置轮播时间
    banner.setDelayTime(1500);
    //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
    banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
    //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
    banner.start();
}
-----------------当然如果你想偷下懒也可以这么用--------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
    banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start();
}
Step 6.(可选)增加体验
//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作
@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();
    //开始轮播
    banner.startAutoPlay();
}

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    //结束轮播
    banner.stopAutoPlay();
}
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使用Android StudioBanner轮播图,需要按照以下步骤进行: 1. 添加依赖项 在build.gradle文件添加以下依赖项: ``` dependencies { implementation 'com.youth.banner:banner:2.2.1' } ``` 2. 在布局文件添加Banner 在布局文件添加以下代码: ``` <com.youth.banner.Banner android:id="@+id/banner" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp"/> ``` 3. 设置Banner数据 在Activity或Fragment,获取Banner实例,并设置数据源: ``` Banner banner = findViewById(R.id.banner); List<String> images = new ArrayList<>(); images.add("http://www.xxx.com/1.jpg"); images.add("http://www.xxx.com/2.jpg"); images.add("http://www.xxx.com/3.jpg"); banner.setImages(images); banner.start(); ``` 其,images为Banner的数据源,可以是本地图片路径或网络图片链接。 4. 设置Banner样式和事件监听 可以通过Banner的属性和方法,设置Banner的样式和事件监听。例如: ``` banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE); banner.setBannerTitles(titles); banner.setDelayTime(2000); banner.setOnBannerListener(new OnBannerListener() { @Override public void OnBannerClick(int position) { // Banner的点击事件处理 } }); ``` 其,setBannerStyle方法可以设置Banner的样式,setBannerTitles方法可以设置Banner的标题,setDelayTime方法可以设置Banner的切换时间间隔,setOnBannerListener方法可以设置Banner的点击事件监听。 5. 运行程序 最后,运行程序,查看Banner轮播图效果。

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