设计模式之装饰者模式(二)---java中的装饰者I/O结构

Java 的 I/O 操作类在包 java.io 下,大概有将近 80 个类,但是这些类大概可以分成四组,分别是:

  1. 基于字节操作的 I/O 接口:InputStream 和 OutputStream
  2. 基于字符操作的 I/O 接口:Writer 和 Reader
  3. 基于磁盘操作的 I/O 接口:File
  4. 基于网络操作的 I/O 接口:Socket

为了减轻IO中类组合爆炸,在设计IO时使用了装饰者设计模式。

装饰模式的各个角色:

(1)抽象构件(Component)角色:由InputStream扮演。这是一个抽象类,为各种子类型流处理器提供统一的接口。

(2)具体构件(ConcreteComponent)角色:由ByteArrayInputStream、FileInputStream、PipedInputStream以及StringBufferInputStream等原始流处理器扮演。他们实现了抽象构件角色所规定的接口,可以被链接流处理器所装饰。

(3)抽象装饰(Decorator)角色:由FilterInputStream扮演。它实现了InputStream所规定的接口。

(4)具体装饰(ConcreteDecorator)角色:由几个类扮演,分别是DataInputStream、BufferInputStream以及两个不常用的类LineNumberInputStream和PushBackInputStream

注意:StringBufferInputStream、LineNumberInputStream已经过时,不再推荐使用。


代码演示:设计一个 inputstream 的decorator将小写转换为大写

public class UpperCaseInputStream extends FilterInputStream {

	protected UpperCaseInputStream(InputStream in) {
		super(in);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public int read() throws IOException {
		int c = super.read();
		return c == -1 ? c : Character.toUpperCase((char) (c));
	}

	public int read(byte[] b, int offset, int len) throws IOException {

		int result = super.read(b, offset, len);
		for (int i = 0; i < result; i++) {
			b[i] = (byte) Character.toUpperCase((char) (b[i]));
		}

		return result;
	}
}

运行:

public class InputTest {
	public static void main(String[] args) {
		int c;
		try {
			InputStream in = new UpperCaseInputStream(new BufferedInputStream(
					new FileInputStream("F:\\test.txt")));
			while((c=in.read())>=0)
			{
				System.out.print((char)c);
				
			}
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}

	}
}

结果:

将文件中小写均改为大写


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