Android网络框架Volley(体验篇)

Volley 是Google I/O 2013推出的网络通信库,在volley推出之前我们一般会选择比较成熟的第三方网络通信库,如:

他们各有优劣,之前个人则比较喜欢用android-async-http, 如今Google推出了官方的针对Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,Volley在提供了高性能网络通讯功能的同时,对网络图片加载也提供了良好的支持,完全可以满足简单REST客户端的需求, 我们没有理由不跟上时代的潮流

使用Volley

下载Volley源码并build jar包。

$ git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
$ cd volley
$ android update project -p
$ ant jar

然后把生成的jar包引用到我们的项目中,extras目录下则包含了目前最新的volley源码。

说明

此Demo主要介绍了日常网络开发常用的基本功能,但volley的扩展性很强,可以根据需要定制你自己的网络请求。

volley视频地址: http://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9F44qo&feature=player_embedded


以上是在Google IO的演讲上ppt的配图,从上面这张图我们可以看出,volley适合快速,简单的请求(Json对象,图片加载)。

volley的特性:

  • JSON,图像等的异步下载;
  • 网络请求的排序(scheduling)
  • 网络请求的优先级处理
  • 缓存
  • 多级别取消请求
  • 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

接下来,我们来学习简单的使用下volley给我提供的API吧。

1.首先拿到一个请求队列(RequestQueue只需要一个实例即可,不像AsyncTask每次使用都要new一个)

  1. // 初始化RequestQueue一个activity只需要一个  
  2.     private void initRequestQueue() {  
  3.         mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());  
  4.     }  

2.实现volley的异步请求类(JsonObjectRequest,JsonArrayRequest,StringRequest,ImageRequest

由于用法都相差不大,我就不一一举例了,举几个常用有代表性的例子:

以下代码是StringRequest的get请求:

  1. // get请求  
  1. private void loadGetStr(String url) {  
  2.   
  3.     StringRequest srReq = new StringRequest(Request.Method.GET, url,  
  4.             new StrListener(), new StrErrListener()) {  
  5.   
  6.         protected final String TYPE_UTF8_CHARSET = "charset=UTF-8";  
  7.   
  8.         // 重写parseNetworkResponse方法改变返回头参数解决乱码问题  
  9.         // 主要是看服务器编码,如果服务器编码不是UTF-8的话那么就需要自己转换,反之则不需要  
  10.         @Override  
  11.         protected Response<String> parseNetworkResponse(  
  12.                 NetworkResponse response) {  
  13.             try {  
  14.                 String type = response.headers.get(HTTP.CONTENT_TYPE);  
  15.                 if (type == null) {  
  16.                     type = TYPE_UTF8_CHARSET;  
  17.                     response.headers.put(HTTP.CONTENT_TYPE, type);  
  18.                 } else if (!type.contains("UTF-8")) {  
  19.                     type += ";" + TYPE_UTF8_CHARSET;  
  20.                     response.headers.put(HTTP.CONTENT_TYPE, type);  
  21.                 }  
  22.             } catch (Exception e) {  
  23.             }  
  24.             return super.parseNetworkResponse(response);  
  25.         }  
  26.     };  
  27.     srReq.setShouldCache(true); // 控制是否缓存  
  28.     startVolley(srReq);  
  29. }  

以下代码是 JsonObjectRequest的post 请求:
  1. // post请求  
  2. private void loadPostJson(String url) {  
  3.     // 第二个参数说明:  
  4.     // Constructor which defaults to GET if jsonRequest is null, POST  
  5.     // otherwise.  
  6.     // 默认情况下设成null为get方法,否则为post方法。  
  7.     JsonObjectRequest srReq = new JsonObjectRequest(url, null,  
  8.             new JsonListener(), new StrErrListener()) {  
  9.   
  10.         @Override  
  11.         protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {  
  12.             Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();  
  13.             map.put("w""2459115");  
  14.             map.put("u""f");  
  15.             return map;  
  16.         }  
  17.     };  
  18.     srReq.setShouldCache(false); // 控制是否缓存  
  19.     startVolley(srReq);  
  20. }  

大家注意看的话,无论是 JsonObjectReques的postt还是StringRequest的get都需要传入两个监听函数一个是成功一个是失败,成功监听他们会返回相应类型的数据:

  1. // Str请求成功回调  
  2. private class StrListener implements Listener<String> {  
  3.   
  4.     @Override  
  5.     public void onResponse(String arg0) {  
  6.         Log.e(Tag, arg0);  
  7.   
  8.     }  
  9.   
  10. }  
  11.   
  12. // Gson请求成功回调  
  13. private class GsonListener implements Listener<ErrorRsp> {  
  14.   
  15.     @Override  
  16.     public void onResponse(ErrorRsp arg0) {  
  17.         Toast.makeText(mContext, arg0.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();  
  18.     }  
  19.   
  20. }  
  21. // 共用失败回调  
  22. private class StrErrListener implements ErrorListener {  
  23.   
  24.     @Override  
  25.     public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {  
  26.         Toast.makeText(mContext,  
  27.                 VolleyErrorHelper.getMessage(arg0, mContext),  
  28.                 Toast.LENGTH_LONG).show();  
  29.     }  
  30.   
  31. }  
接下来是 ImageRequest
  1. /** 
  2.  * 第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩, 
  3.  * 指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。 
  4.  *  
  5.  * @param url 
  6.  *            图片地址 
  7.  * @param listener 
  8.  * @param maxWidth 
  9.  *            指定允许图片最大的宽度 
  10.  * @param maxHeight 
  11.  *            指定允许图片最大的高度 
  12.  * @param decodeConfig 
  13.  *            指定图片的颜色属性,Bitmap.Config下的几个常量. 
  14.  * @param errorListener 
  15.  */  
  16. private void getImageRequest(final ImageView iv, String url) {  
  17.     ImageRequest imReq = new ImageRequest(url, new Listener<Bitmap>() {  
  18.   
  19.         @Override  
  20.         public void onResponse(Bitmap arg0) {  
  21.             iv.setImageBitmap(arg0);  
  22.         }  
  23.     }, 6060, Bitmap.Config.ARGB_8888, new StrErrListener());  
  24.     startVolley(imReq);  
  25. }  
看到现在大家肯定会疑惑写了这么多不同类型的Request到底如何运行?接下请看:

  1. // 添加及开始请求  
  2. private void startVolley(Request req) {  
  3.   
  4.     // 设置超时时间  
  5.     // req.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(20 * 1000, 1, 1.0f));  
  6.     // 将请求加入队列  
  7.     mQueue.add(req);  
  8.     // 开始发起请求  
  9.     mQueue.start();  
  10. }  

volley不仅提供了这些请求的方式,还提供了加载图片的一些方法和控件:

比如我们一个列表需要加载很多图片我们可以使用volley给我们提供的ImageLoader( ImageLoader比ImageRequest更加高效,因为它不仅对图片进行缓存,还可以过滤掉重复的链接,避免重复发送请求。

  1. public class ImageAdapter extends ArrayAdapter<String> {  
  2.       
  3.     private RequestQueue mQueue;  
  4.     private ImageLoader mImageLoader;  
  5.   
  6.     public ImageAdapter(Context context, List<String> objects) {  
  7.         super(context, 0, objects);  
  8.         mQueue = Volley.newRequestQueue(getContext());  
  9.         mImageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());  
  10.     }  
  11.       
  12.     @Override  
  13.     public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {  
  14.         String url = getItem(position);  
  15.         ImageView imageView;  
  16.         if (convertView == null) {  
  17.             imageView = new ImageView(getContext());  
  18.         } else {  
  19.             imageView = (ImageView) convertView;  
  20.         }  
  21.         // getImageListener(imageView控件对象,默认图片地址,失败图片地址);  
  22.         ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate, android.R.drawable.ic_delete);  
  23.         // get(图片地址,listener,宽,高);自动帮你处理图片的宽高再也不怕大图片的oom了  
  24.         mImageLoader.get(url, listener,100,200);  
  25.         return imageView;  
  26.     }  
  27.   
  28. }  
当然还需要重写 ImageCache这个类 //使用LruCache再也不用怕加载多张图片oom了

  1. public class <span style="font-family: Arial;">BitmapCache</span><span style="font-family: Arial;"extends LruCache<String, Bitmap> implements ImageCache {</span>  
  2.     // LruCache 原理:Cache保存一个强引用来限制内容数量,每当Item被访问的时候,此Item就会移动到队列的头部。 当cache已满的时候加入新的item时,在队列尾部的item会被回收。  
  3.     // 解释:当超出指定内存值则移除最近最少用的图片内存  
  4.     public static int getDefaultLruCacheSize() {  
  5.         // 拿到最大内存  
  6.         final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);  
  7.         // 拿到内存的八分之一来做图片内存缓存  
  8.         final int cacheSize = maxMemory / 8;  
  9.   
  10.         return cacheSize;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public BitmapLruCache() {  
  14.         this(getDefaultLruCacheSize());  
  15.     }  
  16.   
  17.     public BitmapLruCache(int sizeInKiloBytes) {  
  18.         super(sizeInKiloBytes);  
  19.     }  
  20.   
  21.     @Override  
  22.     protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {  
  23.         return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;  
  24.     }  
  25.   
  26.     @Override  
  27.     public Bitmap getBitmap(String url) {  
  28.         return get(url);  
  29.     }  
  30.   
  31.     @Override  
  32.     public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {  
  33.         put(url, bitmap);  
  34.     }  
  35. }  

Volley还提供的加载图片的控件 com.android.volley.NetworkImageView。(这个控件在被从父控件detach的时候,会自动取消网络请求的,即完全不用我们担心相关网络请求的生命周期问题,而且NetworkImageView还会根据你对图片设置的width和heigh自动压缩该图片不会产生多的内存,还有NetworkImageView在列表中使用不会图片错误

  1. <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView  
  2.     android:id="@+id/network_image_view"  
  3.     android:layout_width="100dp"  
  4.     android:layout_height="100dp" />  
使用方法:

  1. private void networkImageViewUse(NetworkImageView iv, String url) {  
  2.         ImageLoader imLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapLruCache());  
  3.         iv.setDefaultImageResId(R.drawable.ic_launcher);  
  4.         iv.setErrorImageResId(R.drawable.ic_launcher);  
  5.         iv.setImageUrl(url, imLoader);  
  6.     }  

我们说了这么多都是请求,那么如何取消请求呢?

1.activity自动销毁时它会自定取消所有请求。

2.给请求设置标签:

  1. request.setTag("My Tag");    

取消所有指定标记的请求:

  1. request.cancelAll("My Tag");    
Volley的架构设计:



其中蓝色部分代表主线程,绿色部分代表缓存线程,橙色部分代表网络线程。我们在主线程中调用RequestQueue的add()方法来添加一条网络请求,这条请求会先被加入到缓存队列当中,如果发现可以找到相应的缓存结果就直接读取缓存并解析,然后回调给主线程。如果在缓存中没有找到结果,则将这条请求加入到网络请求队列中,然后处理发送HTTP请求,解析响应结果,写入缓存,并回调主线程。接下来还有ym—— Android网络框架Volley(实战篇)

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