webpack笔记
webpack是js的模块打包器。当用webpack处理程序时,它会递归的构造一个依赖关系图。其中
包含应用程序的的每个模块,然后将这些模块打包成少量的bundle。 通常只有一个,由浏览器加载。
1.入口Entry
2.出口Output
3.Loader
webpack的 目标是,让webpack聚焦于项目中的所有资源(asset),而浏览器不需要关注这些。
webpack把每个文件(.css,.html,.scss,.jpg,.etc)都作为模块处理。然而webpack自身只理解
javascript。
webpack loader 在文件被添加到依赖图中时,其转换为模块。
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在 更高层面,webpack配置中loader有2个 目标
1.识别出(identify)应该被对应的loader进行转换(transform)的那些文件。
2.转换这些文件,从而使其能够被添加到依赖图中(并且最终添加到bundle中)(use 属性)
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重要的是:在webpack配置中定义loader时,要定义在 module.rules中,而不是rules。
4.插件【plugins】
loader仅在每个文件的基础上执行转换,而plugins更常用于(但不限于)在打包模块
的“compilation”和“chunk”生命周期执行和定义功能。
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可
以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需
要通过使用 new 来创建它的一个实例
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //installed via npm
const webpack = require('webpack'); //to access built-in plugins
const path = require('path');
const config = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
},
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
},
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;