互联网点对点视频聊天中视频编解码的优化调研

本文调研了互联网点对点视频聊天中视频编解码的优化,重点关注H264的流化改造和分布式视频源编码。H264编码效率高但复杂度大,而分布式视频编码通过转移运算复杂度和增强抗误码能力,提供了新的优化路径。AVS-S2标准展示了在特定场景下提高编码效率的可能性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当前视频编码的现状和问题

视频编码本质上是一种有损压缩,无损的压缩极限是熵。有损压缩的极限是人的视觉的差别感知能力 — Weber定理。

现在占统治地位的编解码方案都是基于块的混合编码架构。利用变换编码, 预测编码、熵编码三类经典技术, 去除视频信号的空域冗余、时域冗余及统计冗余。在这个技术路线上,从ITU-T的h261/2/3/4/5系列,到ISO/IEC的MPEG1/2/4 都是通过升级这三个部分的技术来达到更大的压缩效率。是典型的用复杂度来换取压缩效率。

当前视频的应用包括,视频监控,便携播放器,机顶盒,DVD,网络视频等。需要考察和权衡的编解码的维度包括下面部分。

编码复杂度-编码效率-传输容错性-解码复杂度-编码质量

H264为代表的主流方案的特点是,编码复杂度远远大于解码复杂度(5-10倍),编码效率还是很可观的SD(1-2Mbps)HD(4Mbps),传输容错性(利用FEC/FMO等可以达到可以接受的程度,但是没有办法合理的降级处理错误,及按照误码的比例同比例的降低质量),解码复杂度比较底(在主流的手机上可以达到高清解码),编码质量高(图像效果还是很好的。毕竟已经在当前的应用中占统治地位)。

因此总体上H264的表现还是相当优秀的。但是在后续的发展中面临一下问题

1. 再通过计算复杂度来换取编码效率的空间变小了。

2. 大量的低端编码设备需要使用低复杂度的编码算法,例如监控,救援,传感器网络等。

3. 在无线等高误码,高延迟,多经传播的网络无法很好的适应。

1.2问题虽然可以随着芯片技术的发展得到部分解决,但是由于

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