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原创 关于vector的使用

vector在做push_back的操作的时候如果预置空间不足写入,则会重新申请内存,并把之前的数据拷贝过来。 因此当一个vector对象要做大量push_back操作的时候,如果知道要push进去的数量,最好先用reserve开辟好空间,效率会高很多。 再者,使用vector的时候要慎重使用引用。 如果创建了指向vector元素的引用,此后如果vector对象做了push_back操作,而

2014-08-18 16:01:42 531

generic-box2d-plist

physicsEditor的接口文件,因cocos2d-x版本变更无法适配,故修改之

2013-08-14

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