Flink流计算编程--Flink中allowedLateness详细介绍及思考

1、简介

Flink中借助watermark以及window和trigger来处理基于event time的乱序问题,那么如何处理“late element”呢?

也许有人会问,out-of-order element与late element有什么区别?不都是一回事么?

答案是一回事,都是为了处理乱序问题而产生的概念。要说区别,可以总结如下:

1、通过watermark机制来处理out-of-order的问题,属于第一层防护,属于全局性的防护,通常说的乱序问题的解决办法,就是指这类;
2、通过窗口上的allowedLateness机制来处理out-of-order的问题,属于第二层防护,属于特定window operator的防护,late element的问题就是指这类。

下面我们重点介绍allowedLateness。

2、allowedLateness介绍

默认情况下,当watermark通过end-of-window之后,再有之前的数据到达时,这些数据会被删除。

为了避免有些迟到的数据被删除,因此产生了allowedLateness的概念。

简单来讲,allowedLateness就是针对event time而言,对于watermark超过end-of-window之后,还允许有一段时间(也是以event time来衡量)来等待之前的数据到达,以便再次处理这些数据。

下图是其API:

这里写图片描述

默认情况下,如果不指定allowedLateness,其值是0,即对于watermark超过end-of-window之后,还有此window的数据到达时,这些数据被删除掉了。

注意:对于trigger是默认的EventTimeTrigger的情况下,allowedLateness会再次触发窗口的计算,而之前触发的数据,会buffer起来,直到watermark超过end-of-window + allowedLateness()的时间,窗口的数据及元数据信息才会被删除。再次计算就是DataFlow模型中的Accumulating的情况。

同时,对于sessionWindow的情况,当late element在allowedLateness范围之内到达时,可能会引起窗口的merge,这样,之前窗口的数据会在新窗口中累加计算,这就是DataFlow模型中的AccumulatingAndRetracting的情况。

3、allowedLateness的例子

3.1、TumblingEventTime窗口

这里watermark允许3秒的乱序,allowedLateness允许数据迟到5秒。

import java.text.SimpleDateFormat

import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.functions.AssignerWithPeriodicWatermarks
import org.apache.flink.streaming.api.{CheckpointingMode, TimeCharacteristic}
import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.apache.flink.streaming.api.watermark.Watermark
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.assigners.TumblingEventTimeWindows
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time

/**
  * windowedStream.allowedLateness() test,this is also called window accumulating.
  * allowedLateness will trigger window again when 'late element' arrived to the window 
  */
object TumblingWindowAccumulatingTest {

  def  main(args : Array[String]) : Unit = {

    if (args.length != 2) {
      System.err.println("USAGE:\nSocketTextStreamWordCount <hostname> <port>")
      return
    }

    val hostName = args(0)
    val port = args(1).toInt


    val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment //获取流处理执行环境
    env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime) //设置Event Time作为时间属性
    //env.setBufferTimeout(10)
    //env.enableCheckpointing(5000,CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE)

    val input = env.socketTextStream(hostName,port) //socket接收数据

    val inputMap = input.map(f=> {
      val arr = f.split("\\W+")
      val code = arr(0)
      val time = arr(1).toLong
      (code,time)
    })

    /**
      * 允许3秒的乱序
      */
    val watermarkDS = inputMap.assignTimestampsAndWatermarks(new AssignerWithPeriodicWatermarks[(String,Long)] {

      var currentMaxTimestamp = 0L
      val maxOutOfOrderness = 3000L

      val format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS")

      override def getCurrentWatermark: Watermark = {
        new Watermark(currentMaxTimestamp - maxOutOfOrderness)
      }

      override def extractTimestamp(t: (String,Long), l: Long): Long = {
        val timestamp = t._2
        currentMaxTimestamp = Math.max(timestamp, currentMaxTimestamp)
        timestamp
      }
    })

    /**
      * 对于此窗口而言,允许5秒的迟到数据,
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