Java试题

 

JAVA培训资料

一、Java语言

   1、面向对象的三个基本特征:封装 继承 多态

   2、方法重载和方法重写的概念和区别

   3、接口和内部类、抽象类的特性

   4、文件读写的基本类

   5、串行化的注意事项以及如何实现串行化

   6、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

   7、线程的同步、如何实现线程的同步

   8、几种常用的数据结构及内部实现原理。

   9、Socket通信(TCP、UDP区别及Java实现方式)

   10、Java的事件委托机制和垃圾回收机制

   11、JDBC调用数据库的基本步骤

   12、解析XML文件的几种方式和区别

   13、Java四种基本权限的定义

   14、Java的国际化

二、JSP

   1、至少要能说出7个隐含对象以及他们的区别

   2、forward 和redirect的区别

   3、JSP的常用指令

三、servlet

   1、什么情况下调用doGet()和doPost()?

   2、servlet的init()方法和service()方法的区别

   3、servlet的生命周期

   4、如何现实servlet的单线程模式

   5、servlet的配置

   6、四种会话跟踪技术

四、EJB

   1、EJB容器提供的服务:主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。

   2、EJB的角色和三个对象:EJB角色主要包括 Bean开发者   应用组装者   部署者   系统管理员  E JB容器提供者 EJB服务器提供者 三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类

   2、EJB的几种类型

  会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean

  会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种

  实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种

   3、bean 实例的生命周期

  对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。

   4、激活机制

  以Statefull Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。

   5、remote接口和home接口主要作用

  remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法

  home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例

   6、客服端调用EJB对象的几个基本步骤

设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性

查找Home接口

从Home接口调用Create方法创建Remote接口

通过Remote接口调用其业务方法

五、数据库

   1、存储过程的编写

   2、基本的SQL语句

六、weblogic

如何给weblogic指定大小的内存? 

在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set  MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m ,可以调整最小内存为32M,最大200M

如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?

可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加 set PRODUCTION_MODE= true。

如何启动时不需输入用户名与密码?

修改服务启动文件,增加  WLS_USER WLS_PW 项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.

在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?

保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。

说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?

Domain目录/服务器目录/applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。

如何查看在weblogic中已经发布的EJB?

可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB 

如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置

缺省安装中使用 DemoIdentity.jks DemoTrust.jks   KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。

   8、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件

不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml

   9、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由.

远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。

  10、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别

persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。

  11、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法

     Session Facade Pattern :使用SessionBean访问EntityBean

Message Facade Pattern :实现异步调用

EJB Command Pattern :使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问

Data Transfer Object Factory :通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性

Generic Attribute Access :通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性

Business Interface :通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性

EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性

大公司的Java面试题集
    找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。 
  面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票, 说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。 
  当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。 
  好了废话少说,开始正题。 
  第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 
   final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
  第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
  第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
  第四,&和&&的区别。 
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).
  第五,HashMap和Hashtable的区别。 
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.
  第六,Collection 和 Collections的区别。 
   Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
  第七,什么时候用assert。 
1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。

使用方法 assert <boolean表达式>,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。

另外的使用方式assert < boolean表达式>:<other表达式>,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。

注意编译时要增加-source 1.4 参数,否则报错。]运行时要增加  ea参数,否则assert行被忽略
  第八,GC是什么? 为什么要有GC? 
   GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。  
  第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 
两个
  第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 
Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
  第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;  (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)

short s1 = 1; s1 += 1; (可以正确编译)
  第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

  第十三,Java有没有goto? 
没有
  很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。(完)(job.sohu.com)

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, 

BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, 

ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, 

DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, 

IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, 
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,

NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, 

ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, 

SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, 

UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是

Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
     Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用
  private static Singleton instance = new Singleton();
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   } 

第二种形式: 
public class Singleton { 
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   } 

其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些 

JSP方面

JSP四种范围是什么?区别是什么?

Page : 指单单一页jsp page的范围;

Request : 的范围只在一jsp页发出请求到另一页之间,随后这个属性失效;

Session : 范围是用户和服务器连接的那段时间,用户与服务器断开属性就失效; 

Application : 作用范围最大,在服务器一开始执行服务到服务器关闭为止。可能造成服务器负载过重。

JSP有哪些内置对象?作用和分别是什么?

答:JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):  
 request   用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数  
 response 网页传回用户端的回应  
  pageContext  网页的属性是在这里管理  
 session 与请求有关的会话期  
 application servlet 正在执行的内容  
 out 用来传送回应的输出  
 config servlet的构架部件  
 page JSP网页本身  
 exception 针对错误网页,未捕捉的例外  

JSP有哪些动作?作用分别是什么?

答:JSP共有以下6种基本动作  
jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。  
jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。  
jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。  
jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。  
jsp:forward:把请求转到一个新的页面。  
jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记  

getAttribute()和setAttribute()的作用是什么?

get和post的区别?

Form中的get和post方法,在数据传输过程中分别对应了HTTP协议中的GET和POST方法。二者主要区别如下:

  1、Get是用来从服务器上获得数据,而Post是用来向服务器上传递数据。

  2、Get将表单中数据的按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且两者使用“?”连接,而各个变量之间使用“&”连接;Post是将表单中的数据放在form的数据体中,按照变量和值相对应的方式,传递到action所指向URL。

  3、Get是不安全的,因为在传输过程,数据被放在请求的URL中,而如今现有的很多服务器、代理服务器或者用户代理都会将请求URL记录到日志文件中,然后放在某个地方,这样就可能会有一些隐私的信息被第三方看到。另外,用户也可以在浏览器上直接看到提交的数据,一些系统内部消息将会一同显示在用户面前。Post的所有操作对用户来说都是不可见的。

  4、Get传输的数据量小,这主要是因为受URL长度限制;而Post可以传输大量的数据,所以在上传文件只能使用Post(当然还有一个原因,将在后面的提到)。

  5、Get限制Form表单的数据集的值必须为ASCII字符;而Post支持整个ISO10646字符集。

  6、Get是Form的默认方法。

写一个JSP页面,里面要包含一个表单、表单包含文本框、列表框、单选按扭、复选框。

当前页面是a.jsp,用forward显示b.jsp的内容。

什么是taglib?如何使用?有哪些方式?

1、问题:Tag究竟是什么? 如何实现 一个 Tag?
  一个 tag就是一个普通的java类,它唯一特别之处是它必须继承TagSupport或者BodyTagSupport类。这两个类提供了一些方法,负责jsp页面和你编写的类之间的交互,例如输入,输出。而这两个类是由jsp容器提供的,无须开发人员自己实现。换句话说,你只需把实现了业务逻辑的类继承TagSupport或者BodyTagSupport,再做一些特别的工作,你的类就是一个Tag。并且它自己负责和jsp页面的交互,不用你多操心。

“特别的工作”通常有以下几个步骤:
   1)提供属性的set方法,此后这个属性就可以在jsp页面设置。以jstl标签为例  c:out value=""/>,这个value就是jsp数据到tag之间的入口。所以tag里面必须有一个setValue方法,具体的属性可以不叫value。

例如
setValue(String data){this.data = data;}
  这个“ value”的名称是在tld里定义的。取什么名字都可以,只需tag里提供相应的set方法即可。
   2)处理 doStartTag 或 doEndTag 。这两个方法是 TagSupport提供的。 还是以<c:out value=""/>为例,当jsp解析这个标签的时候,在“<”处触发 doStartTag 事件,在“>”时触发 doEndTag 事件。通常在 doStartTag 里进行逻辑操作,在 doEndTag  里控制输出。
   3)编写tld文件。
   4)在jsp页面导入tld
  这样,你的 jsp页面就可以使用自己的tag了。
  通常你会发现自己绝大多数活动都集中在  doStartTag 或 doEndTag  方法里。确实如此,熟悉一些接口和类之后,写 taglib很容易。正如《jsp设计》的作者所言:里面的逻辑稍微有点复杂,但毕竟没有 火箭 上天那么难。  
2、一个简单的例子:OutputTag
package diegoyun;
import javax. servlet .jsp.JspException;
import javax.servlet.jsp.JspWriter;
import javax.servlet.jsp.tagext.TagSupport;
/**
* @author chenys
*/
public class OutputTag extends TagSupport
{
private String name=null; 
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}

public int doStartTag() throws JspException{
try
{
JspWriter out = pageContext.getOut();
out.print("Hello! " + name);
}
catch (Exception e)

throw new JspException(e);
}
return EVAL_PAGE;
}
}

  简要说明:
   1、如何输出到jsp页面:
  调用 JspWriter JspWriter out = pageContext.getOut();out.print......
  记住这个方法就可以了。
   2、输出后如何作处理
  函数会返回几个值之一。 EVAL_PAGE  表示 tag已处理完毕,返回jsp页面。还有几个值,例如 EVAL_BODY_AGAIN  EVAL_BODY_INCLUDE等,后面我们会作讨论
  编写 tld
?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
!DOCTYPE taglib
PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.//DTD JSP Tag Library 1.2//EN"
"http://java.sun.com/dtd/web-jsptaglibrary_1_2.dtd">
taglib>
tlib-version>1.0</tlib-version>
jsp-version>1.2</jsp-version>
short-name>diego</short-name> 
!--OutputTag-->
tag>
name>out</name>
tag-class>diegoyun.OutputTag</tag-class>
body-content>empty</body-content>
attribute>
name>name</name>
required>false</required>
rtexprvalue>false</rtexprvalue>
/attribute>
/tag>
/taglib>
  在 WEB-INF下新建tlds文件夹,把这个文件取名为diego.tld,放到tlds文件夹下。路径应该这样:WEB-INF/tlds/diego.tld
关于 tld的简单说明:
   short-name:taglib的名称,也称为前缀。比如<c:out value=""/> 里的“c”
   name:tag的名字。例如<c:out value=""/>  里的 "out”,我们的类也取名为out,由于有前缀作区分,不会混淆
   tag-class:具体的tag类。带包名
   body-content:指tag之间的内容。例如<c:out value=""> ...... </c>  起始和关闭标签之间就是 body-content。由于没有处理body-content,所以上面设为empty
  < attribute>里的name:属性名字。例如<c:out value=""/>里的value。名字可任意取,只要类里提供相应的set方法即可。
   required:是否必填属性。
   rtexprvalue:是否支持运行时表达式取值。这是tag的强大功能。以后我们会讨论。 暂时 设为 false
  编写 jsp页面
%@ page language="java"%>
%@ taglib  uri ="/WEB-INF/tlds/diego.tld" prefix="diego"%>
html>
body>
Test Tag:
diego:out name="diegoyun"/>
/body>
/html>
  我的编程环境是 eclipse+tomcat.启动服务器,如果一切按照上面步骤的话,就能看到 Test Tag: Hello! diegoyun 字样
  最简单的 tag就这么出来了。并不难,是不是?

Jsp跳转有几种方式?分别是什么?

JavaBuan的范围?

<jsp:useBean>标签里有一属性scope,它用来设定JavaBean的范围,它的值只能为Page,request,session,application,不可为其它值。

使用不同的scope属性值,能在不用的范围共享JavaBean.

JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?  
答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现  
<jsp:include page="included.jsp" flush="true" /> 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数  
静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面  
<%@ include file="included.htm" %> 
12、两种跳转方式分别是什么?有什么区别?  
答:有两种,分别为:  
<jsp:include page="included.jsp" flush="true"> 
<jsp:forward page= "nextpage.jsp"/> 
前者页面不会转向include所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。执行完后还会回来,相当于函数调用。并且可以带参数.后者完全转向新页面,不会再回来。相当于go   to 语句。  

JAVA方面

Java 的类型转换,日期与字符串间的转换。

  如果低级类型为char型,向高级类型(整型)转换时,会转换为对应ASCII码值,例如/r

   char c='c';     int i=c;     System.out.println("output:"+i);

输出:output:99;
对于byte,short,char三种类型而言,他们是平级的,因此不能相互自动转换,可以使用下述的强制类型转换。

short i=99;char c=(char)i;System.out.println("output:"+c);

输出:output:c;
但根据笔者的经验,byte,short,int三种类型都是整型,因此如果操作整型数据时,最好统一使用int型。
2.2强制类型转换 
  将高级变量转换为低级变量时,情况会复杂一些,你可以使用强制类型转换。即你必须采用下面这种语句格式:

int i=99;byte b=(byte)i;char c=(char)i;float f=(float)i;

    可以想象,这种转换肯定可能会导致溢出或精度的下降,因此笔者并不推荐使用这种转换。
  2.3包装类过渡类型转换
   在我们讨论其它变量类型之间的相互转换时,我们需要了解一下Java的包装类,所谓包装类,就是可以直接将简单类型的变量表示为一个类,在执行变量类型的相互转换时,我们会大量使用这些包装类。Java共有六个包装类,分别是Boolean、Character、Integer、Long、Float和Double,从字面上我们就可以看出它们分别对应于 boolean、char、int、long、float和double。而String和Date本身就是类。所以也就不存在什么包装类的概念了。
   在进行简单数据类型之间的转换(自动转换或强制转换)时,我们总是可以利用包装类进行中间过渡。
   一般情况下,我们首先声明一个变量,然后生成一个对应的包装类,就可以利用包装类的各种方法进行类型转换了。例如:
  例1,当希望把float型转换为double型时:

  float f1=100.00f;   Float F1=new float(f1);   Double d1=F1.doubleValue();//F1.doubleValue()为Float类的返回double值型的方法

   当希望把double型转换为int型时:

   double d1=100.00;     Double D1=new Double(d1);     int i1=D1.intValue();

   当希望把int型转换为double型时,自动转换:

    int i1=200;     double d1=i1;

    简单类型的变量转换为相应的包装类,可以利用包装类的构造函数。即:
Boolean(boolean value)、Character(char value)、Integer(int value)、Long(long value)、Float(float value)、Double(double value)
而在各个包装类中,总有形为××Value()的方法,来得到其对应的简单类型数据。利用这种方法,也可以实现不同数值型变量间的转换,例如,对于一个双精度实型类,intValue()可以得到其对应的整型变量,而doubleValue()可以得到其对应的双精度实型变量。
  3 字符串型与其它数据类型的转换 
    通过查阅类库中各个类提供的成员方法可以看到,几乎从java.lang.Object类派生的所有类提供了toString()方法,即将该类转换为字符串。例如:Characrer,Integer,Float,Double,Boolean,Short等类的toString()方法toString()方法用于将字符、整数、浮点数、双精度数、逻辑数、短整型等类转换为字符串。如下所示:

int i1=10;float f1=3.14f;double d1=3.1415926;Integer I1=new Integer(i1);//生成Integer类/rFloat F1=new Float(f1); //生成Float类/rDouble D1=new Double(d1); //生成Double类/r//分别调用包装类的toString()方法转换为字符串String si1=I1.toString();String sf1=F1.toString();String sd1=D1.toString();Sysytem.out.println("si1"+si1);Sysytem.out.println("sf1"+sf1);Sysytem.out.println("sd1"+sd1);

五、将字符型直接做为数值转换为其它数据类型
将字符型变量转换为数值型变量实际上有两种对应关系,在我们在第一部分所说的那种转换中,实际上是将其转换成对应的ASCII码,但是我们有时还需要另一种转换关系,例如,'1'就是指的数值1,而不是其ASCII码,对于这种转换,我们可以使用Character的getNumericValue(char ch)方法。
六、Date类与其它数据类型的相互转换
  整型和Date类之间并不存在直接的对应关系,只是你可以使用int型为分别表示年 月、日、时、分、秒,这样就在两者之间建立了一个对应关系,在作这种转换时,你可以使用Date类构造函数的三种形式:
Date(int year, int month, int date):以int型表示年、月、日
Date(int year, int month, int date, int hrs, int min):以int型表示年、月、日、时、分
Date(int year, int month, int date, int hrs, int min, int sec):以int型表示年、月、日、时、分、秒/r
在长整型和Date类之间有一个很有趣的对应关系,就是将一个时间表示为距离格林尼治标准时间1970年1月1日0时0分0秒的毫秒数。对于这种对应关系,Date类也有其相应的构造函数:Date(long date)
获取Date类中的年、月、日、时、分、秒以及星期你可以使用Date类的getYear()、getMonth()、getDate()、getHours()、getMinutes()、getSeconds()、getDay()方法,你也可以将其理解为将Date类转换成int。
而Date类的getTime()方法可以得到我们前面所说的一个时间对应的长整型数,与包装类一样,Date类也有一个toString()方法可以将其转换为String类。
有时我们希望得到Date的特定格式,例如20020324,我们可以使用以下方法,首先在文件开始引入,

import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.*;java.util.Date date = new java.util.Date();//如果希望得到YYYYMMDD的格式SimpleDateFormat sy1=new SimpleDateFormat("yyyyMMDD");String dateFormat=sy1.format(date);//如果希望分开得到年,月,日SimpleDateFormat sy=new SimpleDateFormat("yyyy");SimpleDateFormat sm=new SimpleDateFormat("MM");SimpleDateFormat sd=new SimpleDateFormat("dd");String syear=sy.format(date);String smon=sm.format(date);String sday=sd.format(date);

结束语:
当然,笔者的论述只是一人之见,如果希望更多了解有关JAVA数据类型转换的知识,笔者建议参考JAVA类库java.util.*下面的
Integer类/r
Boolean类/r
Character类/r
Float类/r
Double类/r
String类/r
Date类 
根据自己的需要,参考不同类的各种成员方法进行数据类型之间的转换。
大家可以参考JAVA的网上类库或下载一份,来更灵活的利用其中的成员方法进行数据类型之间的转换,IP地址:
http://java.sun.com/j2se/1.3/docs/api/index.html 

补充:

  如何将字串 String 转换成整数 int? A. 有两个方法: 1). int i = Integer.parseInt([String]); 或 i = Integer.parseInt([String],[int radix]); 2). int i = Integer.valueOf(my_str).intValue(); 注: 字串转成 Double, Float, Long 的方法大同小异. 2 如何将整数 int 转换成字串 String ? A. 有叁种方法: 1.) String s = String.valueOf(i); 2.) String s = Integer.toString(i); 3.) String s = "" + i; 注: Double, Float, Long 转成字串的方法大同小异. 这是一个例子,说的是JAVA中数据数型的转换.供大家学习

连一个数据库。给一个SQL语句,对返回的结果集进行操作。

package com.bluedot.util;

import java.sql.Connection;

import java.sql.DriverManager;

import java.sql.SQLException;

public class ConnDB

{

  public static String jdbcDriver="org.gjt.mm.mysql.Driver";

    public static String url="jdbc:mysql://localhost:3306/test_user";

    public static String name="root";

    public static String password="root";

  public ConnDB()

  {

    super();

  }

  public static  Connection getConnection()

  {

    Connection conn=null;

    try

    {

      Class.forName(jdbcDriver).newInstance();

      conn=DriverManager.getConnection(url,name,password);

    }

    catch (InstantiationException e)

    {

      // TODO Auto-generated catch block

      e.printStackTrace();

    }

    catch (IllegalAccessException e)

    {

      // TODO Auto-generated catch block

      e.printStackTrace();

    }

    catch (ClassNotFoundException e)

    {

      // TODO Auto-generated catch block

      e.printStackTrace();

    }

    catch (SQLException e)

    {

      // TODO Auto-generated catch block

      e.printStackTrace();

    }

    return conn;

  }

}

线程。

JavaScript方面

用JavaScript做一个树状菜单。

java 概念简析

[对象的创建与使用]

java 中对象是由类创建出来的

创建对象包括: 1. 定义对象  

    2. 建立对象  

      3. 初始化对象  

  :Rectangle myRectangle=new Rectangle(0,0,10,20);

使用:   1. 通过对象变量的引用来使用对象

  如: myRectangle.width=20;

      2. 通过调用对象的方法来使用对象

  如: myRectangle.move(5,10);

[类,类的属性,类的成员变量]

类分类的说明和类体

如: class Point{

  int x,y; // 变量说明

  x()    // class 中的一个方法 x()

 

  return x

  }

}    

 

  类的属性包括:

    1. 指出此类的父类   (extends  部分 )

    2. 指出类提供的接口   (implements  部分 )

  如: class ImNumber extends Number implements Collection(){

  ...

  }

    3. 指出类的特性     ( 修饰部分 )

  如: final class ImNumber extends Number implements Collection() {...}     //final  指出类 ImNumber 是个最终类

  又如: abstract class ImNumber extends Number implements Collection()

{...}     //abstract  指出类 ImNumber 是个抽象类

  final abstract 不可能同时出现

  由类创建出对象,而多个类组成包,同一个包中的类可以相互访问。

  但有种类是公共类,可以被包以外的其他类或对象访问。

public 表示是公共类,用 private 表示只能被同一个包中的其他类访问。用 public private 表明类的一种访问权限。

  因此,类的说明是如下形式:

[modifiers]class ClassName [extends SuperClassName][implements Interfacelist( 接口列表 )] {

...}   // 带方括号的部分为可选的

类的成员变量定义包含:

  1. 变量的访问权限   ( 用关键字 public,private,protected private protected 表示 )

  2. 是否为静态变量   ( 用关键字 static 表示 )

  3. 是否为常量     ( 如果一个变量是一个常量,用关键字 final)

    如: final int CON=20;

类的成员变量的访问权限:

  1. 公用 (public) 变量   ( 允许所有的类访问 )

  2. 专用 (private) 变量   ( 只能被其所属的类访问 )

  3. 保护型 (protected) 变量   ( 允许被其归属的类,由此类派生的子类以及同一包中的其他类访问 )

  4. 专用保护型 (private protected) 变量  ( 允许被其归属的类,由此类派生的子类访问 )

  5. 默认型变量 ( 不用任何词来修饰,没有设置访问权限。允许所归属的类访问和被同一包中的其他类访问 )

[方法]

方法和类的结构相似,有方法说明和方法体。

  方法的结构表示如下所示:

[modifiers( 访问权限 )]type( 返回参数类型,没有返回参数就写成 void) methodName(para1,para2,... ( 入口参数 )){

  methodBody

}

  例:   public int selMax(int x,int y){

if (x>y) return x;

else return y;

  }

}

[构造方法]

  不能有独立的方法名字,而且只能有入口参数,没有返回值。(名字与 class 一样,入口参数可不一样。)不能有 abstract.

调用时,第一条用 super() 语句调用,(如果没用 super(), 系统默认为 super() )有入口参数的必须要写出。

  如果第一条用 this() 语句调用, java 系统就不会再默认这个构造方法调用父类。

[main方法]

  Applet 中一定没有 main 方法, Application 中一定包含 main 方法。 main 方法是 static  类型的,也没有返回参数。

[变量隐藏和方法置换]

  在子类继承父类时,如果子类的成员变量和父类的成员变量同名,子类就隐藏了 (override) 父类的成员变量。此时,子类使用的是他自己的变量。

  如子类的方法与父类同名,同返回值,同入口参数,此时,子类的方法便置换了父类的方法。如想使用父类,需用 super 来实现。

[抽象类与抽象方法]

  抽象类不能创建对象,只能由其派生子类,是专门用来作为其他类的父类的。 (abstract class xx{})

  抽象方法是只给出定义,但没有实现语句的方法。它的实现必须由子类来完成。

  注意: 1. 构造方法不能冠以 abstract

  2. 凡是定义为 static private 型的方法不能再加 abstract

  3. 如果父类中已有同名的 abstract 方法,那么,子类中就不能再有同名的抽象方法

  4. 抽象类中不一定有抽象方法,但包含抽象方法的类必须为抽象类。

[最终类,最终方法和最终变量]

  最终类不能再派生出子类,也就提高了安全性,程序可读性。

用关键字 final 。如 final class ...{}

[接口]

  特点 : 1. 接口用关键字 interface, 不用 class

    2. 接口中定义的变量是最终的静态变量

    3. 接口中没有自身的构造方法,而且定义的其他方法全是抽象方法,即只提供反方法的定义,没有提供实现方法的语句。

    4. 接口采用多重继承机制,而不是采用单一的继承体制。

因为 java 的类中是采用的单一的继承体制,即一个类只有一个父类。在程序设计中,存在需要多重继承的时候,因此, java 引入接口的概念。这样既保留了类的单一继承带来的程序简洁和层次清晰等优点,又可以使用多重继承来实现 java 的更方便,更强大的功能。

  接口支持多重继承,所以一个接口可以有好几个父接口,用逗号将几个父接口名分开,如:

  public interface Cookable extends Foodable,Printable{

  .....

}

  接口名通常第一个字母用大写,并用 able ible 作结尾,表示接口能完成一定的功能。

  接口中定义的常量要用大写表示,全部默认为 final static 型。

  接口中都用抽象方法,所以,接口中的方法定义中没有方法体,都默认为 abstract 属性。

如:   interface Bigable{

  int SUM=100;

  void increment();

  int setData();

}

[一个类调用有多个父接口的子接口所遵循的规则]

如:有 First,Second,Three Fourth 的四个接口,而且, Three Fourth 是从 First Second 继承来的。

  interface First{...}

  interface Second{...}

  interface Three extends First{...}

  interface Fourth extends First,Second{...}

此时,如有一个类 Fifth 用如下语句调用和继承 Fourth 接口:

  class Fifth implements Fourth {...}

那么,在 Fifth 中,不但要实现接口 Fourth 中所定义的所有方法,而且还要实现 Fourth 的父接口 First Second 中所定义的所有方法。且要实现时,要使方法的名字,返回值,入口参数一一对应。

[线程的状态、线程的方法、线程的创建]

  线程由 java.lang 软件包提供 , 一个进程中可创建多个线程,且创建时不需要再分配数据段。

线程的生命周期:

4 个状态:

1   创建( new )状态

2   可运行( runnable )状态

3   不可运行( not runnable )状态

4   消亡( dead )状态

线程 4 个状态的转换:

1   创建( new )状态

两种操作:

.   启动( start ),使其进入可运行状态。

终止( stop ),使其进入消亡状态。

如: Thread myThread=new MyThreadClass();    

2   可运行( runnable )状态

有如下操作: 1. 挂起( suspend       2. 睡眠 (sleep)   3. 等待 (wait)   4. 退让 (yield)   5. 终止 (stop)

1~3 使可运行状态的线程进入不可运行状态。

3   不可运行状态( not runnable

有三种方式恢复到运行状态:

自动恢复

恢复( resume )操作

通知 (notify notify All) 方法

4   消亡状态( dead

线程的方法:

四大组:

1   构造方法( 7 个)

如: public Thread(); public Thread(Runnable target);…

2   实现线程行为的方法

就是 run() 方法,如: public void run();

3   改变线程状态的方法

就是如:启动、睡眠、终止、挂起、恢复、退让以及等待

如: public void start();     public static void sleep(long millis);   

public final void stop() 

4   其他方法

有获取线程的名字 getName 、设置线程的名字 setName 等等

线程的创建:

有两种方法:

1   通过对 Thread 的继承来派生一个子类,再由此子类生成一个对象来实现线程的创建,这是比较简单直接的方法。

:

import java.lang.*     // 引用 lang

class Mango extends Thread {

    public void run(){       //run 方法置换父类 Thread run 方法

}

}

还要由子类生成一个对象,并且进行启动操作,这样才能得到一个处于可运行状态的线程。生成对象其实就是完成线程的创建,启动则对已创建的线程进行操作。

语句如下:

Mango t=new Mango();

t.start();

线程其实也是一个对象。

2   通过一个类去继承接口 Runnable 来实现线程的创建,而这个类必须提供 Runnable 接口中定义的方法 run() 的实现。

如:下面的程序实现和接口的连接

public class xyz implements Runnable {

    int i;

  public void run(){

    while (true){

System.out.println(“Hello”+i++);

}

}

}

然后再创建一个线程:

    Runnable r=new xyz();

    Thread t=new Thread(r);

这种比第一种灵活,由于 java 不支持多重继承,就需要用接口实现,可以按需要继承一个父类又可由此创建一个线程。

用第一种方法线程创建时,线程会自动执行子类的 run() 方法,不会执行 Thread 类的 run() 方法。因为 Thread 类中的 run() 方法是这样的:

  public void run()   {

if (target !=null){

target.run();

}

}

所以, Thread 执行时,总是先检查线程的目标对象是否存在,如不为空,就执行目标对象的 run() 方法。子类中必须提供 run() 方法的实现。

用从 Thread 类派生子类的方法创建和启动线程时,会有如下两种方法:

1   派生子类,生成对象,再使用 start 方法

例:   class First extends Thread{

    public void run(){

}

}

      First t=new First();

      t.start();

2   用一个语句完成生成对象和启动线程操作

例: class First extends Thread{

      public void run(){

     

}

}

new First.start();

这里子类的名字和线程名字合二为一,都是 First

具体的例子:    

class FruitTes   {

    public static void main(String arg[ ]) {

new Fruit(“Apple”).start();

new Fruit(“Orange”).start)();

}

}

  class Fruit extends Thread {

public Fruit(String ) {

super(str);

}

  public void run(){

for (int i=0;2;i++){

    System.out.println(i+“”+getName());

try{

  sleep((int)(Math.random()*500));

}

catch (InterruptedException e){}

}

}

}

程序先执行 main 方法, main 方法里有两个语句,分别生成 Fruit 的两个对象即线程,并启动 Apple Orange 两个线程。

用继承接口 Runnable 来创建线程:

public interface java.lang.Runnable{

    public abstract void run();

}

Runnable  只提供一个“接口”,实现线程具体行为的 run() 方法则必须由连接这个类提供。

Runnable 接口创建线程的方式:

1   采用构造方法

即在子类中先定义线程,然后在构造方法中完成线程的创建和启动。

  如:

    class Tigers extends Animal implements Runnable{

Thread mythread;

Tigers (String name){

mythread=new Thread(this);

mythread.start();

}

      public void run(){

…}  

  }

2   采用启动方法

即在程序中先定义线程,然后设计一个 start() 方法,在 start() 方法中再完成线程的创建和启动。

如:

    public class Clock extends Applet implements Runnable{

      Thread clockThread;

      public void start(){

if (clockThread==null){

clockThread=new Thread(this,”Clock”);

clockThread.start();

}

}

    public void run(){

      while (clockThread!=null){

}

}

}

[容器、组件与类]

容器中包含组件,也可包含其他容器。

容器和组件都要由 java 中对应的类创建实现。

JAVA面试题集

基础知识:  
1.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。  
    当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。  
2. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。  
    由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public   static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。  
3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。  
   Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。  
4. 请说出你所知道的线程同步的方法。  
    wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。  
    sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
    notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。  
    Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。  
5.  请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。  
6. Error与Exception有什么区别?  
   Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,  
   Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。  
7. 在java中一个类被声明为final类型,表示了什么意思?  
   表示该类不能被继承,是顶级类。  
8.  描述一下你最常用的编程风格。  
9. heap和stack有什么区别。  
    栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。  
    堆是栈的一个组成元素  

10. 如果系统要使用超大整数(超过long长度范围),请你设计一个数据结构来存储这种超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数加法运算)。  
public class BigInt() 

   int[] ArrOne = new ArrOne[1000]; 
   String intString=””; 
public int[] Arr(String s) 

   intString = s; 
   for(int i=0;i<ArrOne.leght;i++) 

11. 如果要设计一个图形系统,请你设计基本的图形元件(Point,Line,Rectangle,

Triangle)的简单实现  
12,谈谈final, finally, finalize的区别。  
  final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。  
  finally?再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。  
  finalize?方法名。Java技术允许使用finalize()   方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()   方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。  
13,Anonymous Inner Class (匿名内部类)   是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?  
  匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。  
14,Static Nested Class和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。  
  Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class   (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http:  //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 
  注:   静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象  
补充: & && 的区别。  
   & 是位运算符。 && 是布尔逻辑运算符。  
15,HashMap和Hashtable的区别。  
  都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。  
  HashMap类没有分类或者排序。它允许一个null键和多个null值。  
  Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。它也比HashMap慢,因为它是同步的。  
16,Collection和Collections的区别。  
  Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。  
  Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。  

17,什么时候用assert。  
  断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。如果表达式计算为false,那么系统会报告一个Assertionerror。它用于调试目的:  
     assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0 
断言可以有两种形式:  
assert Expression1 ; 
assert Expression1 : Expression2 ; 
  Expression1应该总是产生一个布尔值。  
  Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。  
  断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source 1.4标记:  
  javac -source 1.4  Test.java 
  要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions或者 -ea标记。  
  要在运行时选择禁用断言,可使用 -da或者 -disableassertions标记。  
  要系统类中启用断言,可使用   -esa或者 -dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。  
  可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。  
18,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。  
  GC是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:  
System.gc() 
Runtime.getRuntime().gc() 
19,String s = new   String( xyz );创建了几个String Object?  
  两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。  
20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?  
  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;  
21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?  
  short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1   =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。  
22,sleep() 和wait() 有什么区别?   搞线程的最爱  
  sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级   (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。  
  wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。  
23,Java有没有goto?  
  Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。  
24,数组有没有length()这个方法?   String有没有length()这个方法?  
  数组没有length()这个方法,有length的属性。  
  String有length()这个方法。  
25,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?  
  方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写   (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。  
26,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?  
  Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。  
  equals()和= =方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

27,给我一个你最常见到的runtime exception。  
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, 

BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, 

ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, 

DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,

 IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, 

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,

 NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, 

ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, 

SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, 

UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 
28,error和exception有什么区别?  
  error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。  
  exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。  
29,List, Set,   Map是否继承自Collection接口?  
    List,Set是  
    Map不是  
30,abstract   class和interface有什么区别?  
  声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract   class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。  
  接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static   final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。  
31,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?  
  都不能  
32,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete  class)? 
  接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。  
33,启动一个线程是用run()还是start()?  
  启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。  
34,构造器Constructor是否可被override?  
  构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。  
35,是否可以继承String类?  
  String类是final类故不可以继承。  
36,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?  
  不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。  
37,try   {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?  
  会执行,在return前执行。  
38,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?  
  有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。  
  2  << 3 
39,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对?  
  不对,有相同的hashcode。  
40,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?  
  是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。  
41,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?  
  switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应该是int、 short、   char或者byte。long,string都不能作用于swtich。  

42,编程题: 写一个Singleton出来。  
  Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。  
  一般Singleton模式通常有几种种形式:  
第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。  
public class Singleton { 
  private Singleton(){}  
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?  
  //注意这是private只供内部调用  
  private static Singleton instance = new Singleton();  
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问    
  public static Singleton  getInstance() { 
    return instance;     
   }  

第二种形式:  
public class Singleton { 
  private static Singleton  instance = null; 
  public static synchronized Singleton getInstance() {  
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次       
  //使用时生成实例,提高了效率!  
  if (instance==null)  
    instance=new Singleton();  
return instance;   }  
}

其他形式:  
  定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。  
  一般认为第一种形式要更加安全些  
  Hashtable和HashMap  
  Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现  
  HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许  
  还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。  
  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在  
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap  
就必须为之提供外同步。  
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。  
43.描述一下JVM加载class文件的原理机制?  
44.试举例说明一个典型的垃圾回收算法?  
45.请用java写二叉树算法,实现添加数据形成二叉树功能,并以先序的方式打印出来.  
46.请写一个java程序实现线程连接池功能?  
47.给定一个C语言函数,要求实现在java类中进行调用。  
48、编一段代码,实现在控制台输入一组数字后,排序后在控制台输出;  
49、列出某文件夹下的所有文件;  
50、调用系统命令实现删除文件的操作;  
51、实现从文件中一次读出一个字符的操作;  
52、列出一些控制流程的方法;  
53、多线程有哪些状态?  
54、编写了一个服务器端的程序实现在客户端输入字符然后在控制台上显示,直到输入 END 为止,让你写出客户端的程序;  

55、作用域public,private,protected,以及不写时的区别

区别如下:  
作用域 当前类 同一package子孙类 其他package  
public √ √ √ √  
protected √ √ √ ×  
friendly √ √ × ×  
private √ × × ×  
不写时默认为friendly  

56、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别  
就ArrayList与Vector主要从二方面来说:
  一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的  
  二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半  
就HashMap与HashTable主要从三方面来说:
  一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现  
    二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的  
    三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value  
57、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?  
    是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的  
58、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?  
    多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口  
    同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify  
59、垃圾回收机制,如何优化程序?

希望大家补上,谢谢  

60、float型float f=3.4是否正确?  
    不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4  

61、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?  
Collection   FrameWork如下:
Collection 
├List  
│├LinkedList  
│├ArrayList  
│└Vector  
│ └Stack  
└Set  
Map 
├Hashtable  
├HashMap  
└WeakHashMap  
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)  
Map提供key到value的映射  
62、Java中异常处理机制,事件机制?  
11、JAVA中的多形与继承?  
希望大家补上,谢谢  
63、抽象类与接口?  
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。

编程题:

1.现在输入n个数字,以逗号,分开;   然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示   按什么排序,结果为, ,   提供reset  
答案(1) public static String[]  splitStringByComma(String source)


              if(source==null||source.trim().equals(“”)) 
              return null; 
           StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,”,”); 
           String[] result = new String[commaToker.countTokens()]; 
           int i=0; 
            while(commaToker.hasMoreTokens())


               result[i] = commaToker.nextToken(); 
               i++; 
           
            return result; 
         
循环遍历String数组  
Integer.parseInt(String s)变成int类型  
组成int数组  
Arrays.sort(int[] a), 
a数组升序  
降序可以从尾部开始输出  
2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:  
(¥1011)- > (一千零一拾一元整)输出。  
3、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?  
答:父类:  
package test; 
public class FatherClass 

public FatherClass() 

System.out.println(“FatherClass Create”); 


子类:  
package test; 
import test.FatherClass; 
public class ChildClass extends FatherClass 

public ChildClass() 

System.out.println(“ChildClass Create”); 

public static void main(String[] args) 

FatherClass fc = new FatherClass(); 
ChildClass cc = new ChildClass(); 


输出结果:  
C:>java test.ChildClass 
FatherClass Create 
FatherClass Create 
ChildClass Create 
4、内部类的实现方式?  
答:示例代码如下:  
package test; 
public class OuterClass 

  private class InterClass 
 
   public InterClass() 
  
   System.out.println(“InterClass Create”); 
  
 
public OuterClass() 
 
  InterClass ic = new InterClass(); 
  System.out.println(“OuterClass Create”); 
 
public static void main(String[] args) 
 
  OuterClass oc = new OuterClass(); 
 

输出结果:  
C:>java test/OuterClass 
InterClass Create 
OuterClass Create 
再一个例题:  
public class OuterClass

{

private double d1 = 1.0; 
//insert code here 

You need to insert an inner class declaration at line 3. 

Which two inner class declarations are 
valid?(Choose two.) 
A. class InnerOne{ 
public static double methoda() {return d1;} 

B. public class InnerOne

{
static double methoda() {return d1;} 

C. private class InnerOne{ 
double methoda() {return d1;} 

D. static class InnerOne


protected double methoda() {return d1;} 

E. abstract class InnerOne{ 
public abstract double methoda(); 


说明如下:  
一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故A、B错  
二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1出错。  
故D错  
三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故C正确  
四.答案为C、E  
5、Java的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?  
答:Server端程序:  
package test; 
import java.net.*; 
import java.io.*; 
public class Server 

private ServerSocket ss; 
private Socket socket; 
private BufferedReader in; 
private PrintWriter out; 
public Server() 

try 

ss=new ServerSocket(10000); 
while(true) 

socket = ss.accept(); 
String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); 
String RemotePort = “:”+socket.getLocalPort(); 
System.out.println(“A client come in!IP:”+RemoteIP+RemotePort); 
in = new BufferedReader(new 
InputStreamReader(socket.getInputStream())); 
String line = in.readLine(); 
System.out.println(“Cleint send is :” + line); 
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); 
out.println(“Your Message Received!”); 
out.close(); 
in.close(); 
socket.close(); 

}catch (IOException e) 

out.println(“wrong”); 


public static void main(String[] args) 

new Server(); 

}; 
Client端程序:  
package test; 
import java.io.*; 
import java.net.*; 
public class Client 

Socket socket; 
BufferedReader in; 
PrintWriter out; 
public Client() 

try 

System.out.println(“Try to Connect to 127.0.0.1:10000”); 
socket = new Socket(“127.0.0.1”,10000); 
System.out.println(“The Server Connected!”); 
System.out.println(“Please enter some Character:”); 
BufferedReader line = new BufferedReader(new 
InputStreamReader(System.in)); 
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); 
out.println(line.readLine()); 
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); 
System.out.println(in.readLine()); 
out.close(); 
in.close(); 
socket.close(); 
}catch(IOException e) 

out.println(“Wrong”); 


public static void main(String[] args) 

new Client(); 

};

6、用JAVA实现一种排序,JAVA类实现序列化的方法(二种)? 如在COLLECTION框架中,实现比较要实现什么样的接口?  
答:用插入法进行排序代码如下  
package test; 
import java.util.*; 
class InsertSort 

ArrayList al; 
public InsertSort(int num,int mod) 

al = new ArrayList(num); 
Random rand = new Random(); 
System.out.println("The ArrayList Sort Before:"); 
for (int i=0;i<num ;i++ ) 

al.add(new Integer(Math.abs(rand.nextInt()) % mod + 1)); 
System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i)); 


public void SortIt() 

Integer tempInt; 
int MaxSize=1; 
for(int i=1;i<al.size();i++) 

tempInt = (Integer)al.remove(i); 
if(tempInt.intValue()>=((Integer)al.get(MaxSize-1)).intValue()) 

al.add(MaxSize,tempInt); 
MaxSize++; 
System.out.println(al.toString()); 
} else { 
for (int j=0;j<MaxSize ;j++ ) 

if 
(((Integer)al.get(j)).intValue()>=tempInt.intValue()) 

al.add(j,tempInt); 
MaxSize++; 
System.out.println(al.toString()); 
break; 




System.out.println("The ArrayList Sort After:"); 
for(int i=0;i<al.size();i++) 

System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i)); 


public static void main(String[] args) 

InsertSort is = new InsertSort(10,100); 
is.SortIt(); 


JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口  
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口  
7、编程:编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。   但是要保证汉字不被截半个,如“我ABC”4,应该截为“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出为“我ABC”而不是“我ABC+汉的半个”。  
答:代码如下:
package test;
class SplitString
{
String SplitStr;
int SplitByte;

public SplitString(String str,int bytes)
{
SplitStr=str; 
SplitByte=bytes;
System.out.println("The String  is:′"+SplitStr+"′;SplitBytes="+SplitByte);
}

public void SplitIt()
{
int   loopCount;
loopCount=(SplitStr.length()%SplitByte==0)?(SplitStr.length()/SplitByte):(SplitStr.length()/SplitByte+1);
System.out.println("Will Split into "+loopCount);
for (int i=1;i<=loopCount ;i++)
{
if (i==loopCount){
System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,SplitStr.length()));
}

else

{
System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,(i*SplitByte)));
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
SplitString ss = new SplitString("test中dd文dsaf中男大3443n中国43中国人 0ewldfls=103",4);
ss.SplitIt();
}
}

8、JAVA多线程编程。 用JAVA写一个多线程程序,如写四个线程,二个加1,二个对一个变量减一,输出。  
希望大家补上,谢谢  
9、STRING与STRINGBUFFER的区别。  
答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法  
Jsp方面  
1、jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?  
答:JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):  
 request   用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数  
response 网页传回用户端的回应  
pageContext  网页的属性是在这里管理  
session 与请求有关的会话期  
application servlet 正在执行的内容  
out 用来传送回应的输出  
config servlet的构架部件  
page JSP网页本身  
exception 针对错误网页,未捕捉的例外  
2、jsp有哪些动作?作用分别是什么?  
答:JSP共有以下6种基本动作  
jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。  
jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。  
jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。  
jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。  
jsp:forward:把请求转到一个新的页面。  
jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记  
3、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?  
答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现  
<jsp:include page="included.jsp" flush="true" /> 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数  
静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面  
<%@ include file="included.htm" %> 
4、两种跳转方式分别是什么?有什么区别?  
答:有两种,分别为:  
<jsp:include page="included.jsp" flush="true"> 
<jsp:forward page= "nextpage.jsp"/> 
前者页面不会转向include所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。执行完后还会回来,相当于函数调用。并且可以带参数.后者完全转向新页面,不会再回来。相当于go   to 语句。  
Servlet方面  
1、说一说Servlet的生命周期?  
答:servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表达。  
2、Servlet版本间(忘了问的是哪两个版本了)的不同?  
希望大家补上,谢谢  
3、JAVA SERVLET   API中forward() 与redirect()的区别?  
答:前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。  
4、Servlet的基本架构  
public class ServletName extends HttpServlet

{
    public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws 
         ServletException, IOException { 
   
    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws 
    ServletException, IOException { 
   
}

Jdbc、Jdo方面  
1、可能会让你写一段Jdbc连Oracle的程序,并实现数据查询.  
答:程序如下:  


package hello.ant; 
import java.sql.*; 
public class jdbc 

String dbUrl="jdbc:oracle:thin:@127.0.0.1:1521:orcl"; 
String theUser="admin"; 
String thePw="manager"; 
Connection c=null; 
Statement conn; 
ResultSet rs=null; 
public jdbc() 

try{ 
Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance(); 
c = DriverManager.getConnection(dbUrl,theUser,thePw); 
conn=c.createStatement(); 
}catch(Exception e){ 
e.printStackTrace(); 


public boolean executeUpdate(String sql) 

try 

conn.executeUpdate(sql); 
return true; 

catch (SQLException e) 

e.printStackTrace(); 
return false; 


public ResultSet executeQuery(String sql) 

rs=null; 
try 

rs=conn.executeQuery(sql); 

catch (SQLException e) 

e.printStackTrace(); 

return rs; 

public void close() 

try 

conn.close(); 
c.close(); 

catch (Exception e) 

e.printStackTrace(); 


public static void main(String[] args) 

ResultSet rs; 
jdbc conn = new jdbc(); 
rs=conn.executeQuery("select * from test"); 
try{ 
while (rs.next()) 

System.out.println(rs.getString("id")); 
System.out.println(rs.getString("name")); 

}catch(Exception e) 

e.printStackTrace(); 



2、Class.forName的作用?为什么要用?  
答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。

3、Jdo是什么?  
答:JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data   object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC   API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。  
4、在ORACLE大数据量下的分页解决方法。一般用截取ID方法,还有是三层嵌套方法。  
答:一种分页方法  
<% 
int i=1; 
int numPages=14; 
String pages = request.getParameter("page") ; 
int currentPage = 1; 
currentPage=(pages==null)?(1):{Integer.parseInt(pages)} 
sql = "select count(*) from tables"; 
ResultSet rs = DBLink.executeQuery(sql) ; 
while(rs.next()) i = rs.getInt(1) ; 
int intPageCount=1; 
intPageCount=(i%numPages==0)?(i/numPages):(i/numPages+1); 
int nextPage ; 
int upPage; 
nextPage = currentPage+1; 
if (nextPage>=intPageCount) nextPage=intPageCount; 
upPage = currentPage-1; 
if (upPage<=1) upPage=1; 
rs.close(); 
sql="select * from tables"; 
rs=DBLink.executeQuery(sql); 
i=0; 
while((i<numPages*(currentPage-1))&&rs.next()){i++;} 
%> 
//输出内容  
//输出翻页连接  
合计: <%=currentPage%>/<%=intPageCount%><a href="List.jsp?page=1"> 第一页 </a><a 
href="List.jsp?page=<%=upPage%>"> 上一页 </a> 
<% 
for(int j=1;j<=intPageCount;j++){ 
if(currentPage!=j){ 
%> 
<a href="list.jsp?page=<%=j%>">[<%=j%>]</a> 
<% 
}else{ 
out.println(j); 


%> 
<a href="List.jsp?page=<%=nextPage%>"> 下一页 </a><a href="List.jsp?page=<%=intPageCount%>"> 最后页  
</a> 
Xml方面
1、xml有哪些解析技术?区别是什么?  
答:有DOM,SAX,STAX等  
DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问  
STAX:Streaming API for XML (StAX) 
2、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的?  
答:用到了数据存贮,信息配置两方面。在做数据交换平台时,将不能数据源的数据组装成XML文件,然后将XML文件压缩打包加密后通过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再同XML文件中还原相关信息进行处理。在做软件配置时,利用XML可以很方便的进行,软件的各种配置参数都存贮在XML文件中。  
3、用jdom解析xml文件时如何解决中文问题?如何解析?  
答:看如下代码,用编码方式加以解决  
package test; 
import java.io.*; 
public class DOMTest 

private String inFile = "c:/people.xml"; 
private String outFile = "c:/people.xml"; 
public static void main(String args[]) 

new DOMTest(); 

public DOMTest() 

try 

javax.xml.parsers.DocumentBuilder builder = 
javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder(); 
org.w3c.dom.Document doc = builder.newDocument(); 
org.w3c.dom.Element root = doc.createElement("老师");  
org.w3c.dom.Element wang = doc.createElement("王");  
org.w3c.dom.Element liu = doc.createElement("刘");  
wang.appendChild(doc.createTextNode("我是王老师"));  
root.appendChild(wang); 
doc.appendChild(root); 
javax.xml.transform.Transformer transformer = 
javax.xml.transform.TransformerFactory.newInstance().newTransformer(); 
transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.ENCODING, "gb2312"); 
transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.INDENT, "yes"); 


transformer.transform(new javax.xml.transform.dom.DOMSource(doc), 
new 
javax.xml.transform.stream.StreamResult(outFile)); 

catch (Exception e) 

System.out.println (e.getMessage()); 


}

4、编程用JAVA解析XML的方式.  
答:用SAX方式解析XML,XML文件如下:  
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> 
<person> 
<name> 王小明 </name> 
<college> 信息学院 </college> 
<telephone>6258113</telephone> 
<notes> 男,1955年生,博士,95年调入海南大学 </notes> 
</person> 
事件回调类SAXHandler.java  
import java.io.*; 
import java.util.Hashtable; 
import org.xml.sax.*; 
public class SAXHandler extends HandlerBase 

private Hashtable table = new Hashtable(); 
private String currentElement = null; 
private String currentValue = null; 
public void setTable(Hashtable table) 


this.table = table; 

public Hashtable getTable() 

return table; 

public void startElement(String tag, AttributeList attrs) 
throws SAXException 

currentElement = tag; 

public void characters(char[] ch, int start, int length) 
throws SAXException 

currentValue = new String(ch, start, length); 

public void endElement(String name) throws SAXException 

if (currentElement.equals(name)) 
table.put(currentElement, currentValue); 


JSP内容显示源码,SaxXml.jsp:  
<HTML> 
<HEAD> 
<TITLE> 剖析XML文件people.xml </TITLE> 
</HEAD> 
<BODY> 
<%@ page errorPage="ErrPage.jsp" 
contentType="text/html;charset=GB2312" %> 
<%@ page import="java.io.*" %> 
<%@ page import="java.util.Hashtable" %> 
<%@ page import="org.w3c.dom.*" %> 
<%@ page import="org.xml.sax.*" %> 
<%@ page import="javax.xml.parsers.SAXParserFactory" %> 
<%@ page import="javax.xml.parsers.SAXParser" %> 
<%@ page import="SAXHandler" %> 
<% 
File file = new File("c:/people.xml"); 
FileReader reader = new FileReader(file); 
Parser parser; 
SAXParserFactory spf = SAXParserFactory.newInstance(); 
SAXParser sp = spf.newSAXParser(); 
SAXHandler handler = new SAXHandler(); 
sp.parse(new InputSource(reader), handler); 
Hashtable hashTable = handler.getTable(); 
out.println("<TABLE BORDER=2><CAPTION> 教师信息表 </CAPTION>"); 
out.println("<TR><TD> 姓名 </TD>" + "<TD>" + 
(String)hashTable.get(new String("name")) + "</TD></TR>"); 
out.println("<TR><TD> 学院 </TD>" + "<TD>" + 
(String)hashTable.get(new String("college"))+"</TD></TR>"); 
out.println("<TR><TD> 电话 </TD>" + "<TD>" + 
(String)hashTable.get(new String("telephone")) + "</TD></TR>"); 
out.println("<TR><TD> 备注 </TD>" + "<TD>" + 
(String)hashTable.get(new String("notes")) + "</TD></TR>"); 
out.println("</TABLE>"); 
%> 
</BODY> 
</HTML>

EJB方面  
1、EJB2.0有哪些内容?分别用在什么场合? EJB2.0和EJB1.1的区别?  
答:规范内容包括Bean提供者,应用程序装配者,EJB容器,EJB配置工具,EJB服务提供者,系统管理员。这里面,EJB容器是EJB之所以能够运行的核心。EJB容器管理着EJB的创建,撤消,激活,去活,与数据库的连接等等重要的核心工作。JSP,Servlet,EJB,JNDI,JDBC,JMS.....  
2、EJB与JAVA BEAN的区别?  
答:Java Bean 是可复用的组件,对Java   Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java   Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java   Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean   相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。  
3、EJB的基本架构  
答:一个EJB包括三个部分:  
Remote Interface 接口的代码  
package Beans; 
import javax.ejb.EJBObject; 
import java.rmi.RemoteException; 
public interface Add extends EJBObject 

//some method declare 

Home Interface 接口的代码  
package Beans; 
import java.rmi.RemoteException; 
import jaax.ejb.CreateException; 
import javax.ejb.EJBHome; 
public interface AddHome extends EJBHome 

//some method declare 

EJB类的代码  
package Beans; 
import java.rmi.RemoteException; 
import javax.ejb.SessionBean; 
import javx.ejb.SessionContext; 
public class AddBean Implements SessionBean 

//some method declare 


J2EE,MVC方面  
1、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?  
答:MVC是Model-View-Controller的简写。"Model"   代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller"   是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。  
2、应用服务器与WEB SERVER的区别?  
希望大家补上,谢谢  
3、J2EE是什么?  
答:Je22是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese  application  model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn   tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。  
4、WEB   SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。  
答:Web   Service描述语言WSDL  
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access   Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。  
UDDI  的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web   Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。  
5、BS与CS的联系与区别。  
希望大家补上,谢谢  
6、STRUTS的应用(如STRUTS架构)  
答:Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。   采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能:  
一、包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。  
二、JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。  
三、提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。  

设计模式方面  
1、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?  
答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。  
2、UML方面  
答:标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图,  

JavaScript方面  
1、如何校验数字型?  
var re=/^d{1,8}$|.d{1,2}$/; 
var str=document.form1.all(i).value; 
var r=str.match(re); 
if (r==null) 

sign=-4; 
break; 

else{ 
document.form1.all(i).value=parseFloat(str); 
}

CORBA方面  
1、CORBA是什么?用途是什么?  
答:CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object   Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为   OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:  
用不同的程序设计语言书写  
在不同的进程中运行  
为不同的操作系统开发  
LINUX方面  
1、LINUX下线程,GDI类的解释。  
答:LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。  
GDI类为图像设备编程接口类库。  

JAVA华为面试题

JAVA方面  
1、面向对象的特征有哪些方面  
2 String是最基本的数据类型吗?  
3 int 和 Integer 有什么区别  
4 String  和StringBuffer的区别  
5运行时异常与一般异常有何异同?  
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。  
6 说出一些常用的类,包,接口,请各举5个  
7 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。  
8设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。  
以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。  
public class ThreadTest1{ 
private int j; 
public static void main(String args[]){ 
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1(); 
Inc inc=tt.new Inc(); 
Dec dec=tt.new Dec(); 
for(int i=0;i<2;i++){ 
Thread t=new Thread(inc); 
t.start(); 
t=new Thread(dec); 
t.start(); 


private synchronized void inc(){ 
j++; 
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j); 

private synchronized void dec(){ 
j--; 
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j); 


class Inc implements Runnable{ 
public void run(){ 
for(int i=0;i<100;i++){ 
inc(); 



class Dec implements Runnable{ 
public void run(){ 
for(int i=0;i<100;i++){ 
dec(); 



}

9. JSP的内置对象及方法。  
request  request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header,   和session数据的有用的方法。  
response response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回   浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)  
out out  对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。  
pageContext  pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。  
session  session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息  
application applicaton  表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息  
config  config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。  
page  page表示从该页面产生的一个servlet实例  
10.用socket通讯写出客户端和服务器端的通讯,要求客户发送数据后能够回显相同的数据。  
参见课程中socket通讯例子。  
11说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。  
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。  
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。  
12.EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。  
13.EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?  
14.说出数据连接池的工作机制是什么?  
15同步和异步有和异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

16应用服务器有那些?  
17你所知道的集合类都有哪些?主要方法?  

18给你一个:驱动程序A,数据源名称为B,用户名称为C,密码为D,数据库表为T,请用JDBC检索出表T的所有数据。  

19.说出在JSP页面里是怎么分页的?  
页面需要保存以下参数:  
总行数:根据sql语句得到总行数  
每页显示行数:设定值  
当前页数:请求参数  
页面根据当前页数和每页行数计算出当前页第一行行数,定位结果集到此行,对结果集取出每页显示行数的行即可。  

数据库方面:  
1. 存储过程和函数的区别  
存储过程是用户定义的一系列sql语句的集合,涉及特定表或其它对象的任务,用户可以调用存储过程,而函数通常是数据库已定义的方法,它接收参数并返回某种类型的值并且不涉及特定用户表。  
2. 事务是什么?  
事务是作为一个逻辑单元执行的一系列操作,一个逻辑工作单元必须有四个属性,称为   ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性,只有这样才能成为一个事务:  
原子性  
事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。  
一致性  
事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据结构(如   B 树索引或双向链表)都必须是正确的。  
隔离性  
由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。这称为可串行性,因为它能够重新装载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务执行的状态相同。  
持久性  
事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现系统故障也将一直保持。  

3.  游标的作用?如何知道游标已经到了最后?  
游标用于定位结果集的行,通过判断全局变量@@FETCH_STATUS可以判断是否到了最后,通常此变量不等于0表示出错或到了最后。  
4. 触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发和行级触发有何区别。  
事前触发器运行于触发事件发生之前,而事后触发器运行于触发事件发生之后。通常事前触发器可以获取事件之前和新的字段值。  
语句级触发器可以在语句执行前或后执行,而行级触发在触发器所影响的每一行触发一次。

中 远 面 试 题
一、JAVA

1、面向对象的三个基本特征  
2、方法重载和方法重写的概念和区别  
3、接口和内部类、抽象类的特性  
4、文件读写的基本类  
**5、串行化的注意事项以及如何实现串行化  
6、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系  
7、线程的同步、如何实现线程的同步  
8、几种常用的数据结构及内部实现原理。  
9、Socket通信(TCP、UDP区别及Java实现方式)  
**10、Java的事件委托机制和垃圾回收机制  
11、JDBC调用数据库的基本步骤  
**12、解析XML文件的几种方式和区别  
13、Java四种基本权限的定义  
14、Java的国际化  
二、JSP  
1、至少要能说出7个隐含对象以及他们的区别  
** 2、forward 和redirect的区别  
3、JSP的常用指令  

三、servlet  
1、什么情况下调用doGet()和doPost()?  

2、servlet的init()方法和service()方法的区别  

3、servlet的生命周期  

4、如何现实servlet的单线程模式  

5、servlet的配置  

6、四种会话跟踪技术  

四、EJB  
**1、EJB容器提供的服务  
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。  
2、EJB的角色和三个对象  
EJB角色主要包括Bean开发者 应用组装者 部署者 系统管理员 EJB容器提供者 EJB服务器提供者  
三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类  
2、EJB的几种类型  
会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean  
会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种  
实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种  
3、bean 实例的生命周期  
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven   Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session   Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB   Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。  
4、激活机制  
以Statefull Session Bean   为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB   Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。  
5、remote接口和home接口主要作用  
remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法  
home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例  
6、客服端调用EJB对象的几个基本步骤  
(1)   设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性  
(2) 查找Home接口  
(3)   从Home接口调用Create方法创建Remote接口  
(4) 通过Remote接口调用其业务方法  

五、数据库  
1、存储过程的编写  
2、基本的SQL语句  
六、weblogic  
1、 如何给weblogic指定大小的内存?  
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set   MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M  
2、   如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?  
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set   PRODUCTION_MODE=true。  
3、 如何启动时不需输入用户名与密码?  
修改服务启动文件,增加   WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.  
4、   在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?  
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。  
5、   说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了?   又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?  
    Domain目录/服务器目录/applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。  
6、 如何查看在weblogic中已经发布的EJB?  
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB  
7、 如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置  
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable   SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust   keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。  
8、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件  
不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml  
9、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由.  
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。  
10、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别  
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。  
11、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法  
Session Facade  Pattern:使用SessionBean访问EntityBean  
Message Facade Pattern:实现异步调用  
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问  
Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性  
Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性  
Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性  
EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性

复习:

1、原子类型有哪些?

数组不属于原子类型;

原子类型属于内建对像;

2、为什么要为原子类型对应一个包装类?

原子类都有包装类;

3、java的包在哪里?

   一个目录体系就是包;

   Jar文件就是一个目录体系。

4、怎样生成一个java包?

5、包的根目录在哪里?

   echo  %classpath%

6、怎样避免类名重复的问题?

   把文件放在一个包下,采用域名倒置法

7、类与对象是什么关系?

  类是等待着去实例化的一个模板;

  类—对象

   1 :N

  static  永久存在,永远只有一个;

8、为什么说对象的引用不是对象本身?

  在程序中永远不可能拿到对像,拿到的只是对象的一个引用;

  一个引用“=”另一个引用,就是用另一个引用的值来覆盖它;

9、如何复制一个对象?

  机械复制;克隆;

10、面向对象的3大特征是什么?

封装 

继承

3、多态

11、为什么要封装?

  封装的目的:(1)怕破坏 (2)改结构

12、如何理解this引用?

   this就是一个对象的引用;

   this就是目前正在执行这项任务(这个方法)的那个对象;

13、this引用有何作用?

   this在重名的时候,无法区分的时候;

   测试传进来的参数是不是自己;

14、静态方法有什么特征?

1、如果一个函数前面用了static,不用对象就可以调用;static没有this指针,不能调用非static的方法;

  与对象无关的,可以单独执行;

  static 只有一份,是公共的。

15、可以从多个父类继承吗?

  不可以。Java里是单根继承;

16、子类可以访问父类的哪些东西?

17、哪种现象称为多态?

  站在抽象的高度来设计程序;

18、多态的目的是什么?

   能站在抽象的高度来考虑问题;

19、抽象方法有什么用?

   定义抽象方法就是为了继承;  

20、什么是抽象类?

21、什么是接口?

22、接口有什么用处?

  约定了函数名;实现的接口越多,适应能力就越强;

23、什么是内部类?

24、使用内部类有什么好处?

25、什么是匿名类?

   是普通类的简单写法。

26、Java为了支持数据结构,提供了哪些接口?

27、Set接口与List接口有哪些共同的特征?

28、Map接口怎样描述一对多的关系?

  为了确定两个物体间的关系;把Set和Map联合起来

29、为什么java定义那么多关于流的类?

  观点不同;

基本元素的类型不同;

字节,char;int;double 串

30、如何流化(序列化)一个对象

  把一个对象折成了一个个的字节,再把字节合成一个对像;

31、线程与进程有什么区别?

  最主要的是:是否共享内存;

  线程是共享内存的;

32、为什么要使用线程?

   为了均匀响应;

33、使用线程能提高效率吗?

  不会;线程不可能提高效率;

34、如何创建线程?

1)、extends  Thread

2)、implements  Runnable

35、如何在线程中实现排斥?

  synchronized

36、何为线程安全对象?

37、什么叫线程协作?如何实现?

38、hashCode?

  散列表是最快的查找方式;

  散列存是为了最快的查找;

总结:

final       修饰的变量

类中声明为 final 的变量,有两种初始化方式:

声明时就初始化。

2 。在类的构造方法中初始化

    初始化以后就不能在修改了

      修饰的方法

    不能被子类重写,但可以被本类方法重载

      修饰类

    我不会继承这个类,  

static      修饰的变量

类中声明为 static 的变量,在类的第一次实例化就存在于内存,以后的实例化就不会重复产生内存空间了

      修饰的方法

    只能操作本类的静态成员属性

static final   共同声明的成员属性,在申明时就要初始化。

public      类中的成员属性

   可以被包内包外的的类的实例化对象方法使用 ( A 中有 public 方法,类 B A 在同一包中,类 B 通过在自己的实例化对象的方法中在申明类 A 的对象对类 A 的方法进行调用 )

protected    ◆类中的成员属性

    可以被包外继承本类的类的实例化对象使用和包内的类的实例化对象方法使用

private    ◆类中的成员属性

          只能被本类的成员方法使用

interface    ◆功能的集合,但方法都没有实体,默认都是 public  方法和默认的 public final  属性。

abstract   ◆本身不能被实例化,但继承它的子类在实例化自己的时候会初始化一些抽象类的属性。

■多态     ◆继承了同一接口的不同类。在声明时声明成接口类型,在实例化时可以实例化成这几个不同类 ( 但实例化后的对象只能使用接口本身的方法

■继承        ◆子类可以继承父类的全部 protected public 的方法和属性

    例子:

    com.org.bluedot 包中一个类

    public class A

{

  protected int age;

}

com.org.bluedot.test 包中一个类

import com.org.buledot.*; 

public class B extends A

{

  public static void main(String [] args)

  {

    B b = new B();

    b.age;     // 可以这样引用

    A a = new A();

    a.age;     // 不可以这样引用

}

}

protected 类型的成员属性和方法只能有本包内的方法操作和外包的子类对象操作(外包子类中 new 的父类对象不能操作父类的 protected

■内部类   ◆内部类的实例化发生于外部类已被实例化以后可有两种实例方法

1、在外部类实例化以后,用实例化的对象( My1.MyIn2 a = a0.new MyIn2(); )在实例化内部对象。

    2、在外部类的方法中加入实例化内部类。

内部类和外部类可以互相操作对方的 private 的成员属性和成员方法 , 不用 this 可直接操作,但在内部类前加上 static 后,内部类就不能访问外部类的属性了

    内部类之间可以继承

    内部类的 public,private,protected 修饰符同外部类的属性定义权限一样!

    public 的内部类可以被实例化了外部类的所有类实例化

    private 的内部类只能被本类的对象实例化

protected 的内部类能被本包中实例化了外部类的所有类实例化和外包中继承了该外部类的实例化对象实例化

    内部类隐藏的是它的类型!

    ◆例子

   

class My1

{

  //  帮助类,工具类,辅助类

  private class MyIn

  {

    private int m;

    public void f()

    {

      a++;  // 可访问外部

      System.out.println("MyIn...f");

    }

  }

 

  private class MyIn3 extends MyIn

  {

    public void f()

    {

      super.f();

      System.out.println("MyIn3 ... ...");

    }

  }

  // 复杂内部类

  public class MyIn2

  {

    public void f()

    {

      a++;  // 可访问外部

      System.out.println("MyIn...f");

    }

  }

  public static class MyIn4

  {

    //a++;  //  没有外部对象的指针

    public void f()

    {

      System.out.println("MyIn4...f");

    }

  }

  private int a;

 

  public void add()

  {

    a++;

  }

  public void show()

  {

    System.out.println(a);

    MyIn x = new MyIn();

    x.f();

    x.m++;  // 外部可访问内部类

  }

 

  public void g()

  {

    //MyIn a = new MyIn3();

    //a.f();

   

    //  只用一次的类不需要定义

    MyIn x = new MyIn() {

      public void f(){

        super.f();

        System.out.println("Ni Ming");

      }

    };

    x.f();

  }

}

public class InnerC

{

  public static void main(String av[])

  {

    /*

    My1 a = new My1();

    a.add();

    a.show();

    a.show();

    */

   

    /*

    My1 a0 = new My1();

    //My1.MyIn2 a = new My1.MyIn2();  经典错误

    My1.MyIn2 a = a0.new MyIn2();

    a.f();

    */

   

    My1 a = new My1();

    a.g();

  }

}

■存储     ◆类在实例化后,成员属性放在堆中,方法中的局部变量放在栈中

   

■合成          ◆在新的类里面直接创建旧的类的对象,新的类是由旧的类合成而来,所复用的是代码的功能,不是代码的形式  

toString() ◆由一个对象调用,返回一个字符串!如果默认则使用由O bject 继承下来的 toString(), 返回这个对象的内存地址 Object.toString() 方法内容 :

return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());

一个典型的重写 toString() 的例子:

public static String toString(int [] a)

{

  StringBuffer result = new StringBuffer("[");

  for(int i=0;i<a.length;i++)

  {

    result.append(a[i]);

    if(i<a.length-1)

    {

      result.append(",");

    }

  }

  result.append("]");

  return result.toString();

}

■上传           ◆在某个类的应用中,把一个派生类的对象当做基类的对象来使用  

HasMap        Key  value

Map           Key  set value collection

List   Value   有序的集合 , 继承于 collection( 非排序 )

collection   ◆总的集合 ( 无规则集合 )(Map 不是从这里继承的 )

Set     Key  value  没有重复的集合 , 继承于 collection

( 如果要做很多随机访问,请用 ArrayList ,但是如果要在 List 的中间做很多插入和删除的话,就应该用 LinkedList,LinkedList 能提供队列,双向队列和栈的功能 )

(Map 提供的不是对象与数组的关联,而是对象和对象的关联。 HashMap 看重的是访问速度,而 TreeMap 看重键的顺序,因而它不如 HashMap 那么快,而 LinkedHashMap 则保持对象插入的顺序,但是也可以用 LRU 算法为它重新排序 )

(Set 只接受不重复的对象, HashSet 提供了最快的查询速度,而 TreeSet 则保持元素有序, LinkedHashSet 保持元素的插入顺序 )

■判断两个对象是否相同      equals,hashCode 返回一个 int

iterator   ◆集合的通用接口 , 有三个方法

   

    ◆例子:

import java.util.*;

import java.util.List;

public class TestMap {

  public TestMap() 

  {

    List ls= new ArrayList();

    List ls1= new ArrayList();

   

    Map map = new HashMap();

   

    ls.add(" 李科长 ");// 里面都是对象

    ls.add(" 刘科长 ");

    ls.add(" 赵科长 ");

   

    ls1.add(" 处长 ");

    ls1.add(" 科长 ");

    ls1.add(" 赵科长 ");

   

    map.put(" 李局长 ",ls);

    map.put(" 王局长 ",ls1);

   

    List show=(List)map.get(" 李局长 ");// 返回是 Object ,所以要转换成 List

    List show1=(List)map.get(" 王局长 ");

   

Iterator it=show.iterator();// 迭代接口,里面有三个方法可调用,是相对于集合的

    Iterator it1=show1.iterator();

   

    while(it.hasNext())

    {

      System.out.println((String)it.next());

    }    

    while(it1.hasNext())

    {

      System.out.println((String)it1.next());

    }

  }

  public static void main(String[] args) 

  {

    new TestMap();

  }

}

■有效和正确定义 hashCode() equals() 

有效和正确定义 hashCode() equals() 

作者: unknown  更新时间:  2005-03-22     

有效和正确定义 hashCode() equals() 

级别:入门级  

Brian Goetz (brian@quiotix.com) 

Quiotix Corp 首席顾问  

2003   8   

每个 Java 对象都有 hashCode()  equals() 方法。许多类忽略( Override) 这些方法的缺省实施 , 以在对象实例之间提供更深层次的语义可比性。在 Java 理念和实践这一部分, Java 开发人员 Brian Goetz 向您介绍在创建 Java 类以有效和准确定义 hashCode() equals() 时应遵循的规则和指南。您可以在讨论论坛与作者和其它读者一同探讨您对本文的看法。 ( 您还可以点击本文顶部或底部的讨论进入论坛。

     虽然 Java 语言不直接支持关联数组  --  可以使用任何对象作为一个索引的数组  --  但在根 Object 类中使用 hashCode() 方法明确表示期望广泛使用 HashMap( 及其前辈 Hashtable) 。理想情况下基于散列的容器提供有效插入和有效检索;直接在对象模式中支持散列可以促进基于散列的容器的开发和使用。  

定义对象的相等性  

    Object 类有两种方法来推断对象的标识: equals() hashCode() 。一般来说,如果您忽略了其中一种,您必须同时忽略这两种,因为两者之间有必须维持的至关重要的关系。特殊情况是根据 equals()  方法,如果两个对象是相等的,它们必须有相同的 hashCode() ( 尽管这通常不是真的 )  

     特定类的 equals() 的语义在 Implementer 的左侧定义;定义对特定类来说 equals() 意味着什么是其设计工作的一部分。 Object 提供的缺省实施简单引用下面等式:  

    public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 

     在这种缺省实施情况下,只有它们引用真正同一个对象时这两个引用才是相等的。同样, Object 提供的 hashCode() 的缺省实施通过将对象的内存地址对映于一个整数值来生成。由于在某些架构上,地址空间大于 int 值的范围,两个不同的对象有相同的 hashCode() 是可能的。如果您忽略了 hashCode() ,您仍旧可以使用 System.identityHashCode() 方法来接入这类缺省值。  

忽略  equals() --  简单实例  

     缺省情况下, equals() hashCode() 基于标识的实施是合理的,但对于某些类来说,它们希望放宽等式的定义。例如, Integer 类定义 equals()  与下面类似:  

    public boolean equals(Object obj) { 

    return (obj instanceof Integer 

    && intValue() == ((Integer) obj).intValue()); 

    } 

     在这个定义中,只有在包含相同的整数值的情况下这两个 Integer 对象是相等的。结合将不可修改的 Integer ,这使得使用 Integer 作为 HashMap 中的关键字是切实可行的。这种基于值的 Equal 方法可以由 Java 类库中的所有原始封装类使用,如 Integer Float Character Boolean 以及 String( 如果两个 String 对象包含相同顺序的字符,那它们是相等的 ) 。由于这些类都是不可修改的并且可以实施 hashCode() equals() ,它们都可以做为很好的散列关键字。  

为什么忽略  equals() hashCode()? 

     如果 Integer 不忽略 equals()   hashCode() 情况又将如何 ? 如果我们从未在 HashMap 或其它基于散列的集合中使用 Integer 作为关键字的话,什么也不会发生。但是,如果我们在 HashMap 中使用这类 Integer 对象作为关键字,我们将不能够可靠地检索相关的值,除非我们在 get() 调用中使用与 put() 调用中极其类似的 Integer 实例。这要求确保在我们的整个程序中,只能使用对应于特定整数值的 Integer 对象的一个实例。不用说,这种方法极不方便而且错误频频。  

    Object interface contract 要求如果根据  equals() 两个对象是相等的,那么它们必须有相同的 hashCode() 值。当其识别能力整个包含在 equals() 中时,为什么我们的根对象类需要 hashCode() hashCode() 方法纯粹用于提高效率。 Java 平台设计人员预计到了典型 Java 应用程序中基于散列的集合类( Collection Class) 的重要性 -- Hashtable HashMap HashSet ,并且使用 equals() 与许多对象进行比较在计算方面非常昂贵。使所有 Java 对象都能够支持  hashCode() 并结合使用基于散列的集合,可以实现有效的存储和检索。

实施 equals() hashCode() 的需求  

     实施 equals()  hashCode() 有一些限制, Object 文件中列举出了这些限制。特别是 equals() 方法必须显示以下属性:  

    Symmetry :两个引用, a  b,a.equals(b) if and only if b.equals(a) 

    Reflexivity :所有非空引用,  a.equals(a) 

    Transitivity If a.equals(b) and b.equals(c), then a.equals(c) 

    Consistency with hashCode() :两个相等的对象必须有相同的 hashCode()  

    Object 的规范中并没有明确要求 equals()  hashCode()  必须一致  --  它们的结果在随后的调用中将是相同的,假设 不改变对象相等性比较中使用的任何信息。 这听起来象 计算的结果将不改变,除非实际情况如此。 这一模糊声明通常解释为相等性和散列值计算应是对象的可确定性功能,而不是其它。  

对象相等性意味着什么?  

     人们很容易满足 Object 类规范对 equals()   hashCode()  的要求。决定是否和如何忽略 equals() 除了判断以外,还要求其它。在简单的不可修值类中,如 Integer( 事实上是几乎所有不可修改的类 ) ,选择相当明显  --  相等性应基于基本对象状态的相等性。在 Integer 情况下,对象的唯一状态是基本的整数值。  

     对于可修改对象来说,答案并不总是如此清楚。 equals()  hashCode()  是否应基于对象的标识 ( 象缺省实施 ) 或对象的状态 ( Integer String) ?没有简单的答案  --  它取决于类的计划使用。对于象 List Map 这样的容器来说,人们对此争论不已。 Java 类库中的大多数类,包括容器类,错误出现在根据对象状态来提供 equals() hashCode() 实施。  

     如果对象的 hashCode() 值可以基于其状态进行更改,那么当使用这类对象作为基于散列的集合中的关键字时我们必须注意,确保当它们用于作为散列关键字时,我们并不允许更改它们的状态。所有基于散列的集合假设,当对象的散列值用于作为集合中的关键字时它不会改变。如果当关键字在集合中时它的散列代码被更改,那么将产生一些不可预测和容易混淆的结果。实践过程中这通常不是问题  --  我们并不经常使用象 List 这样的可修改对象做为 HashMap 中的关键字。

     一个简单的可修改类的例子是 Point ,它根据状态来定义 equals() hashCode() 。如果两个 Point  对象引用相同的 (x, y) 座标, Point 的散列值来源于 x y 座标值的 IEEE 754-bit 表示,那么它们是相等的。  

     对于比较复杂的类来说, equals() hashCode() 的行为可能甚至受到 superclass interface 的影响。例如, List 接口要求如果并且只有另一个对象是 List ,而且它们有相同顺序的相同的 Elements( Element 上的 Object.equals()  定义 ) List 对象等于另一个对象。 hashCode() 的需求更特殊 --list hashCode() 值必须符合以下计算:  

    hashCode = 1; 

    Iterator i = list.iterator(); 

    while (i.hasNext()) { 

    Object obj = i.next(); 

    hashCode = 31*hashCode + (obj==null ? 0 : obj.hashCode()); 

    } 

     不仅仅散列值取决于 list 的内容,而且还规定了结合各个 Element 的散列值的特殊算法。 (String 类规定类似的算法用于计算 String 的散列值。

编写自己的 equals() hashCode() 方法  

     忽略缺省的 equals() 方法比较简单,但如果不违反对称( Symmetry )或传递性( Transitivity )需求,忽略已经忽略的 equals()  方法极其棘手。当忽略 equals() 时,您应该总是在 equals() 中包括一些 Javadoc 注释,以帮助那些希望能够正确扩展您的类的用户。  

     作为一个简单的例子,考虑以下类:  

    class A { 

    final B someNonNullField; 

    C someOtherField; 

    int someNonStateField; 

    } 

     我们应如何编写该类的 equals() 的方法?这种方法适用于许多情况:

    public boolean equals(Object other) { 

    // Not strictly necessary, but often a good optimization 

    if (this == other) 

    return true; 

    if (!(other instanceof A)) 

    return false; 

    A otherA = (A) other; 

    return 

    (someNonNullField.equals(otherA.someNonNullField)) 

    && ((someOtherField == null) 

    ? otherA.someOtherField == null 

    : someOtherField.equals(otherA.someOtherField))); 

    } 

     现在我们定义了 equals() ,我们必须以统一的方法来定义 hashCode() 。一种统一但并不总是有效的定义 hashCode() 的方法如下:  

    public int hashCode() { return 0; } 

     这种方法将生成大量的条目并显著降低 HashMaps 的性能,但它符合规范。一个更合理的 hashCode() 实施应该是这样:  

    public int hashCode() { 

    int hash = 1; 

    hash = hash * 31 + someNonNullField.hashCode(); 

    hash = hash * 31 

    + (someOtherField == null ? 0 : someOtherField.hashCode()); 

    return hash; 

    } 

     注意:这两种实施都降低了类状态字段的 equals() hashCode() 方法一定比例的计算能力。根据您使用的类,您可能希望降低 superclass equals() hashCode() 功能一部分计算能力。对于原始字段来说,在相关的封装类中有 helper 功能,可以帮助创建散列值,如 Float.floatToIntBits

     编写一个完美的 equals() 方法是不现实的。通常,当扩展一个自身忽略了 equals() instantiable 类时,忽略 equals() 是不切实际的,而且编写将被忽略的 equals() 方法 ( 如在抽象类中 ) 不同于为具体类编写 equals() 方法。关于实例以及说明的更详细信息请参阅 Effective Java Programming Language Guide, Item 7 ( 参考资料  

有待改进

     将散列法构建到 Java 类库的根对象类中是一种非常明智的设计折衷方法  --  它使使用基于散列的容器变得如此简单和高效。但是,人们对 Java 类库中的散列算法和对象相等性的方法和实施提出了许多批评。 java.util 中基于散列的容器非常方便和简便易用,但可能不适用于需要非常高性能的应用程序。虽然其中大部分将不会改变,但当您设计严重依赖于基于散列的容器效率的应用程序时必须考虑这些因素,它们包括:  

     太小的散列范围。使用 int 而不是 long 作为 hashCode() 的返回类型增加了散列冲突的几率。  

     糟糕的散列值分配。短 strings 和小型 integers 的散列值是它们自己的小整数,接近于其它 邻近 对象的散列值。一个循规导矩( Well-behaved )的散列函数将在该散列范围内更均匀地分配散列值。  

     无定义的散列操作。虽然某些类,如 String List ,定义了将其 Element 的散列值结合到一个散列值中使用的散列算法,但语言规范不定义将多个对象的散列值结合到新散列值中的任何批准的方法。我们在前面编写自己的 equals() hashCode() 方法中讨论的 List String 或实例类 A 使用的诀窍都很简单,但算术上还远远不够完美。类库不提供任何散列算法的方便实施,它可以简化更先进的 hashCode() 实施的创建。  

     当扩展已经忽略了 equals()  instantiable 类时很难编写 equals() 。当扩展已经忽略了 equals()  instantiable 类时,定义 equals() 显而易见的 方式都不能满足 equals() 方法的对称或传递性需求。这意味着当忽略 equals() 时,您必须了解您正在扩展的类的结构和实施详细信息,甚至需要暴露基本类中的机密字段,它违反了面向对象的设计的原则。  

结束语  

     通过统一定义 equals() hashCode() ,您可以提升类作为基于散列的集合中的关键字的使用性。有两种方法来定义对象的相等性和散列值:基于标识,它是 Object 提供的缺省方法;基于状态,它要求忽略 equals() hashCode() 。当对象的状态更改时如果对象的散列值发生变化,确信当状态作为散列关键字使用时您不允许更更改其状态。

Throwable           ◆分为 Exception , Error( 内存错误,栈益处 )

Exception           ◆分为 RuntimeException java 编译器不强制其和它的派生类抛出异常)(编译器认为不会犯这种错误) , checkedException java 编译器强制其抛出异常)

java.util.Arrays     ◆包括一组可用于数组的 static 方法,其中基本方法是: 1 。用来比较两个数组是否相等的 equals()2 。用来填充数组的 fill()3 。用来对数组进行排序的 sort()4 。用于在一个已排序的数组中查找元素的 binarySearch()5 。用于接受一个数组,然后把它转化成一个 List 容器

Thread.join()      ◆调用此函数的线程是相对于主线程的 . 主线程只有在调用这个函数的线程结束后,才能执行

int.class == Integer.TYPE   true

总结

■各种类型直接转换

String.split("@",0) @ 位置不能是 "+" 得改写成 "[+]" ,正则表达式 !!!!!!!!!!!!!!

== equals

集合

异常

线程

socket

java 中的参数传递全部都是 COPY, 都是传值的 , 没有传地址的

■通过内部类可是实现多重继承

java面试笔试题大汇总5
JAVA相关基础知识
1、面向对象的特征有哪些方面   
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
3、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
5、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。
Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。
    EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。
SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
9、Collection 和 Collections的区别。 
  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
10、 & && 的区别。 
    & 是位运算符,表示按位与运算, && 是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
11、HashMap和Hashtable的区别。 
    HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
12、final, finally, finalize的区别。 
  final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
13、sleep() 和 wait() 有什么区别? 
    sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
15、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
17、abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
18、heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素
19、forward 和redirect的区别
forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
    redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。
20、EJB与JAVA BEAN的区别?
Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 
    Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?
动态INCLUDE用jsp:include动作实现  <jsp:include page="included.jsp" flush="true" /> 它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。
静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 <%@ include file="included.htm" %> 
23、什么时候用assert。 
    assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。
24、GC是什么? 为什么要有GC? 
  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 
    short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 
    Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 
    两个
28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。
以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。
public class ThreadTest1{
  private int j;
  public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
  private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
  }
  private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
  }
  class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
  }
  class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
 }
  }
}
29、Java有没有goto?
java中的保留字,现在没有在java中使用。
30、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 

31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?
SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。
EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。
EJB通过以下技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。
32、应用服务器有那些?
BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
33、给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, 

BufferUnderflowException, CannotRedoException, 

CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, 

ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, 

IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,

 IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, 

IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,

 NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, 

ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, 

SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, 

UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
35、List, Set, Map是否继承自Collection接口?
    List,Set是,Map不是
36、说出数据连接池的工作机制是什么?
J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
    都不能
38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
40、构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
41、是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 
2 << 3
45、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
48、编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
      //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
      //注意这是private 只供内部调用
      private static Singleton instance = new Singleton();
      //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
      public static Singleton getInstance() {
        return instance;   
      } 
    } 
    第二种形式: 
public class Singleton { 
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   } 

其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些 
49、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。
51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
52、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。
54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
57、JSP的内置对象及方法。
request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。 
    response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等) 
    out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 
    pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。 
    session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息 
    applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 
    config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。 
    page表示从该页面产生的一个servlet实例
58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。 
59、JSP的常用指令
<%@page language="java" contenType="text/html;charset=gb2312" session="true" 

buffer="64kb" autoFlush="true" isThreadSafe="true" info="text" 

errorPage="error.jsp" isErrorPage="true" isELIgnored="true"

 pageEncoding="gb2312" import="java.sql.*"%>
isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)
<%@include file="filename"%>
<%@taglib prefix="c"uri="http://......"%>
60、什么情况下调用doGet()和doPost()?
Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。
61、servlet的生命周期
web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。
62、如何现实servlet的单线程模式
<%@ page isThreadSafe="false"%>
63、页面间对象传递的方法
request,session,application,cookie等
64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 
JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
65、四种会话跟踪技术
会话作用域ServletsJSP 页面描述
page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面
request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系)
session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域
66、Request对象的主要方法:
setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值
getAttribute(String name):返回由name指定的属性值
getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例
getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组
getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式
getContentLength():返回请求的Body的长度
getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息
getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例
getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例
getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据
getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法
getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值
getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例
getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值
getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称
getQueryString():获得查询字符串
getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址
getRemoteAddr():获取客户端的IP地址
getRemoteHost():获取客户端的名字
getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session
getServerName():获取服务器的名字
getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径
getServerPort():获取服务器的端口号
removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性
67、J2EE是技术还是平台还是框架?
    J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
    J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。
68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?
  Public String translate (String str) {
    String tempStr = "";
    try {
      tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
      tempStr = tempStr.trim();
    }
    catch (Exception e) {
      System.err.println(e.getMessage());
    }
    return tempStr;
  }
69、简述逻辑操作( & ,|,^)与条件操作( && ,||)的区别。
区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型
b.逻辑操作不会产生短路
70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? 
a: 两种形式 dtd  schema,b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等 
    DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问 
    STAX:Streaming API for XML (StAX)
71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
72、EJB的角色和三个对象
一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator)
三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类
73、EJB容器提供的服务
主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些? 
    1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。
75、remote接口和home接口主要作用
remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。
home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例
76、bean 实例的生命周期
对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。
77、EJB的激活机制
以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。
78、EJB的几种类型
会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean
会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种
实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种
79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤
设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其业务方法。
80、如何给weblogic指定大小的内存? 
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M
81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
82、如何启动时不需输入用户名与密码?
修改服务启动文件,增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.
83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。
84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?
Domain目录/服务器目录/applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件
不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml 
86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks  KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。
87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB
88、CORBA是什么?用途是什么? 
CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。
89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法
  Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean
Message Facade Pattern:实现异步调用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问
Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性
Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性
Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性
EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。
91、Servlet执行时一般实现哪几个方法?
public void init(ServletConfig config)
public ServletConfig getServletConfig()
public String getServletInfo()
public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
public void destroy()
92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
    Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式),      Builder(建造模式),       Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),    Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式),    Bridge(桥梁模式),        Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式),    Flyweight(享元模式),     Proxy(代理模式),
Command(命令模式),      Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式),   Mediator(调停者模式),    Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式),   State(状态模式),         Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。
远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。
    排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点
把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点
递归地使用快速排序方法对left 进行排序
递归地使用快速排序方法对right 进行排序
所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)
web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。
JNDI:(Java Naming  &  Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。
JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。
JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。
JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。
96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。
97、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以。必须只有一个类名与文件名相同。
98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? 
MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
99、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
用synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
100、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream / OutputStream,字符流继承于InputStreamReader / OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
会。如:int i,i2;  return (i-i2);   //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。
102、java中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
104、静态变量和实例变量的区别?
static i = 10; //常量
   class A a;  a.i =10;//可变
105、什么是java序列化,如何实现java序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
107、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
110、J2EE是什么?
J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
111、UML方面 
标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。
112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer
常用的包:java.lang  java.awt  java.io  java.util  java.sql
常用的接口:Remote  List  Map  Document  NodeList 
113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
114、jsp有哪些动作?作用分别是什么? 
JSP共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。
115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
116、应用服务器与WEB SERVER的区别?
应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
117、BS与CS的联系与区别。
C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
C/S 与 B/S 区别: 
1.硬件环境不同: 
  C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
  B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行 
2.对安全要求不同 
  C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.
  B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同 
  C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.
  B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 
4.软件重用不同 
  C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.
  B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子 
5.系统维护不同  
  C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统
  B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 
6.处理问题不同 
  C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统
  B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 
7.用户接口不同 
  C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高
  B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 
8.信息流不同 
  C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
  B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。
118、LINUX下线程,GDI类的解释。
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 
GDI类为图像设备编程接口类库。
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构) 
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
120、Jdo是什么? 
JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。
121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 
Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。
WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

JAVA代码查错
1.
abstract class Name {
   private String name;
   public abstract boolean isStupidName(String name) {}
}
大侠们,这有何错误?
答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。
2.
public class Something {
   void doSomething () {
       private String s = "";
       int l = s.length();
   }
}
有错吗?
答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量
(final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。
3.
abstract class Something {
   private abstract String doSomething ();
}
这好像没什么错吧?
答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract
method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。
4.
public class Something {
   public int addOne(final int x) {
       return ++x;
   }
}
这个比较明显。
答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。
5.
public class Something {
   public static void main(String[] args) {
       Other o = new Other();
       new Something().addOne(o);
   }
   public void addOne(final Other o) {
       o.i++;
   }
}
class Other {
   public int i;
}
和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗?
答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference
(比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable
(成员变量),而o的reference并没有改变。
6.
class Something {
    int i;
    public void doSomething() {
        System.out.println("i = " + i);
    }

有什么错呢? 看不出来啊。
答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7.
class Something {
    final int i;
    public void doSomething() {
        System.out.println("i = " + i);
    }
}
和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗?
答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。
8.
public class Something {
     public static void main(String[] args) {
        Something s = new Something();
        System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());
    }
    public String doSomething() {
        return "Do something ...";
    }
}
 看上去很完美。
答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。
9.
此处,Something类的文件名叫OtherThing.java
class Something {
    private static void main(String[] something_to_do) {        
        System.out.println("Do something ...");
    }
}
 这个好像很明显。
答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。
10.
interface  A{
   int x = 0;
}
class B{
   int x =1;
}
class C extends B implements A {
   public void pX(){
      System.out.println(x);
   }
   public static void main(String[] args) {
      new C().pX();
   }
}
答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。
11.
interface Playable {
    void play();
}
interface Bounceable {
    void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
    Ball ball = new Ball("PingPang");
}
class Ball implements Rollable {
    private String name;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public Ball(String name) {
        this.name = name;        
    }
   public void play() {
        ball = new Ball("Football");
        System.out.println(ball.getName());
    }
}
这个错误不容易发现。
答案: 错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。

JAVA编程题
1.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset
import java.util.*;
public class bycomma{
 public static String[] splitStringByComma(String source){
   if(source==null||source.trim().equals(""))
    return null;
   StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");
   String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
   int i=0;
   while(commaToker.hasMoreTokens()){
    result[i] = commaToker.nextToken();
    i++;
   }
   return result;
 }
 public static void main(String args[]){
 String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");
 int[] ii = new int[s.length];
 for(int i = 0;i<s.length;i++){
 ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);
 }
    Arrays.sort(ii);
    //asc
    for(int i=0;i<s.length;i++){
    System.out.println(ii[i]);
    }
    //desc
    for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){
    System.out.println(ii[i]);
    }
 }
}
2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)- > (一千零一拾一元整)输出。
package test.format;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.HashMap;
public class SimpleMoneyFormat {
  public static final String EMPTY = "";
  public static final String ZERO = "零";
  public static final String ONE = "壹";
  public static final String TWO = "贰";
  public static final String THREE = "叁";
  public static final String FOUR = "肆";
  public static final String FIVE = "伍";
  public static final String SIX = "陆";
  public static final String SEVEN = "柒";
  public static final String EIGHT = "捌";
  public static final String NINE = "玖";
  public static final String TEN = "拾";
  public static final String HUNDRED = "佰";
  public static final String THOUSAND = "仟";
  public static final String TEN_THOUSAND = "万";
  public static final String HUNDRED_MILLION = "亿";
  public static final String YUAN = "元";
  public static final String JIAO = "角";
  public static final String FEN = "分";
  public static final String DOT = ".";
  private static SimpleMoneyFormat formatter = null;
  private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();
  private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();
  private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();
  private SimpleMoneyFormat() {
    numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);
    numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);
    numberFormat.setGroupingUsed(false);
    chineseNumberMap.put("0", ZERO);
    chineseNumberMap.put("1", ONE);
    chineseNumberMap.put("2", TWO);
    chineseNumberMap.put("3", THREE);
    chineseNumberMap.put("4", FOUR);
    chineseNumberMap.put("5", FIVE);
    chineseNumberMap.put("6", SIX);
    chineseNumberMap.put("7", SEVEN);
    chineseNumberMap.put("8", EIGHT);
    chineseNumberMap.put("9", NINE);
    chineseNumberMap.put(DOT, DOT);
    chineseMoneyPattern.put("1", TEN);
    chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);
    chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put("5", TEN);
    chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);
    chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);
    chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);
  }
  public static SimpleMoneyFormat getInstance() {
    if (formatter == null)
      formatter = new SimpleMoneyFormat();
    return formatter;
  }
  public String format(String moneyStr) {
    checkPrecision(moneyStr);
    String result;
    result = convertToChineseNumber(moneyStr);
    result = addUnitsToChineseMoneyString(result);
    return result;
  }
  public String format(double moneyDouble) {
    return format(numberFormat.format(moneyDouble));
  }
  public String format(int moneyInt) {
    return format(numberFormat.format(moneyInt));
  }
  public String format(long moneyLong) {
    return format(numberFormat.format(moneyLong));
  }
  public String format(Number moneyNum) {
    return format(numberFormat.format(moneyNum));
  }
  private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {
    String result;
    StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();
    for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {
      cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));
    }
    //拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们
    int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
    int moneyPatternCursor = 1;
    for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {
      cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));
      moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;
    }
    String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));
    cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") + 2, TEN_THOUSAND);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") + 2, HUNDRED_MILLION);
    }
    while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {
      cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);
    }
    if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)
      cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());
    cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);
    result = cMoneyStringBuffer.toString();
    return result;
  }
  private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {
    String result;
    StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);
    int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
    cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 
final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 
finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 
第四,&和&&的区别。 
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。 
第五,HashMap和Hashtable的区别。 
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 
第六,Collection 和 Collections的区别。 
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 
第七,什么时候用assert。 
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的: 
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 
断言可以有两种形式: 
assert Expression1 ; 
assert Expression1 : Expression2 ; 
Expression1 应该总是产生一个布尔值。 
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: 
javac -source 1.4 Test.java 
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。 
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: 
System.gc() 
Runtime.getRuntime().gc() 
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 
第十三,Java有没有goto? 
Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。 
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 
数组没有length()这个方法,有length的属性。 
String有有length()这个方法。 
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, 

BufferUnderflowException, CannotRedoException, 

CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, 

ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, 

IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, 

IllegalPathStateException, IllegalStateException, 
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, 

NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, 

ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, 

SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, 

UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 
第十八,error和exception有什么区别? 
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 
List,Set是 
Map不是 
第二十,abstract class和interface有什么区别? 
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 
都不能 
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 
第二十四,构造器Constructor是否可被override? 
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 
第二十五,是否可以继承String类? 
String类是final类故不可以继承。 
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 
会执行,在return前执行。 
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。 
2 << 3 
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 
不对,有相同的hash code。 
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 
一般Singleton模式通常有几种种形式: 
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 
public class Singleton { 
  private Singleton(){} 
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? 
  //注意这是private 只供内部调用 
  private static Singleton instance = new Singleton(); 
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问   
  public static Singleton getInstance() { 
    return instance;    
   } 

第二种形式: 
public class Singleton { 
  private static Singleton instance = null; 
  public static synchronized Singleton getInstance() { 
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次      
  //使用时生成实例,提高了效率! 
  if (instance==null) 
    instance=new Singleton(); 
return instance;   } 

其他形式: 
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 
一般认为第一种形式要更加安全些

JAVA方面

1 面向对象的特征有哪些方面   

2 String是最基本的数据类型吗?

3 int 和 Integer 有什么区别

4 String 和StringBuffer的区别

5运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

6 说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

7 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

8设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。

以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。

public class ThreadTest1{

  private int j;

  public static void main(String args[]){

    ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();

    Inc inc=tt.new Inc();

    Dec dec=tt.new Dec();

    for(int i=0;i<2;i++){

      Thread t=new Thread(inc);

      t.start();

      t=new Thread(dec);

      t.start();

    }

  }

  private synchronized void inc(){

    j++;

    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);

  }

  private synchronized void dec(){

    j--;

    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);

  }

 

  class Inc implements Runnable{

    public void run(){

      for(int i=0;i<100;i++){

        inc();

      }

    }

  }

  class Dec implements Runnable{

    public void run(){

      for(int i=0;i<100;i++){

        dec();

      }

    }

  }

}

JSP的内置对象及方法。

request request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。 
response response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等) 
out out 对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 
pageContext pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。 
session session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息 
application applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 
config config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。 
page page表示从该页面产生的一个servlet实例

10.用socket通讯写出客户端和服务器端的通讯,要求客户发送数据后能够回显相同的数据。

参见课程中socket通讯例子。

11说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

12.EJB是基于哪些技术实现的?并说出 SessionBean 和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。

13.EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?

14.说出数据连接池的工作机制是什么?

15同步和异步有和异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

16应用服务器有那些?

17你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

18给你一个:驱动程序A,数据源名称为B,用户名称为C,密码为D,数据库表为T,请用JDBC检索出表T的所有数据。

19.说出在JSP页面里是怎么分页的?

页面需要保存以下参数:

总行数:根据sql语句得到总行数

每页显示行数:设定值

当前页数:请求参数

页面根据当前页数和每页行数计算出当前页第一行行数,定位结果集到此行,对结果集取出每页显示行数的行即可。

数据库方面:

存储过程和函数的区别

存储过程是用户定义的一系列sql语句的集合,涉及特定表或其它对象的任务,用户可以调用存储过程,而函数通常是数据库已定义的方法,它接收参数并返回某种类型的值并且不涉及特定用户表。

事务是什么?

事务是作为一个逻辑单元执行的一系列操作, 一个逻辑工作单元必须有四个属性,称为 ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性,只有这样才能成为一个事务:

原子性

事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。

一致性

事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据结构(如 B 树索引或双向链表)都必须是正确的。

隔离性

由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。这称为可串行性,因为它能够重新装载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务执行的状态相同。

持久性

事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现系统故障也将一直保持。

游标的作用?如何知道游标已经到了最后?

游标用于定位结果集的行,通过判断全局变量 @@FETCH_STATUS 可以判断是否到了最后,通常此变量不等于0表示出错或到了最后。

触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发和行级触发有何区别。

事前触发器运行于触发事件发生之前,而事后触发器运行于触发事件发生之后。通常事前触发器可以获取事件之前和新的字段值。

语句级触发器可以在语句执行前或后执行,而行级触发在触发器所影响的每一行触发一次。

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