1.
设备对象一共有三种读写方式:缓冲区方式读写(Buffered方式);直接方式读写(Direct方式);Neither方式。这三种方式的Flags分别对应DO_BUFFERED_IO,DO_DIRECT_IO,0
在buffered方式中,I/O管理器先创建一个与用户模式数据缓冲区大小相等的系统缓冲区。而你的驱动程序将使用这个系统缓冲区工作。I/O管理器负责在系统缓冲区和用户模式缓冲区之间复制数据。
在direct方式中,I/O管理器锁定了包含用户模式缓冲区的物理内存页,并创建一个称为MDL(内存描述符表)的辅助数据结构来描述锁定页。因此你的驱动程序将使用MDL工作。
在neither方式中,I/O管理器仅简单地把用户模式的虚拟地址传递给你。而使用用户模式地址的驱动程序应十分小心。
2.
下面介绍缓冲区方式读写。其优点是比较简单的解决了将用户地址传入驱动的问题,缺点是需要用户模式和内核模式之间数据复制,可想而知,运行效率会受到影响。适合少量内存操作时使用的一种方法。
创建好设备IoCreateDevice后,需要设置DO_BUFFERED_IO, pDevObj->Flags |= DO_BUFFERED_IO.
现在以readfile为例,首先应用程序中需要提供一段缓冲区并把缓冲区大小作为参数传入,例如

本文介绍了驱动开发中设备读写的三种方式,重点讨论了缓冲区方式读写。这种方式由I/O管理器创建系统缓冲区,解决用户地址传入驱动问题,但涉及用户模式和内核模式间的数据复制,效率较低,适合少量内存操作。在驱动程序中,通过IRP的AssociatedIrp.SystemBuffer获取内核模式下的缓冲区地址,利用IO_STACK_LOCATION确定读写长度,进行数据操作。
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