【javascript】setInterval定时器的问题

本文探讨了JavaScript中的setInterval和setTimeout在处理循环任务时的差异。当任务运行时间超过其设定的循环时间时,setInterval可能导致连续触发。相比之下,setTimeout能更好地控制任务执行间隔,但可能更消耗资源。在实际应用中,应根据需求选择合适的定时器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

setInterval定时器的问题

一般js进行循环任务的时候才用两种方式 setTimeout 和 setInterval ,两种方式上理论上是可以进行切换的。但遇到某些地方会出现两种情况。

  • 运行时间超过任务循环时间的情况

运行时间超过任务循环时间

当规定一个任务每隔1s触发,但是运行任务占用了2s,由于js是单线程的语言,因此下一个任务会在当前运行了1s就进入任务等待队列。
运行任务结束后已有两个任务准备立即运行。如果两个任务的运行时间非常短的话,会造成连续触发。

下面是模拟任务时间不同且有部分运行时间超过定时时间的例子

var i =  0 , j = 0,
    lastEndTime = 0,
    _timeid = setInterval(function(){
   
            var startTime = new Date();
            if(lastEndTime > 0){
                console.log('-----------period : ' + (startTime - lastEndTime));
            }

            if(i++ == 10){
                clearInterval(_timeid);
            }
            
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值