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转载 【Linux开发技术之常见问题】一个建立线程时常见的问题:invalid conversion from `void*' to `void*(*)(void*)

作者:gnuhpc   出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ void main_thread ( void *ptr )  {    char *message1 = "Thread 1";    char *message2 = "Thread 2";    pthread_t thread3, thread4;    int ire

2014-12-26 20:18:55 4665 1

原创 多目标makefile写法

.PHONY: all all:client server client : client.o g++ -o client client.o client.o : client.c g++ -c client.c server : server.o  g++ -o server server.o server.o : server.c g++ -c

2014-12-25 20:35:41 481

原创 警情接收平台设计日志(基于对象设计非面向对象设计)

这次不再使用继承和多态进行程序设计。 底层库基于muduo 报警主机设计思路: 主体报警主机类alarmer 拥有重要成员client 负责发送信息,关于client初始化问题不应该在alarmer的构造过程中完成, 应该在alamer中设计一个行为,通过行为初始化client。

2014-12-10 20:25:44 394

转载 前向引用声明

前向引用声明   2008-04-16 16:04:20 类间的交叉引用的情况, 需要前向引用声明.  前向引用声明不能声明该类的对象, 也不能在内联成员函数中使用该类的对象, 只能声明该类的指针, 引用, 函数形参和返回类型. // Right.h ///////////////////////////////////////// // no #include "L

2014-12-10 12:33:38 943

转载 function/bind的救赎(上)

这是那篇C++0X的正文。太长,先写上半部分发了。 Function/bind可以是一个很简单的话题,因为它其实不过就是一个泛型的函数指针。但是如果那么来谈,就没意思了,也犯不上写这篇东西。在我看来,这个事情要讲的话,就应该讲透,讲到回调(callback)、代理(delegate)、信号(signal)和消息传递(messaging)的层面,因为它确实是太重要了。这个话题不但与面向对象的核

2014-12-03 21:26:38 568

NALDecoder.rar

真正vlc可以播放的代码 下载多个选择出来的好代码

2015-10-09

Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引源码

Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引

2011-08-30

ftp文件下载客户端

mfc 新手源代码 用最少的代码 让你理解 下载与上传的实现 我自己改造的 逻辑非常清楚 可以自己尝试 加入多线程 等

2010-02-11

10TCPServer(windows socket api )

windows 程序设计源代码 非常适合新手 windows socket api 我就是 看这个过来的

2010-02-11

10TCPClient (windows api socket)

windows 程序设计 实例 api函数 新手专用的简单源码 非常标准的

2010-02-11

刘文涛 网络安全开发包 难得宝库

winpcap libnet libnids libdnet netsniffer 开发包 刘文涛书对应的开发包 花了很多天才弄到的 在windows 使用的 linux部分开发包不适合

2010-02-01

libdnet开发包 网络安全开发包详解 专用的 刘文涛 Windows

非常难得 我是费了很大劲 才弄到 分享给大家

2010-01-30

这个是程序员非常好用的词典

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2010-01-24

vc++实例源码 关于新手用的

这个东西呢 是我 下载的 应该适合新手使用吧 就这样吧

2010-01-24

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