解决本地wav或者其他格式音频不能播放的问题

我这里创建一个model   操作正确或者错误  直接调用方法(注:官方demo 模拟器是可以播放声音,真机是不行的哦)

官方demo: (此法  真机不能播放声音)

- (void)getErrorSound{

    NSURL *tapSound   = [[NSBundle mainBundle] URLForResource: @"scan_error"
                                                withExtension: @"wav"];
    self.soundFileURLRef = (__bridge CFURLRef )tapSound;
    AudioServicesCreateSystemSoundID (
                                      soundFileURLRef,
                                      &soundFileObject
                                      );
    AudioServicesPlaySystemSound (soundFileObject);
}
- (void)getRightSound{
    
    NSURL *tapSound   = [[NSBundle mainBundle] URLForResource: @"beep"
                                                withExtension: @"wav"];
    self.soundFileURLRef = (__bridge CFURLRef )tapSound;
    AudioServicesCreateSystemSoundID (
                                      soundFileURLRef,
                                      &soundFileObject
                                      );
    AudioServicesPlaySystemSound (soundFileObject);
    
}





手机能播放声音完整demo写法   

代码如下  .h

#import <Foundation/Foundation.h>
#include <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

@interface SoundModel : NSObject

@property (readwrite)   CFURLRef        soundFileURLRef;
@property (readonly)    SystemSoundID   soundFileObject;
- (void)getRightSound;
- (void)getErrorSound;
@end

.m

#import "SoundModel.h"

@implementation SoundModel

@synthesize soundFileURLRef;
@synthesize soundFileObject;

- (void)getErrorSound{

//    NSURL *tapSound   = [[NSBundle mainBundle] URLForResource: @"scan_error"
//                                                withExtension: @"wav"];
    
    soundFileURLRef  =  CFBundleCopyResourceURL (
                                                       CFBundleGetMainBundle(),
                                                       CFSTR ("scan_error"),
                                                       CFSTR ("wav"),
                                                       NULL
                                                       );
    AudioServicesCreateSystemSoundID (
                                      soundFileURLRef,
                                      &soundFileObject
                                      );

    AudioServicesPlaySystemSound (soundFileObject);
}
- (void)getRightSound{
    
    soundFileURLRef  =  CFBundleCopyResourceURL (
                                                 CFBundleGetMainBundle(),
                                                 CFSTR ("beep"),
                                                 CFSTR ("wav"),
                                                 NULL
                                                 );
    AudioServicesCreateSystemSoundID (
                                      soundFileURLRef,
                                      &soundFileObject
                                      );
    
    AudioServicesPlaySystemSound (soundFileObject);
    
}


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