2012年3月25日学习

一、设计模式

    1,适配器模式:自己的理解就是:在编程的过程中,没有思考到特别的例子,所以需要对系统进行重构,但是不想改变系统程序的全部结构,就创建一个接口用目标的系统代码,(在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。)

   2.Adapter模式的定义:把一个类的接口变换成客户端所期待的另外一种接口,使得原本由于接口不兼容而不能再一起工作的那些类可以一起工作。(实例:2,5和3.5的耳机)

   3.备忘录模式,用于保存每一个对象的值,方便用户回到进度或者恢复操作。

   4.组合模式:用于处理相似的结构


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