View的轮廓(圆形)

Android 5.0 提供了 ViewOutlineProvider 可以设置不同 形状的View 可以指定圆形,矩形,圆角矩形,path


使用方法

ViewOutlineProvider viewOutlineProvider = new ViewOutlineProvider() {
    public void getOutline(View view, Outline outline) {
        // 可以指定圆形,矩形,圆角矩形,path
        outline.setOval(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight());
    }
};
View.setOutlineProvider(viewOutlineProvider );
例如:

ViewOutlineProvider viewOutlineProvider = new ViewOutlineProvider() {
    public void getOutline(View view, Outline outline) {
        // 可以指定圆形,矩形,圆角矩形,path
        outline.setOval(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight());
    }
};
ivUserHand.setOutlineProvider(viewOutlineProvider);
ivUserHand.setClipToOutline(true);
 
效果图 :
 

 
 
如果是 ImageView  必须加 ivUserHand.setClipToOutline(true)

给View指定轮廓,可以决定阴影的显示形状,如果给View指定一个小于自身大小的轮廓,则阴影通常会被View遮住,这个时候View的显示内容并没有因为轮廓的缩小而缩小。

如果想根据轮廓来缩小一个View,则可以通过剪裁。如果一个View指定了轮廓,调用setClipToOutline方法,就可以根据轮廓来剪裁一个View。想要剪裁轮廓,必须要给View先指定轮廓,并且轮廓是可以被剪裁的,目前只有圆形,矩形,圆角矩形支持剪裁,可以通过outline.canClip()来判断一个轮廓是否支持剪裁。

Path剪裁不会改变View的大小,但是如果Path的范围比View要的bounds要小,则剪裁后会改变View的位置,位置偏移和Z属性有关,这可能是一个BUG,view的设计者可能在绘制阴影时根据轮廓偏移了画布,而在绘制完后忘记把画布还原了。

剪裁不会改变View的测量大小和布局大小,也不会改变View的触摸区域,剪裁只是在onDraw的时候对画布做了剪裁处理,剪裁也不同于scale,scale是调整画布matrix的缩放属性,调整后,View仍然能完整显示,而剪裁是缩小画布的剪裁区域,剪裁后我们只能看到View的不一部分。

试图给View一个比较大的轮廓进行剪裁也是不成功的,实验证明剪裁后的View只能比原有体积小。扩大轮廓只会扩大轮廓的绘制区域。

剪裁是一个非常消耗资源的操作,我们不应该用此来做动画效果,如果要实现这样的动画,可以使用Reveal Effect


 

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