求迷宫出路以及最优解,小试牛刀。

迷宫求出路是件很简单的事情,相信大家一定能够掌握。
有两种方法:1.回溯法 2.递归法

【回溯法】:用栈来保存所走过的路径,将他们入栈,等到无路(四个方向都走完了)那就退回到上一步中,再次进行试探。
注意:每走过一个路径时,对它进行标记,方便我们进行探测。

这里:我们把回溯过的路径记为3,走过但没回溯的路径标记为2
提醒大家:先看主函数,建立框架在进行细节上的突破。

这里写图片描述

//完成迷宫
#pragma warning (disable:4996)
#include<iostream>
#include<vector>
#include<stack>
using namespace std;
#include<assert.h>


//创建迷宫->动态创建二维数组:1.int[][N]  2.int*->(二维数组是按照一维数组来存储的)
//打印迷宫
//走迷宫

const size_t N = 10;//定义全局变量N

struct Pos
{
    int _row;
    int _col;
};

//思考:三元组->适合适合什么问题?迷宫?二维数组?
void InitMaze(int maze[][N])
{
    FILE*fout = fopen("MazeMap.txt", "r");
    assert(fout);

    for (int i = 0; i < N; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < N;)
        {
            //获取文件中的字符用fgetc()

            char ch = fgetc(fout);
            if (ch == '0' || ch == '1')//因为在文件中保存,所有数字均为字符数字
            {
                maze[i][j] = ch-'0';
                ++j;
            }

        }

    }
}


void PrintMaze(int maze[][N])
{
    for (int i = 0; i < N; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < N; ++j)
        {

            cout << maze[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << endl;

}


bool CheckAccess(int maze[][N], Pos tmp)
{
    if (tmp._row >= 0 && tmp._row < N
        &&tmp._col >= 0 && tmp._col < N
        &&maze[tmp._row][tmp._col] == 0)
    {
        return true;
    }

    return false;

}

//获取迷宫路径
void GetMazePath(int maze[][N], Pos entry)
{

    //回溯法->将路径压入栈
    //试探法,对每个方向进行试探一下

    stack<Pos>path;
    path.push(entry);

    while (!path.empty())
    {
        Pos cur = path.top();
        Pos next = cur;

        if (cur._row == N - 1)
        {
            break;
        }

        //试探法,对每个方向进行试探一下
        //上方  
        next._row--;
        if (CheckAccess(maze,next))
        {
            maze[next._row][next._col] = 2;
            path.push(next);
            continue;
        }

        next = cur;
        //右方
        next._col++;
        if (CheckAccess(maze, next))
        {
            maze[next._row][next._col] = 2;
            path.push(next);
            continue;
        }

        next = cur;

        //下方  
        next._row++;
        if (CheckAccess(maze, next))
        {
            maze[next._row][next._col] = 2;
            path.push(next);
            continue;
        }

        next = cur;

        //右方
        next._col--;
        if (CheckAccess(maze, next))
        {
            maze[next._row][next._col] = 2;
            path.push(next);
            continue;
        }

        //四个方向都走不通-》回溯法

        maze[cur._row][cur._col] = 3;

        path.pop();
    }

}


int main()
{
    int maze[N][N];
    InitMaze(maze);
    PrintMaze(maze);

    Pos entry = { 1.1 };
    GetMazePath(maze, entry);
    PrintMaze(maze);

    return 0;
}

这里写图片描述

【递归法】求迷宫最优解(即最短路径)

bool GetMazePathR(int maze[][N], size_t n, Pos cur,
                  stack<Pos>& shortPath, stack<Pos>& path)
{
    path.push(cur);
    if (cur._row == n-1)
    {
        if (shortPath.empty() || path.size() < shortPath.size())
        {
            shortPath = path;
        }

        //return true;
    }

    //maze[cur._row][cur._col] = 2;
    Pos next;

    // 上
    next = cur;
    next._row -= 1;
    if (CheckAccess(maze, n, cur, next))
    {
        maze[next._row][next._col] = maze[cur._row][cur._col]+1;
        if(GetMazePathR(maze, n, next, shortPath, path))
            return true;
    }

    // 右
    next = cur;
    next._col += 1;
    if (CheckAccess(maze, n, cur, next))
    {
        maze[next._row][next._col] = maze[cur._row][cur._col]+1;
        //if (GetMazePathR(maze, n, next))
        if(GetMazePathR(maze, n, next, shortPath, path))
            return true;
    }

    // 下
    next = cur;
    next._row += 1;
    if (CheckAccess(maze, n, cur, next))
    {
        maze[next._row][next._col] = maze[cur._row][cur._col]+1;
        //if (GetMazePathR(maze, n, next))
        if(GetMazePathR(maze, n, next, shortPath, path))
            return true;
    }

    // 左
    next = cur;
    next._col -= 1;
    if (CheckAccess(maze, n, cur, next))
    {
        maze[next._row][next._col] = maze[cur._row][cur._col]+1;
        //if (GetMazePathR(maze, n, next))
        if(GetMazePathR(maze, n, next, shortPath, path))
            return true;
    }

    path.pop();

    return false;
}

int main()
{
    int maze[N][N];
    InitMaze(maze);
    PrintMaze(maze);

    Pos entry = { 1,0 };
    //GetMazePath(maze, entry);
    //PrintMaze(maze);


    stack<Pos>path;
    stack<Pos>shortPath;
    GetMazePathR(maze,N,entry,shortPath,path );
    PrintMaze(maze);

    return 0;
}

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