iOS面试系列1 http://blog.csdn.net/liyunxiangrxm/article/details/52142042
1. #import 跟#include、@class有什么区别?#import<>跟 #import”"又什么区别?
1> #import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次å
2> @class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完声明;@class还能解决循环包含的问题
3> #import <> 用来包含系统自带的文件,#import “”用来包含自定义的文件
2. 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?
1. readwrite 是可读可写特性;需要生成 getter 方法和 setter 方法时
2. readonly 是只读特性 只会生成 getter 方法 不会生成 setter 方法 ;不希望属性在 类外改变
3. assign 是赋值特性,setter 方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时;
4. retain 表示持有特性,setter 方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的 retaincount 会+1;
5. copy 表示赋值特性,setter 方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时。
6. nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的 setter getter 是否是原子操作,atomic 表示多线程安全,一般使用 nonatomic
3. 写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name.
1> @property (nonatomic, retain) NSString *name;
- (void)setName:(NSString *)name
{
if(_name != name) {
[_namerelease];
_name= [name retain];
}
}
2> @property(nonatomic, copy) NSString *name;
- (void)setName:(NSString *)name
{
if(_name != name) {
[_namerelease];
_name= [name copy];
}
}
4. 常见的object-c的数据类型有那些,和C的基本数据类型有什么区别?
1> 常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等
2> OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存
5. Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
1> 每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁
2> 通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-1
3> 还可以通过autorelease pool管理内存
4> 如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码
6. 内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些方法生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?
1> 只要调用了alloc、copy、new方法产生了一个新对象,都必须在最后调用一次release或者autorelease
2> 只要调用了retain,都必须在最后调用一次release或者autorelease
3> @property如果用了copy或者retian,就需要对不再使用的属性做一次release操作
4> 如果用了ARC,另外讨论
9. 看下面的程序,三次NSLog会输出什么?为什么?
NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"]; // 1
[str retain]; // 2
[ary addObject:str]; // 3
NSLog(@"%d", [str retainCount]);
[str retain]; //4
[str release]; // 3
[str release]; // 2
NSLog(@"%d", [str retainCount]);
[ary removeAllObjects];// 1
NSLog(@"%d", [str retainCount]);
结果:3、2、1
10. OC中创建线程的方法是什么?如果指定在主线程中执行代码?如何延时执行代码?
1> 创建线程的方法
Ø NSThread
Ø NSOperationQueue和NSOperation
Ø GCD
2> 主线程中执行代码
Ø [self performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:];
Ø [self performSelector: onThread:[NSThread mainThread] withObject:waitUntilDone:];
Ø dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
});
3> 延时执行
Ø double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime =dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
(int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(), ^(void){
});
Ø [self performSelector: withObject: afterDelay:];
Ø [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo:repeats:];
警告:一定要把英文题目过一遍,有些公司的题目故意弄成英文的!!!
5. What are KVO and KVC?
1> KVC是键值编码,可以通过一个字符串的key(属性名)修改对象的属性值
2> KVO是键值监听,可以监听一个对象属性值的改变
6. What is purpose of delegates?
1> 两个对象之间传递数据和消息
2> 解耦,拆分业务逻辑
7. What is Singleton?
单粒:保证程序运行过程中,永远只有一个对象实例
目的是:全局共享一份资源、节省不必要的内存开销
13. What is responder chain?
响应者链:
l UIResponder有一个nextResponder属性,通过该属性可以组成一个响应者链,事件或消息在其路径上进行传递
l 如果UIResponder没有处理传给它的事件,会将未处理的消息转发给自己的nextResponder
17. What is NSOperation queue?
1> 用来存放NSOperation对象的队列,可以用来异步执行一些操作
2> 一般可以用在网络请求等耗时操作
18. What is lazy loading?
延迟加载:比如控制器的view,在第一次用到view时才会调用loadView方法进行创建
2. Give usexample of what are delegate methods andwhat are data source methods of uitableview.
1> 代理方法:返回tableView每行的高度、监听tableView每行的选中
2> 数据源方法:返回tableView数据的组数和行数、每行显示什么数据
9. How to designuniversal application in Xcode?
1> 创建项目时,Device选择Universal
2> 可以创建一套痛用的数据模型
3> 根据iPhone\iPad选择不同的控制器(iPad可能用UISplitViewController)
4> 根据iPhone\iPad选择不同的界面
10. What is keyword atomic in Objective C?
1> atomic是原子性
2> atomic会对set方法的实现进行加锁
11. What are UIView animations?
UIView封装的核心动画可以通过类方法\block实现
12. How can you store data in iPhone applications?
1> 属性列表
2> Preference(NSUserDefaults)
3> 键值归档(NSKeyedArchiver、NSCoding)
4> SQLite数据库
5> Core Data
13. What is NSManagedObject model?
NSManagedObject是Core Data中的实体对象
14. What is predicate?
谓词:可以以一定条件来过滤数组、字典等集合数据,也能用在Core Data的数据查询中
1. Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?
1> OC是单继承,没有多继承
2> 有时可以用分类和协议来代替多继承
2. Object-C有私有方法吗?私有变量呢?
1> OC没有类似@private的修饰词来修饰方法,只要写在.h文件中,就是公共方法
2> 可以直接在.m文件中(比如类扩展)声明和实现方法,对编译器来说是私有的
3. 关键字const什么含义?
const int a;
int const a;
const int *a;
int const *a;
int * const a;
int const * const a;
1> 前两个的作用是一样:a 是一个常整型数
2> 第三、四个意味着 a 是一个指向常整型数的指针(整型数是不可修改的,但指针可以)
3> 第五个的意思:a 是一个指向整型数的常指针(指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)
4> 最后一个意味着:a 是一个指向常整型数的常指针(指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)
4. static的作用?
1> static修饰的函数是一个内部函数,只能在本文件中调用,其他文件不能调用
2> static修饰的全部变量是一个内部变量,只能在本文件中使用,其他文件不能使用
3> static修饰的局部变量只会初始化一次,并且在程序退出时才会回收内存
5. 线程和进程的区别?
1> 一个应用程序对应一个进程,一个进程帮助程序占据一块存储空间
2> 要想在进程中执行任务,就必须开启线程,一条线程就代表一个任务
3> 一个进程中允许开启多条线程,也就是同时执行多个任务
6. 堆和栈的区别?
1> 堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存
2> 栈空间的内存由系统自动分配,一般存放局部变量等,不需要手动管理内存
7. 为什么很多内置的类,如TableView的delegate的属性是assign不是retain?
1> tableView的代理一般都是它所属的控制器,控制器会对它内部的view做一次retain操作
2> 假设tableView也对代理(控制器)做一次retain操作,那么就出现循环retain问题
8. 定义属性时,什么情况使用copy、assign、retain?
1> copy:NSString、Block等类型
2> assign:基本数据类型
3> retain:OC对象类型
9. 对象是什么时候被释放的?
每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁
10. tableView的重用机制?
这里只是简述:将离开屏幕的cell放到缓存池,重新拿来显示到屏幕的其他位置(其他自己详细描述)
11. ViewController 的loadView、viewDidLoad、viewDidUnload分别是什么时候调用的,在自定义ViewCointroller时在这几个函数中应该做什么工作?
1> loadView
Ø 当第一次使用控制器的view时,会调用loadView方法创建view
Ø 一般在这里自定义view
2> viewDidLoad
Ø 当控制器的view创建完毕时会调用,也就是在loadView后调用
Ø 一般在这里添加子控件、初始化数据
3> viewDidUnload
Ø 当控制器的view因为内存警告被销毁时调用
Ø 一般在这里回收跟界面相关的资源(界面都会销毁了,跟界面相关的资源肯定不要了)
12. ViewController的didReceiveMemoryWarning是在什么时候调用的?默认的操作是什么?
Ø 当应用程序接收到系统的内容警告时,就有可能调用控制器的didRece…Warning方法
Ø 它的默认做法是:
l 当控制器的view不在窗口上显示时,就会直接销毁,并且调用viewDidUnload方法
13. 怎么理解MVC,在Cocoa中MVC是怎么实现的?
1> M:Model,模型,封装数据
2> V:View,视图界面,负责展示数据
3> C:Controller,控制器,负责提供数据(Model)给界面(View)
14. self.跟self->什么区别?
1> self.是调用get方法或者set放
2> self是当前本身,是一个指向当前对象的指针
3> self->是直接访问成员变量
15. id、nil代表什么?
1> id类型的指针可以指向任何OC对象
2> nil代表空值(空指针的值)
16. 如何对iOS设备进行性能测试?
Timer Profile