使用RC文件为EXE设置图标及属性

RC文件内容:

IDI_ICON1	ICON    DISCARDABLE	 "1.ico"  //设置程序图标
//1 24 uac.manifest            //增加权限

//在VS编译器增加权限需要在pro文件中加入QMAKE_LFLAGS配置
//QMAKE_LFLAGS += /MANIFESTUAC:\"level=\'requireAdministrator\' uiAccess=\'false\'\"

#if defined(UNDER_CE)
#include <winbase.h>
#else
#include <winver.h>

#endif

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
    FILEVERSION 1,0,0,0
    PRODUCTVERSION 1,0,0,0
    FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
    FILEFLAGS VS_FF_DEBUG
#else
    FILEFLAGS 0x0L
#endif
    FILEOS VOS__WINDOWS32
    FILETYPE VFT_DLL
    FILESUBTYPE 0x0L
    BEGIN
        BLOCK "StringFileInfo"
        BEGIN
            BLOCK "080404b0"
            BEGIN
                VALUE "CompanyName",      "一去、二三里"                  //公司名称
                VALUE "FileDescription",  "烟村、四五家"                  //文件说明
                VALUE "InternalName",     "亭台、六七座"                  //内部文件名
                VALUE "ProductName",      "八九、十枝花"                  //产品名称
                VALUE "OriginalFilename", "邵康节.exe"                    //原始文件名
                VALUE "LegalCopyright",   "Copyright (C)2001-2017"        //版权
                VALUE "ProductVersion",   "1.0.0.0"                       //产品版本号
                VALUE "FileVersion",      "1.0.0.0"                       //文件版本
            END
        END
        BLOCK "VarFileInfo"
        BEGIN
            VALUE "Translation", 0x804, 1200
        END
    END

将RC和图标文件放到与源码相同目录
将图标添加到资源中
在PRO文件中加入如下内容(resource为RC文件名称):
RC_FILE= resource.rc
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汉化说明 ================================ 软件名称:P4MagicSpeed 软件版本:RC2.3 软件类型:免费软件 运行平台:Win2K/XP 软件大小:80.2 KB (82,195 字节) 官方网站:GZEasy 软件汉化:Xlong 软件简介: 根据用户的使用自动调节 P4 CPU (包括含 HT 功能的 P4C/E)的有效频率,在对性能影响最小化的同时极大的节约了能源和减小系统发热量 详细介绍: 运行以后出现一个蓝色的主窗口。 左边黑色背景的长方形显示的是最近的 CPU 活跃程度和使用率。 蓝色区域代表可用资源,绿色区域代表实际使用了的资源。而黑色部分则代表节约了的资源。 资源使用率每隔 1 秒刷新一次,同时程序将根据近期的 CPU 使用方式来预测用户所做的活动,从而动态的调整 CPU 频率来达到资源的最优化使用。 CPU 的频率总共有 4 个档位可以调,分别为最大频率的 25%, 50%, 75%, 100% 。 而程序设置使用模式 (Mode) 总共有 4 种。 待机模式,媒体/娱乐模式 ,浏览/办公模式 和 游戏/性能测试模式。 针对每个模式,程序都有设置好的 CPU 频率跳动算法来适应。 完全不需用户干预。 程序设计背景: P4 CPU 都有 On Demand Clock Modulation 功能,这个功能用来人为的调整 CPU 的“有效频率”。 所谓的有效频率,是指 物理频率 x 有效周期率。 例如 主频为 3000 MHz 的 CPU 当把 On Demand Clock Modulation 值设定为 50.0% 的时候,CPU 将每隔一个时钟周期工作一个时钟周期,也就是说每两个时钟周期有一个在工作,而另一个被跳过了。 这样一来有效频率就是 1500MHz 了。 P4 的这种功能是官方认可的,人为调整不会对 CPU 及系统造成不良的影响,所以才有了 Pentium 4 MagicSpeed 这个软件。 安装与运行: Pentium 4 MagicSpeed 是绿色软件,下载之后只需要解压缩到一个目录即可使用使用的时候运行 P4MagicSpeed.exe 即可。 不适用的用户: * 狂热的评测爱好者:评测爱好者的要求是分数高,可是 P4 MagicSpeed 将会降低评测分数。比如 Super PI 1M 的速度将会降低 4-5s。所以评测爱好者试用后一定会失望。(因为 P4 MagicSpeed 在 CPU 满载 5 秒之后才会切换到 游戏/评测 模式,所以前 5 秒将会跑的很郁闷,而后面的速度则不受影响) * 主频低于 1.5 GHz 的 P4 拥有者:低于 1.5 GHz 的 P4 在运行现在的新软件时常常会满负荷,所以使用 P4 MagicSpeed 基本没有什么节能降温效果。 * AMD Athlon 系列的用户?!实在抱歉,不是不想为 AMD CPU 节能,而是目前还没有找到 AMD CPU 节能的方法,日后不排除推出 A64 MagicSpeed 的可能 。呵呵~! =================================================== 汉化札记: =================================================== P4MagicSpeed RC2.3修正版,从新用VBExplorer汉化一遍; 主要改正了 系统托盘 的提示问题,和字体(由于第一次汉化VB程序字体并没有修改)! 本来想新版的出来在汉化,等待了好几个月没看见新版的; 只好从新汉化一遍,这次使用VBExplorer汉化的; 比起GetVBRes来说,VBExplorer可以修改字体、字号、更改Label的位置和大小等等! 不过VBExplorer用起来也有不方便的地方,比如不能在汉化字符串复制原来的字符串等。 感谢万涛的VBExplorer[[email protected]] 随便给P4MagicSpeed做了个图标(最近好象已经给好几个软件改过ICO了); 看见原来的16色的,不是很好看; 没办法PS功底不好,做的一般般! 蓝圈间的写的是MagicSpeed, 以平铺方式查看还可以看见,图标方式就看不大清楚了! 我就不明白P4MagicSpeed好像就是国人写的, 怎么就没有文版的呢?难道他文不好! 我看见 文件属性-版本-语言-文(国)明明是文的嘛! 第二次写这么 长 的汉化说明!!!
VS2013 MFC 编程基础,共有19个专题实例,作为VS2013、VC++和MFC开发的基础入门资料,对初学者很有帮助!N和weet45厘序量D以量 #目度 M用啊 Mnua ca+程 WICELL 名啊 位 B日经验 进入应用程序向导,一开始会给出默认的项目配置,点击“下一步”即可 MFC应用柱序:Deme 欢使用Mc应用程序向导 鞋速 这些是当前啧自设置: 应用程序典型 送卡式多交检界面O) 无数据斥查持 合文植支持 不持复台交档 文档幔属性 可自定义某单栏和工具栏界面 数据支持 YiYuN studie200应用程序外观 节u$φ项目样式阗有资管理器画格、输出格和属性面格 用户畀击功 ·重新启管理器支持新打开文档,应用程序恢复) 亮级功能 在任一画囗单击“完成”,接受当前设置● 生的疯 项目后请该项目的rtt文件,了解有兴项目功能和所生的文件的 上到『元础 选择“基于对话框”, 可以选择在静态库使用,或者在共享使用。一般选择共 亨使用就行,静态库使用会把所有用到的集成到文件,最终生成的文件一般可 以直接使用,但占用更大空间。 MFc应用程度肉导Demo 应周程序卖型 成用程岸类 目共 应用程序典型 ◎单个文档巴) 复合文植支持 多个植思 酒管理器) 文档板国性 □选项卡式文档0) 提支 蓝十对话① Orifice Ur 用户卿面功能 □使用对话粗q 视武样式和色①D 亳级功能 无略星的控件@ is当本机/认 生的 $个级文档①) 口启闻体式切c 团究档/视图持 C的使用 在共享L使用c 区安全开发生命周期6〕检置c 在静态库使用cg 资语语言) 交傳;国) 选择主框架样式,可以自由选择是否添加最小化框、最大化框。如果觉得没必要“关于″对 话框也可以去掉,对话框标题一般不需要更改 MFC应用序匀导:Demo 用户畀面功能 粗速 主粗样式 命任碳单/工具栏/能区 应用程序英型 框粗架① @便用经肉单 复合文植持 团使用传始停工具栏收 四量大化框 □使用器样到的工具栏 挡板国性 国量小化 O使用单仁和工具栏 量大化g 团用户定义的工具栏和②) 户卿面功 d系统单① 个性化单行为 级功能 “关于糕更 回初态栏0D 使用功能区 生欣的 口括分面口) 对话标题 于粗式 子量小化 团子最大化粗( 口子最大化② 上步口产燕 高级功能一般默认即可,但如果用不上 控件”可以去掉勾选;如果需要涉及网络 编程就把“ 套接字”选上。不过没选上也不要紧,在程序可以自己添加部分代码 导入套接字。 MFc应用序向导Dema 高级功齬 粗速 级功能 色格: 口打印和打印Q □资富度器得窜面格② 应用程序典 自动化 合文植支持 □国性傅面临 交档板国性 口导航面格 据库支持 □标任 用户界面功糙 已L售y) 公控否单思 高级其单项显示/蒙活面格吧 幕级功能 团支持亚新理器 最近文列离上的文件数① 生邱的 □重新打开以打开的档① 口支应用程岸复0 〈上一步[下-步习□ 最后是自动生成的两个类的头文件和源文件名称,可以修改基类,但一般不用改,默认完成 就行。至此,一个基于对话框的项目就创建好了。 MFc应用序导Dmo 生兩的 生成的 应用程序典型 已E+g 合文植支特 文档吸板国性 数支持 卖名① h交件② 用户界面功糙 Damotlg h 级功能 》又件電) 山建 AmalG cpp B温 CDHamlDi aloe 当工1 d经验 jingyan.baidu.com 注意事项 合理的向导设置可以减少后续编程的麻烦 基于对话框编程:项目整体结构 当我们创建好一个项目以后,为了更快速的编程,快速找到需要修改的部分这就得熟悉 开发环境的各个模块的作用,各个模块之间的关系。 工具原料 项目整体结构 创建好一个工程,观察项目界面的布局,上面是菜单栏和工具栏,在设计界面的左 侧可以调出工具箱;右侧是属性栏、类视图、资源视图和资源管理器等;底部是一些显示错 误信息、符号查询结果、项目生成信息的栏目;最下方是状态栏,显示当前开发状态。 应南计断酒 d经验 ingyanbaidu.com 打开解决方案资源管理器,可以看到所有的头文件、源文件以及资源文件都归类排序摆放, 便于快速寻找需要打开的内容。点开头文件前面的三角号可以查看类的成员变量和函数。 解决方案资源铛理器 X 搜素解决方客资源管理器(Ctrl+) 丙解央方案"Demo"(1个项目) Demo 头文件 p画 Demo.h L DemoDlg, h +s CDemoDlg CDemo Dlg(CWnd b e unnamed enum 0005 1 DoData Exchange(CDatal 回 IDD DEMO DIALOG hIc 4. OnInitDialog0 2. OnPaint * OnQueryDraglcon0 4. On Sys Command(UINT, LPAR. p画 Resource. h stdatx. h D targeteer. h p外部依项 源文件 Demo, cpp D * DemoDlg cp + stdafxcpp 资源文件 园 Demo. ico Demo. rc B Demo. rc2 自 ReadMe tBa经验 lingyanbaidu.com 看看资源视图,资源视图包含了应用程序用到的所有资源,包括对话框资源、应用图标、菜 单、字符串、软件信息等等。 资源视图-Demo A图Demo Demo, rc 当 Dialog 国 IDD ABOUT BOX 国 IDD_DEMODIALOG d Icon B IDR MAINFRAME a String Table 回 String Table 向 Version 画 S VERSION INF Baid经驵 jingyan. baiducom 打开版本信息,可以看到自己编写的应用程序的相关信息,比如版本号、公司名称等,自己 觉得需要修改的可以依情况修改。 wwtn lgds kaner 工1 1b aeoutedx 用人系 2贴N人M L01 Ba 经验 jingyan.baidu.com 再看类视图,类视图包含了应用程序用到的所有类,包括自动生成的类以及开发者自己创建 的类。点击类名,在下方会显示该类包含的所有成员变量和函数,不同类型的函数或者变量 都有不同的符号标记。 通过类视图可以快速访问类的头文件和源文件,双击类名打开头文件,点击下方的函数可直 接跳转到对应的函数定义处 类视图 口X ⊙。·年 ≤搜素 pom映射 宏和常量 6全局函数和变量 b t CAboutDIg p CDemoApp 4t CDemoDlg 9 CDemoDlg(CWnd"pArent =NULL) o. Do Data Exchange(CDataExchange'pDX Q@, OnInit Dialog @. On Paint 6. OnQueryDraglcon0 9. OnSys Command(UINT nID, LPARAM IParam a m hIcon Baid经验 jingyanbaidu.com 属性页用来修改和査看对话框控件(包括对话框本身)的各项属性,毎类控件的属性项都 不一样,需要根据情况修改,当然所有的属性都可以以代码形式实现,但能直接修改最好 方便快捷。
Jquery是继prototype之后又一个优秀的Javascrīpt框架。它是轻量级的js库(压缩后只有21k) ,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器 (IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+)。jQuery使用户能更方便地处理HTML documents、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。jQuery还有一个比较大的优势是,它的文档说明很全,而且各种应用也说得很详细,同时还有许多成熟的插件可供选择。jQuery能够使用户的html页保持代码和html内容分离,也就是说,不用再在html里面插入一堆js来调用命令了,只需定义id即可。 目录 简介 找到你了! Jquery对象 代替body标签的onload 事件机制 同一函数实现get\set ajax 渐入淡出 plugin 历史版本 1、新的事件.on() .off() 3、动画的改进 1.42版介绍 JQuery插件 让Dreamweaver支持提示代码功能 引入JQuery简介 找到你了! Jquery对象 代替body标签的onload 事件机制 同一函数实现get\set ajax 渐入淡出 plugin历史版本1、新的事件.on() .off()3、动画的改进1.42版介绍JQuery插件让Dreamweaver支持提示代码功能引入JQuery展开编辑本段简介   jQuery由美国人John Resig创建,至今已吸引了来自世界各地的众多javascript高手加入其team,包括来自德国的Jörn Zaefferer,罗马尼亚的Stefan Petre等等。jQuery是继prototype之后又一个优秀的Javascrīpt框架。其宗旨是——WRITE LESS,DO MORE,写更少的代码,做更多的事情。   由于目前高校基本尚未开JavaScript的相关课程,目前jQuery的学习,使用,研究都仅限于在职Web程序员之间。   用jq的前提,首先要引用一个有jq的文件   [removed][removed]   这个是jquery官方最新的地址。可用在自己网站里加个这个,就能使用jquery了。 但仍然建议下载到本地服务器上。 编辑本段找到你了!   在编写js库代码时候,你一定经常和“$”美元符号打交道吧?无论prototype还是DWR都使用了$代替频繁的document.getElementById()操作。jQuery也这样做了,但是,它的功能远非如此,瞧瞧以下的jQuery代码,你就会发现它的美丽:   代码   var someElement = $("#myId");   看起来比其他两个框架的要多了一个#,好,看看下面的用法:   代码   $("div p"); // (1)   $("div.container"); // (2)   $("div #msg"); // (3)   $("table a",context); // (4)   在prototype里看过这样的写法吗?第一行代码得到所有div标签下的p元素。第二行代码得到class 为container的div元素,第三行代码得到标签下面id为msg的div元素(不过最好别这样写,因为jQuery需要遍历所有的div元素,对于带id的元素,直接用$("#id"))。第四行代码得到context为上下文的table里面所有的链接元素。   如果你熟悉CSS,你会觉得这些写法很眼熟!对了。正是。看出奥妙了吧。jQuery就是如此强大,你可以轻易地找到DOM的任何元素,而这也是jQuery设计之初query的真实含义(查询)。 编辑本段Jquery对象   jquery提供了很多便利的函数,如each(fn),但是使用这些函数的前提是:你使用的对象是Jquery对象。使一个Dom对象成为一个Jquery对象很简单,通过下面一些方式(只是一部分):   代码   var a = $("#cid");   var b = $("<p>hello</p>");   var c = document.createElement("table");   var tb = $(c); 编辑本段代替body标签的onload   这个惯例,也许是除了$()之外,用得最多的地方了。下面一段代码:   代码   $(document).ready(function(){   alert("hello");   });(1)   <body>(2)   <body>这里的alert('hello');要等到页面全部加载完毕才执行,注意是全部加载,包括dom,图片等其它资源。   而$(document).ready(function(){   alert("hello");   });(1)   当dom加载完就可以执行了。   代码1同时做到表现和逻辑分离。并且可以在不同的js文件做相同的操作,即$(document).ready (fn)可以在一个页面重复出现,而不会冲突。基本上Jquery的很多plugin都是利用这个特性,正因为这个特性,多个plugin共同使用起来,在初始化时不会发生冲突。   当使用jquery时,推荐使用代码1。 编辑本段事件机制   我们大量使用的事件可能就是button的onclick了。以前习惯在input 元素上写onclick = "fn()",使用jquery可以使javascrīpt代码与html代码分离,保持HTML的清洁,还可以很轻松地绑定事件,甚至你可以不知道“事件”这个名词。   代码   $(document).ready(function()   {   $("#clear").click(function(){   alert("i am about to clear the table");   });   $("form[12]").submit(validate);   });   function validate(){   //do some form validation   } 编辑本段同一函数实现get\set   代码   $("selector").load(url,data,function(response,status,xhr))   该方法是最简单的从服务器获取数据的方法。它几乎与 $.get(url, data, success) 等价,不同的是它不是全局函数,并且它拥有隐式的回调函数。当侦测到成功的响应时(比如,当 textStatus 为 "success" 或 "notmodified" 时),.load() 将匹配元素的 HTML 内容设置为返回的数据。这意味着该方法的大多数使用会非常简单。 编辑本段ajax   这是一个ajax横行的时代。多少人,了不了解ajax的都跟着用上一把。呵。使用jquery实现ajax同样异常简单   代码   (1)   $.get("search. do",{id:1},rend);   function rend(xml){   alert(xml);   }   (2)   $.post("search. do",{id:1},rend);   function rend(xml){   alert(xml);   }   (3)   $("#msg").ajaxStart(function(){   this.html("正在加载。。。。");   });   (4)   $("#msg").ajaxSuccess(function(){   this.html("加载完成!");   });   这些都是较常用的方法,get和post用法一样。第一个参数是异步请求的url,第二个为参数,第三个回调方法。   (4)的方法会在指定的Dom对象上绑定响应ajax执行的事件。   (5)同步加载数据。发送请求时锁住浏览器。需要锁定用户交互操作时使用同步方式。   var html = $.ajax({   url: "some.php",   async: false   }).responseText;   (6) 保存数据到服务器,成功时显示信息。   $.ajax({   type: "POST",   url: "some.php",   data: "name=John&location=Boston",   success: function(msg){   alert( "Data Saved: " + msg );   }   }); 编辑本段渐入淡出   代码   $("#msg").show("fast");   $("#msg").hide("slow");   $("#msg").fadeIn();   $("#msg").fadeOut();   没错,上面两行代码已经分别实现了一个id为Msg的jquery对象的渐入和淡出。做一个像Gmail一样的动态加载通知条,用jquery就那么简单。两个函数接受的参数除了快慢等,还可以接收整型,作为渐入或淡出的完成时间,单位为MS。 编辑本段plugin   这也是一个插件的时代。   jquery插件给我的感觉清一色的清洁,简单。如Jtip,要使用它的功能,只需要在你的元素的class上加上Jtip,并引入jtip.js及其样式即可以了。其他事情插件全包。我喜欢jquery的一个重要原因是发现她已经有了很多很好,很精彩的插件。   写得很烂。可能大家看不出jquery的好处。嗯,光听是没用的,试用一下吧。你会发觉很有趣。   暂时告一段落吧。待有新的发现再来分享。   加一些Jquery的资源:   http://www.visualjquery. com/index.xml 很好的API查询站点   http://jquery. com/demo/thickbox/ 知道lightBox吧,看看Jquery是怎样实现相同的东西   http://jquery. org. cn/visual/cn/index.xml //不错的JQUERY 文学习 推荐   微软的visual studio 2008 sp1支持对jquery的动态提示,只要在代码页导入对应的vsdoc脚本就可以。   目前为止,jQuery的最新版本为1.7.2。 编辑本段历史版本   jQuery 1.0(2006年8月):该库的第一个稳定版本,已经具有了对CSS选择符、事件处理和AJAX交互的稳健支持。   jQuery 1.1(2007年1月):这一版大幅简化了API。许多较少使用的方法被合并,减少了需要掌握和解释的方法数量。   jQuery 1.1.3(2007年7月):这次小版本变化包含了对jQuery选择符引擎执行速度的显著提升。从这个版本开始,jQuery的性能达到了Prototype、Mootools以及Dojo等同类JavaScript库的水平。   jQuery 1.2(2007年9月):这一版去掉了对XPath选择符的支持,原因是相对于CSS语法它已经变得多余了。这一版能够支持对效果的更灵活定制,而且借助新增的命名空间事件,也使插件开发变得更容易。   jQuery UI(2007年9月):这个新的插件套件是作为曾经流行但已过时的Interface插件的替代项目而发布的。jQuery UI包含大量预定义好的部件(widget),以及一组用于构建高级元素(例如可拖放的界面元素)的工具。   jQuery 1.2.6(2008年5月):这一版主要是将Brandon Aaron开发的流行的Dimensions插件的功能移植到了核心库。   jQuery 1.3(2009年1月):这一版使用了全新的选择符引擎Sizzle,库的性能也因此有了极大提升。这一版正式支持事件委托特性。   jQuery 1.3.2(2009年2月):这次小版本升级进一步提升了库的性能,例如改进了:visible/:hidden选择符、.height()/.width()方法的底层处理机制。另外,也支持查询的元素按文档顺序返回。   jQuery 1.4(2010年1月14号对)代码库进行了内部重写组织,开始建立一些风格规范。老的core.js文件被分为attribute.js, css.js, data.js, manipulation.js, traversing.js和queue.js;CSS和attribute的逻辑分离。   jQuery 1.5(2011年1月31日):该版本修复了83个bug,解决了460个问题。重大改进有:重写了Ajax模块;新增延缓对像(Deferred Objects);jQuery替身——jQuery.sub();增强了遍历相邻节点的性能;jQuery开发团队构建系统的改进。   1.4重要新特性:   ·常用方法的性能大幅提升:重写了大部分较早期的函数;   ·更容易使用设置函数(setter function):为所有对象新增了许多易用的设置函数;   ·对Ajax的改进:引入了许多Ajax和JSON处理方面的更新,包括HTML5元素的序列化;   ·attribute(改进了.attr()的性能)、jQuery()核心函数、CSS(.css()性能有两倍提升)、特效和事件、DOM操作等也有显著改进   1.5   美国时间1月31日John Resig在jQuery官方博客发表文章,宣布jQuery 1.5正式版已经如期开发完成,可以下载使用。压缩版本jQuery Minified29KB,不压缩版本jQuery Regular(用于阅读和调试)207KB。由于jQuery已经成为目前最流行的JavaScript库,得到广泛的支持,新版本的发布当然非常引人注目。   重要变化:   1. Ajax重写Ajax模块完全进行了重写。新增一个jXHR对象,为不同浏览器内置的XMLHttpRequest提供了一致的超集。对于XMLHttpRequest之外的传输机制,比如JSONP请求,jXHR对象也可以进行处理。(详情可以参见:jQuery.ajax文档)   此外,系统的可扩展性大大增强,可以附加各种数据处理器、过滤器和传输机制,为开发新的Ajax插件提供了方便。   2. 延迟对象   延迟对象(Deferred Object,jQuery.Deferred对象)是一个可链接的(chainable)实用工具对象,实现了Promise接口,可以在回调队列注册多个回调、调用回调队列并转发任何同步/异步函数的成败状态。正如Using Deferreds in jQuery 1.5一文说明的,其结果是在jQuery能够将依赖于某个任务(事件)结果的逻辑与任务本身解耦了。这一点在JavaScript其实并不新鲜,Mochikit和Dojo等已经实现有些日子了。由于jQuery 1.5的Ajax模块内置使用了延迟对象,因此现在通过jQuery编写Ajax程序将自动获得这一功能。   开发人员借此可以使用无法立即获得的返回值(如异步Ajax请求的返回结果),而且第一次能够附加多个事件处理器。   例如,使用了新的jQuery内部Ajax API就可以实现下面的代码了:   // Assign handlers immediately after making the request, // and remember the jxhr object for this request var jxhr = $.ajax({ url: "example.php" }) .success(function() { alert("success"); }) .error(function() { alert("error"); }) .complete(function() { alert("complete"); });// perform other work here ... // Set another completion function for the request above jxhr.complete(function(){ alert("second complete"); });   此外,使用jQuery.Deferred还可以开发自己的延迟对象。更多详情参见:延迟对象文档。   3. jQuery.sub()   jQuery 1.5提供了一种创建和修改jQuery副本的方式。可以用来添加不向外部公开的方法,或者对jQuery的某些方法进行重新定义以提供新功能,或者提供更好的封装、避免名称空间冲突。当然,也可以用来开发插件,但Resig强烈建议在开发插件之前,先考虑jQuery UI widget工厂。   值得注意的是,sub函数并不提供真正的隔离,所有方法、数据、调用仍然依靠jQuery本身来支持。   4. 遍历性能提高   在新版本.children(), .pre(), .next()几个常用的遍历函数性能有了显著提高。   5. 内部开发系统   John Resig还特别提到了jQuery团队内部开发系统的两点改变:一是服务器端用Node.js替换了老的Java/Rhino系统,使得团队可以专注于JavaScript环境的新变化;二是所用的代码优化程序从Google Closure切换到UglifyJS,新工具的压缩效果非常令人满意。   有意思的是,此前UglifyJS开发者曾经公布过自己的测试结果,表明对jQuery的压缩结果UglifyJS要比Closure略大(都在72KB左右),但运行速度快得多,而且Closure不太安全。看来,这段时间UglifyJS的进展也很快啊。   jQuery 1.5.2 在1.5的基础上修正的大量的bug   1,7b   2011年09月29日jQuery 1.7 的第一个 beta 测试版本,该版本修复了超过 50 个的问题以及带来一些新特性。   2011年11月-04日jQuery1.7正式版发布。    新版本包含了很多新的特征,特别提升了事件委派时的性能尤其是在IE7下。   新增及改进项:   1. 新的事件 APIs: .on() and .off();   2. 提升了事件委派时的性能有了大幅度的提升,尤其是在IE7下;   3. 更好的在 IE 6/7/8 上支持 HTML5;   4. 切换动画更加直观;   5. 匿名模块定义 AWD   6. jQuery.Deferred   7. jQuery.isNumeric()   被删除的方法:   event.layerX and event.layerY   jQuery.isNaN()   2012年03月24日jQuery 1.7.2正式版发布。    该版本在1.7.1的基础上修复了大量的bug,并改进了部分功能。而相比于1.7.2 RC1,只修复了一个bug。值得注意的是:如果你正在使用jQuery Mobile,请使用最新的jQuery 1.7.2和jQuery Mobile 1.1这两个版本,因为之前的jQuery Mobile版本还基于jQuery core 1.7.1或更早的版本。 编辑本段1、新的事件.on() .off()   旧的 API(jQuery 1.7之前) 新的 API(jQuery 1.7) $(elems).bind(events, fn) $(elems).on(events, fn) $(elems).bind(events, { mydata: 42 }, fn) $(elems).on(events, { mydata: 42 }, fn) $(elems).unbind(events, fn) $(elems).off(events, fn) $(elems).delegate(events, selector, fn) $(elems).on(events, selector, fn) $(elems).undelegate(events, selector, fn) $(elems).off(events, selector, fn) $(selector).live(events, fn) $(document).on(events, selector, fn) $(selector).die(events, fn) $(document).off(events, selector, fn) 编辑本段3、动画的改进   在jQuery 1.7版之前,如果你在完成前停止动画,它可以创建的情况下被动画的元素永远不会返回到其全尺寸,它基本上停留在高度,这是停止动画时。 我们记住的原始尺寸固定,动画开始之前,让他们以后可以使用。 这消除了一大烦恼,尤其是在使用一定的动画切换的。 编辑本段1.42版介绍   jQuer1.4.2版本修复了1.4版本的一些错误和优化了一些不错的改进,速度比1.4.1版本又提升 了一倍,该版本对性能做了一些改进,同时增加了一些api ( .delegate() and .undelegate(). ),右图是JQuery各个版本的性能比较:   jquery1.42新特性:   加了两个新方法:.delegate() 和.undelegate(). 是对.live() and .die() 的补充. 这两个方法对特定的事件的起到简化。   范例:   $("table").delegate("td", "hover", function(){ $(this).toggleClass("hover"); });   等于使用 .live():   $("table").each(function(){ $("td", this).live("hover", function(){ $(this).toggleClass("hover"); }); });   另外,以下代码,.live() 基本上等同于 .delegate().   $(document).delegate("td", "hover", function(){ $(this).toggleClass("hover"); });   变更   大量代码进行了重写, 提升了性能及修正了一些长期存在的问题。   提升性能   每次开发新的jquery版本,我们都努力去持续优化性能,以保证你能用到最高性能的javascript代码。   在Taskspeed benchmark 的测试,1.4.2比1.4.1快1倍,比1.3.2快2倍。   主要是在下面4个方面进行了提升:   .bind() 和 .unbind().   .empty(), .remove(), 和 .html().   插入单个DOM 节点到 document.   $("body")   在测试用例,比较多的用到了 $("body"), .bind(), .unbind()方法,因此测试结果提升比较明显。   v重写事件   event handlers 不再作为一个对象属性保存在 jQuery的内部对象里。现在是保存在一个内部的对象数组里。v 现在可以通过调用.data("events") , 将会返回一个对象包含的所有事件类型。   现在可以使用不同的数据、命名空间、事件类型绑定在同一个handler   在一个handler清除自己之后,事件handler会继续执行   不用关联数据或者命名空间到事件handler   不用再使用代理方法   事件执行的顺序在所有浏览器得到保证,Google Chrome 出现的对象循环逻辑问题已经得到解决. 编辑本段JQuery插件   【基础】   a)样式   很 多人会认为样式是个很复杂的东西,需要沉着冷静的心态加上非凡的审美观才能设计出赏心悦目的UI,抛开图片设计不说,其实css也就是那么些属 性:position,margin,padding,width,height,left,top,float,border,background…   UI设计的漂亮与否在很大程度上依赖于设计人员对配色的把握和整体效果的协调。   b)脚本   我们同样需要对javascript有着深刻的理解,对dom, xhr, Regex, call-apply, prototype等都应该有一定的了解。   有人会说要这些有啥用啊,对dom的操作其实通过getElementById, getElementsByTagName以及其他的API都可以轻松的完成,这话是没错,当思路确定后,思想才是重点,一段代码是精华还是糟粕很容易就 可以区分出来,究其原因还是取决你自己   【实践】   jQuery开发或使用,更多的灵感是来自实践,而不是copy||paste(奉行拿来主义的同学可以离开了)。   那么在这里我会用一个简单的例子来阐述jQuery插件开发的流程,能否举一反三就看各位看官了。   【目的】   开发一个插件之前我们需要对自己的目的有一个清醒的认识,有很明确的方向感,那么此次我作为示例插件的目的,就是呈现一个用于UI的Slider – 滑动条,常年从事于或暂时专注于win32开发的同学应该比较了解。   【草图】   真正动手编码之前我们还需要有一个草图来描述自己插件的“长相”(事件驱动或API封装的可以忽略)。   很多的同学在做UI开发前往往会忙于搜集各种小图片(非精通ps或iconworkshop人士),其实漂亮的图标的确可以美化我们的UI,不过我一般的处理方式是编写易于扩展的css,前期的UI呈现尽量少使用图片,多用线条完成。   【编码】   开发jQuery UI/Effect 插件在很多时候都需要与UI交互,因此在呈现上需要提供Html tree来绘制我们的插件,最终通过js dom来输出,那么在绘制简单的dom结构的时候我会直接用js来完成,不过如果嵌套比较复杂的话,我们还是应该先用html来完成,然后转变成js输 出。   【扩展】   有的时候用户却不是那么容易满足,于是有人高呼:“我要自己设置value,为什么不提供这个功能?”。   那么这时我们就需要为用户公开一个方法,用于设置jSlider的value,首先考虑的是作为方法需要一个作用对象(jSlider),那么此时我又不 想将作用对象作为参数传入,那么我们还是将这个方法作为插件来开发,我们将方法命名为setSliderValue,开放2个参数,v(value值)和 callback(设置完成后的回调函数)。   【插件】   其实网上已经有成百上千种插件了,应该可以满足大家的需求了。   【小结】   通篇到这里就结束了,简单的介绍了一款jQuery插件的开发流程,以及开发应该注意的细节,那么在下一篇的文章我会向大家介绍如何打造一个通用型的 自动完成 插件。 编辑本段让Dreamweaver支持提示代码功能   要让Dreamweaver支持jQuery自动提示代码功能,方法很简单,下载一个插件—jQuery_API.mxp,以及cs4的jQuery语法提示插件 (详细步骤见参考资料 [1])。 在Dreamweaver里依次选择“命令” -> “扩展管理” -> “安装扩展” -> …,就会自动安装了。   成功后重启Dreamweaver,就大功告成了。 编辑本段引入JQuery   在head标签内加入这个 [removed][removed]   这里的src是你的jQuery库文件的位置,可以到jquery官网下载。   这样就引入了jquery,就可以使用了。在代码,遇到$一般就表示用了jquery。为什么要说一般呢?因为除了jquery,javascript还有一个库,用的也是$符(property库)。   jquery也给出了在遇到这种情况的解决办法,所以jquery是个很强大、开放、友好的js库。   下面举例:   [removed]   $(document).ready(function(){   //write your code here   })   [removed]   上面代码$(document).ready(function()的$就是jquery的简写,可以用jquery代替。这个ready函数是在DOM就绪后发生,他比传统的javascript方法更合理。   jquery在选取节点方面非常强大,jquery有一系列的选择器可供使用,非常简洁、高效。   基本选择器(3种):   $("标签名"),如$("p")是选取了所有的p标签节点   $("#id名"),如$("#test")是选取了id为test的标签节点   $(".class名"),如$(".test")是选取了所有class为test的标签节点   上面的$("标签名")和$(".class名")返回的都是所有满足的节点,至于进一步筛选可以添加一些函数,如eq,gt,lt等等。    当然,jquery还有很多选择器

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