C++保存在栈和堆上的对象

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Student
{
private:
    string _name;
public:
    void set(string name){this->_name=name;}
    string get(){return this->_name;}
};

int main()
{
    //保存在栈中的对象
    Student stu1;
    stu1.set("zhang1");
    cout<<"学生姓名:"<<stu1.get()<<endl;

    //保存在堆中的对象
    Student *stu2 = new Student(); //new创建的对象保存在堆中,并返回指针
    (*stu2).set("zhang2");
    cout<<"对象指针:"<<stu2<<endl;
    cout<<"学生姓名:"<<(*stu2).get()<<endl;
    stu2->set("zhang3"); //另一种对象访问方式:成员指针运算符
    cout<<"学生姓名:"<<stu2->get()<<endl;
    delete stu2; //删除对象,很重要
    stu2=0; //空指针,很重要


    return 0;
}


说明

1.C++类中this表示的是对象指针,而不是像C#那样表示为对象;

2.保存在栈上的对象不使用了程序会自动删除,而保存在堆上的对象则不会被删除,一定要手工删除,否则可能导致内存泄漏。来看一个例子:

int main()
{
    //保存在堆中的对象
    Student *stu1;
    stu1 = new Student();    
    stu1->set("zhang1");
    stu1 = new Student();//zhang1占的内存再不能释放和使用    
    stu1->set("zhang2");
    delete stu1;
    stu1=0;

    return 0;
}


3.删除堆中的对象后,这只是释放了内存空间,但指针中保存的地址仍然在,指针仍可以使用,不设置为空指针可能会修改其他对象,并且难以发现和调试,再看一个例子:

int main()
{
    //保存在堆中的对象
    Student *stu1 = new Student();    
    stu1->set("zhang1");
    delete stu1;//只删除,不置空
    cout<<"指针stu1地址:"<<stu1<<endl;
    Student *stu2 = new Student();    
    stu2->set("zhang2");
    cout<<"指针stu1地址:"<<stu1<<endl;
    cout<<"指针stu2地址:"<<stu2<<endl;
    stu1->set("zhang3");
    cout<<"学生姓名:"<<stu2->get()<<endl;
    
    return 0;
}


执行结果:

引用内容
指针stu1地址:009806C8
指针stu1地址:009806C8
指针stu2地址:009806C8
学生姓名:zhang3
Press any key to continue


stu1指向的内存空间删除后又被分配给了stu2使用,由于未将stu1设置为空指针,导致stu1和stu2指针地址一样,导致使用指针stu1也可以修改新对象的内容。

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